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德鲁克——究极剑神

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2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

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更新日期:2025-09-04

  

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Lucas_Candy



基本信息

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Arga01.png
Arga02.png
Arga03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
德鲁克
名字 德鲁克
称号 究极剑神
ID Arga
稀有度 SSR
属性
偏好武器 双手剑(始终),大槌(满觉)
队长技能
悬浮框
火属性猛攻所有火属性队友的攻击力增加15%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 279446
最大攻击力 51222
速度 202
六维数据
ATK 7.2
HP 2.6
SPD 2
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
德鲁克的父亲是一名技术高超的铁匠,在南陵格兰极富盛名。
各界战士不惜跋山涉水、穿越哈普苏沙漠前来购买制品。
然而,他的儿子却对锻造一窍不通。
虽然担心他的儿子,父亲还是雇用了一个当地的男孩——吉尔堪,作为他的学徒及继承者,而德鲁克则继续过着浑浑噩噩的日子。
然而,某天夜晚,一名强盗潜入屋内,当时男孩双亲皆外出。
吉尔堪被告知要谨慎小心,但德鲁克随即从墙上拿起父亲的剑刃并将强盗击败。
仿佛德鲁克斩去心中阴霾般。
虽然巿民经常责备他,但德鲁克却满怀信心。锻造武器并非一名剑士唯一的生存方法。
鲁迪:“如果我们想要通过这里,就必须处理掉那条龙。有什么计划吗?”
卡莲:“我有个办法。我可以调制一些安眠药。然后放进肉食里,作为诱饵引诱它…”
德鲁克:“那样太花时间了。我看就直接冲过去杀了那蠢东西吧。”
卡莲:“别傻了!那东西会把你四分五裂—”
鲁迪:“不,他说得没错…毕竟我们时间紧迫。我们想得太复杂了。”
卡莲:“连你也这么说!”
鲁迪:“你想想,它还不是龙王呢,只是一头一般的龙罢了。如果我们连这都克服不了,怎么去对抗永恒王?”
卡莲:“…好吧…我意思是. ..友纪,你帮我跟这些笨蛋说些道理!”
友纪:“只是一只会飞的蜥蜴而已。不值得我施展什么冰术。”
卡莲:“你…你们这群笨蛋!”
击垮永恒王后,艾尔登又再度恢复和平。在庆典中,德鲁克陷入了深沉的绝望中。
他向鲁迪在俄罗亚所许下的誓言…
“我发誓会守护你,无论如何。但我失败了…而你也消失了。
我们的朋友们一个一个离去,大家分道扬镳。而我又该何去何从?”
“现在的和平只是暂时罢了。当永恒之灾的恐惧逐渐消退,人们又会开始自相残杀。
所以,我会守护一切的。这次,作为赎罪,我会遵守誓言。”
“我需要力量。真真切切的力量,来击败敌人,来确保我人民的安全。
有几次夜晚里,我会听到野兽的声音,是永恒君主曾经让我看过的。我感觉得到它深沉的怒吼。
但这一切都无所谓。
我有任务在身。”

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
狂热袭击 +2 130 对1个敌人造成135%的伤害,但是自身要承受25%的反弹伤害。己方获得2点灵气。
火焰冲击 -1 130 对1个敌人造成300%的伤害,使用者必须处于燃烧状态才可使用。
引燃 -1 50 使用者获得燃烧状态。此效果将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。
嗜血火焰斩 -2 130 对2个敌人造成400%的伤害,使用者必须处于燃烧状态,而且从进场后必须通过攻击击败过至少1个敌人才可使用。若使用者从进场后通过攻击击败过至少2个敌人,则造成500%的伤害。
被动技能
被动技能 技能描述
圣火之印 此单位得到回合时,若此单位处于燃烧状态,将回复最大生命值的30%。
火炎专注 如果此单位处于燃烧状态,则不会被眩晕。
单手剑类耐性Lv3 若此单位受到装备单手剑的敌人攻击,所受到的伤害会减少10%。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
大槌大师 若此单位装备大槌类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
狂热袭击 1 HPAbove1Percent
HPBelow5Percent
HPLowNoLastStander: 0.5
IsStealth: 0.5
HPBelow50Percent: 1.1
HasArmor: 1.05
火焰冲击 1.0
引燃 1.0 0SpiritDamageReducerAt0Spirit IsBurning: 0.05
IsNotBurning: 1.7
HPBelow5Percent: 0.25
IsPoisoned: 1.3
EnemyTeamHasActiveStunner: 1.2
嗜血火焰斩 1.5 IsStealth: 0.25
IsAlwaysDodging: 0.1
NotProtectingDodging: 0.1

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 Kills1: 1.25
IsBurning: 1.15

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

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