欢迎来到亘古幻想Evertale的BWIKI,此网站正在施工中,
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录
欢迎来到亘古幻想Evertale的BWIKI,此网站正在施工中,本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
月牙龙——暗影龙王
阅读
2025-09-04更新
最新编辑:Lucas_Candy
阅读:
更新日期:2025-09-04
最新编辑:Lucas_Candy
基本信息
简介
角色简介 | |||
---|---|---|---|
他叫月牙龙,是一只非常快乐、无忧无虑的龙。或者说,至少曾经是如此。 他的记忆已不再如此鲜明。那是在一日月黑风高的夜晚。翌日,卢娜、索罗斯和一个有着蓬松白发的女孩都在,还有葡萄!有着丰盛的葡萄和一群好友陪伴在旁,没有什么能比这还要更快乐的了。 但有天,这些都远远变得微不足道。 他体内的东西像无月夜晚中的暗影跟随着,并在耳边低语。 “不仅如此。绝对不仅如此。谨记在心。” 月牙龙不知心之所向。他心想,如果他这么做了,也许就再也快乐不起来了。 | |||
“迪亚波罗斯…” 这呼喊在月牙龙的心中挥之不去。 “迪亚波罗斯。不是月牙龙,是迪亚波罗斯。你是迪亚波罗斯。” 他才不想要这个难听的名字。那听起来既古板又巨大,且受那些他无法记得的历史所诅咒。突然,他和卢娜及索罗斯相处的日子显得渺小,斑驳的快乐片段和企图威胁、吞噬他的暗影抗衡不休。 他想要守护朋友们。他想要永远站在身旁支持他们。 但如果他真的是迪亚波罗斯,而心中的暗影有天暴露了他的秘密… 卢娜和索罗斯还会想待在他身边吗? | |||
暗影龙王,又名迪亚波罗斯,从未认为自己是人类的伙伴。而是永恒之灾的敌人。 几世纪以来,没有半个人来到他位居山中的家。龙王会吞吐虚无的气息在任何一个企图接近的人们上,使对方陷入无穷无尽的深渊里。许多人都认为他坚不可摧。 在暗影龙王曾身为贝加利亚军队的国王骑兵游行时,光耀龙王便在那时杀害了他。 从此之后,再也没有人见过那令人毛骨悚然的迪亚波罗斯。有人说世界将永远地摆脱他的束缚,其它王者也认为如此。 但也许他并非死于这古老最终战役中。也许这是第二个绝佳机会。 |
技能信息
燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。、燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。、燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。、中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。、剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。、急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。、致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。
诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。、诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。、睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。、封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。、洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。
匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。、匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。
战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。、虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。、狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。、疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。
守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。、反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。、不动如山此单位不能从场上回到援军。
坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。、坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。、坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。
抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。、狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。、速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。
主动技能 | |||
---|---|---|---|
主动技能 | 灵气变动 | TU | 技能描述 |
攻击 | +2 | 130 | 对1个敌人造成伤害。己方获得2点灵气。 |
狂热之心 | -1 | 70 | 使1个队友攻击力增加为1.5倍直到该单位下个回合结束。除非目标是使用者,目标的生命值会减少最大生命值的30%,若即将减少的生命值超过目标当前的生命值,目标会以1点生命值幸存。此效果会覆盖先前的“狂热”类效果。 |
复仇袭击 | -3 | 160 | 每当1个队友被击败或被牺牲后才能发动,对2个敌人造成350%的伤害。在离场或使用一次后需要再度满足发动条件才能第二次发动。 |
赐予生命反转 | +2 | 70 | 将1个队友当前生命值替换为当前已失去的生命值。此技能在一场战斗中只能使用一次。 |
被动技能 | |||
---|---|---|---|
被动技能 | 技能描述 | ||
生命吸取 | 此单位攻击敌方并造成伤害时,此单位回复所造成伤害100%的生命值。 | ||
狂热诅咒 | 若此单位被敌方击败,场上所有队友的攻击力增加为1.5倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖先前“狂热”类效果。 | ||
提升攻击力Lv3 | 此单位的攻击力增加300。 | ||
武士刀克星Lv3 | 若攻击目标所装备的武器是武士刀类,则造成10%的额外伤害。 | ||
提升生命值Lv3 | 此单位的最大生命值增加1200。 | ||
双手剑大师 | 若此单位装备双手剑类型武器,武器技能会启用。 |
AI分析 | ||||
---|---|---|---|---|
主动技能 | 基础权重 | 忽略条件 | 加成权重 | 目标权重 |
攻击 | 1 | HPAbove1Percent HPBelow5Percent |
HPBelow50Percent: 1.3 HPBelow75Percent: 1.1 |
HPBelow10Percent: 2 HPBelow50Percent: 1.1 HasArmor: 1.05 |
狂热之心 | 1.0 | CurrentTULessThan200 HPAbove1Percent ElementWeakness IsSleeper ActiveStunAndAllyNoAbsorb IsBurning HasRevenge HasNastyRevenge HasSkin IsActiveStun HPBelow5Percent 0SpiritDamageReducerAt0Spirit |
CanUseRetributionSkills: 0.5 | IsCrescent: 4 AllySpirit3OrLess: 0.5 IsEnraged: 0 |
复仇袭击 | 1.0 | 4EnemiesStealthed: 0.25 AllEnemiesAlwaysDodging: 0 AllEnemiesNotProtectingDodging: 0 |
IsStealth: 0.75 IsAlwaysDodging: 0.4 NotProtectingDodging: 0.4 IsAloneAndStealth: 0 | |
赐予生命反转 | 0.1 | CurrentTULessThan200 HPAbove1Percent ElementWeakness IsSleeper ActiveStunAndAllyNoAbsorb IsBurning HasRevenge HasNastyRevenge HasSkin IsActiveStun HPBelow5Percent 0SpiritDamageReducerAt0Spirit |
HPBelow30Percent: 30 IsProtecting: 1.5 IsDuration: 1.4 RarityGreaterThan3: 1.1 RarityGreaterThan4: 1.1 RarityGreaterThan5: 1.1 IsDesperate: 0.25 IsOrcanix: 0 |
角色仇恨
仇恨分析 | |||
---|---|---|---|
盯上权重 | AI威胁值 | ||
1.0 | CanUseRetributionSkills: 1.25 |
角色伙伴
伙伴一览 | ||
---|---|---|
伙伴名称 | 伙伴成员 | 伙伴加成 |
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |