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宫本武藏——二天一流

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2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

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更新日期:2025-09-04

  

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Lucas_Candy



基本信息

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  • 形态二
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MusashiRegular01.png
MusashiRegular02.png
MusashiRegular03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
宫本武藏
名字 宫本武藏
称号 二天一流
ID MusashiRegular
稀有度 SSR
属性
偏好武器 武士刀(始终),长枪(满觉)
队长技能
悬浮框
水属性振奋所有水属性队友的最大生命值增加10%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 267360
最大攻击力 57804
速度 615
六维数据
ATK 8.6
HP 2.3
SPD 6.2
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
她没有名字,也没有记忆。某个武士在海边捡到了她后给了她自己的姓“宫本”,并起名为“武藏”。这个武士也成为了她的师父。
一无所有的她痴愚地模仿着师父地剑术。新的记忆不断地累积,但失去的记忆怎么也想不起来。
有一个少女用数字来称呼武藏。周围有着可怕的大人。从梦中醒来的武藏看到的是师父带着笑脸对他说:“现实也好梦里也好,你都很容易迷路啊。”
但是,这样的师父已经……师父在武藏完全掌握自己的技艺之前,就已经启程远行了。但是武藏还有师父留下的《五轮之书》。
五轮之书是记载着二天一流奥义的秘籍。
刚听说奥义是“空”时的武藏觉得自己已经一无所有了。而师父却指出“无”并不是“空”,“无”存在的状态才是“空”。要想达到这个境界,需要直面自己的过去。
武藏决心直面曾经失去的与将来会遭遇的事情。

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
花岚 +1 50 对1个敌人造成200%的伤害。使用者入场后每通过攻击击败过一个敌人,伤害就额外增加200%,伤害上限为1000%。此技能无视目标的减伤效果。
冰河一闪 -2 70 对1个敌人造成600%的伤害。此攻击的伤害不会移除目标的睡眠状态。此技能在一场战斗中只能使用十次。
绝对零度 +0 70 立即击败1个当前生命值不高于最大值10%的敌方单位(对BOSS无效)。此技能无视“守卫者”类的效果与防止目标被击败的效果或被动技能,且不会触发目标的诅咒与祝福或复活类被动技能。使用者被视为通过攻击击败目标。
二天一流 +4 1 使用者获得睡眠抵抗、眩晕抵抗、中毒抵抗、坚韧效果,并进入持续200TU的剑圣态势。此单位处于剑圣态势时,在每回合结束时会回复最大生命值的50%,且攻击力增加为1.5倍。此效果不会和其他“狂热”效果累加。
此技能使用后有200TU的冷却时间。仅当此单位进场后尚未通过攻击击败过敌方单位时才能使用。
各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧与各类抵抗效果次数各自无法叠加。
被动技能
被动技能 技能描述
残心 此单位回复所造成伤害100%的生命值。
每当此单位通过攻击对敌人造成伤害且目标在受到攻击后剩余生命值不高于25%,此单位将立即获得下一回合。额外的回合在反弹还击类技能触发之后发动,因此此单位将先于因反击获得回合的敌人行动。
此效果在同一TU内对同一目标至多触发一次。
一些影响TU的技能效果(如眩晕最低TU单位等)可能会改变获得回合的时机。
死狂 此单位不能从场上回到援军。
每当此单位通过攻击击败非召唤物的敌方单位时,此单位在之后的100TU内无法被击败,且获得睡眠抵抗与中毒抵抗。
此单位进场后自己的第一个回合结束时,将敌方场上随机一个守卫者送回敌方援军下一个位置。若敌方没有援军或目标有“不动如山”技能则此技能失效。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
双手剑克星Lv3 若攻击目标所装备的武器是双手剑类,则造成10%的额外伤害。
长枪大师 若此单位装备长枪类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
花岚 1.0 Kills0: 0.9
Kills1: 1.1
Kills2: 2.0
Kills3: 2.25
Kills4: 2.5
HasSkin: 0.9
HPBelow10Percent: 1.1
HPBelow50Percent: 1.1
IsStealth: 1.1
IsSleeping: 0.9
HasArmor: 1.1
HitAlreadyMusashiRegular: 0.5
IsJeanneDarkSwimsuitNotAlone: 1e-06
IsJeanneDarkSwimsuitNotAloneAlt: 1e-06
冰河一闪 2.0 IsSleeping HasSkin: 0.9
HPBelow10Percent: 1.1
HPBelow50Percent: 1.1
IsStealth: 1.1
HitAlreadyMusashiRegular: 0.5
IsJeanneDarkSwimsuitNotAlone: 1e-06
IsJeanneDarkSwimsuitNotAloneAlt: 1e-06
绝对零度 0.1 HPBelow10Percent: 99999.9
IsBoss: 0.0
二天一流 1000000.01

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 Kills1: 1.25
Kills2: 1.25
Kills3: 1.5
Kills4: 1.99

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

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