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紫式部——梦幻编织者
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2025-09-04更新
最新编辑:Lucas_Candy
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更新日期:2025-09-04
最新编辑:Lucas_Candy
基本信息
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ | |||||||||||||||||
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紫式部 | |||||||||||||||||
名字 | 紫式部 | ||||||||||||||||
称号 | 梦幻编织者 | ||||||||||||||||
ID | MurasakiRegular | ||||||||||||||||
稀有度 | SSR | ||||||||||||||||
属性 | 地 | ||||||||||||||||
偏好武器 | 单手斧(始终),单手剑(满觉) | ||||||||||||||||
队长技能 | 地属性强化所有地属性队友的攻击力增加10%且最大生命值增加7%。 | ||||||||||||||||
CV | |||||||||||||||||
画师 | |||||||||||||||||
登场日期 | |||||||||||||||||
满练度值 | |||||||||||||||||
最大生命值 | 292610 | ||||||||||||||||
最大攻击力 | 52754 | ||||||||||||||||
速度 | 482 | ||||||||||||||||
六维数据 | |||||||||||||||||
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*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性 | |||||||||||||||||
最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。 | |||||||||||||||||
备注 |
简介
角色简介 | |||
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紫式部自幼学习成绩优异,当时有权势的人雇佣了她,成为他女儿的“老师”。她一边工作一边创作的《源氏物语》最终达到了100万字,成为了一部载入史册的巨作。 | |||
虽然她实际上完成《源氏物语》的时间比史实早得多,但她的寿命也比史实短得多。当她临近生命的尽头时,她有一个遗憾。那就是她一生只写出了一部作品。 | |||
一位艾尔登的原始泰坦注意到了她可以说是异常的创造力,向她提出了作为“神使”留在这个世界上的邀请。式部欣然接受。只要能活下去,就能编织出新的爱情故事。 |
技能信息
燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。、燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。、燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。、中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。、剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。、急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。、致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。
诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。、诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。、睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。、封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。、洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。
匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。、匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。
战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。、虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。、狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。、疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。
守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。、反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。、不动如山此单位不能从场上回到援军。
坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。、坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。、坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。
抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。、狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。、速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。
主动技能 | |||
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主动技能 | 灵气变动 | TU | 技能描述 |
宵之诗 | +0 | 50 | 对1个敌人造成600%的伤害。此技能无视目标的反弹被动技能和“反击态势”状态。每次使用后必须先用“曙之诗”后才能再次使用,场上不存在其他队友时不受此限。 |
曙之诗 | +0 | 50 | 每当使用者成功用另一个主动技能对敌人造成伤害后才能发动,净化并回复2个队友相当于使用者攻击力800%的生命值,并使其获得匿踪状态与匿踪护盾效果。在离场或使用一次后需要再度满足发动条件才能第二次发动。 匿踪会覆盖该单位身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。 |
跌宕起伏 | -2 | 1 | 将1个敌人送回敌方援军下一个位置,并在敌方援军随机一个位置召唤1个“冒牌货”。仅当敌方场上存在4个单位时可以使用。此技能在一场战斗中只能使用一次。若选择回送援军的目标有“不动如山”技能则此技能失效。 |
空蝉 | +2 | 1 | 使用者成为一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能效果不会被改变目标。使用此技能后,每当此单为受到敌方攻击伤害后且被击败或在当前回合结束后剩余生命值不高于25%,触发下述效果: ·牺牲存活的此单位。 ·在己方援军下一个位置召唤自身。该召唤物的等级、突破、觉醒、增幅、潜能、升华、武器和饰品都与技能使用者相同。 场上所有队友减少100TU,且攻击力增加为1.5倍直到其下一个回合结束。此效果会覆盖先前的狂热类效果。 以上效果无法在被燃烧伤害击败时触发。 仅当此单位在战斗开始时处于队伍的先发位置或此单位在场时第一次非召唤物队友被击败或牺牲后可以使用。此单位离场后需重新满足条件才能再次使用,且每当此单位进场时,只能使用此技能1次。 |
被动技能 | |||
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被动技能 | 技能描述 | ||
恋爱物语 | 此单位进场时获得匿踪状态、匿踪护盾与坚韧效果,且己方灵气增加至8点。拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。 此单位无法因中毒伤害被击败。 此单位有20%概率在非召唤物队友被击败或牺牲后立即TU归零获得下一回合。此单位每觉醒一次额外提高20%TU归零的概率。 | ||
淡紫结界 | 此单位不处于燃烧状态时免疫眩晕。 仅当此单位在场时,所有场上己方单位受到敌人攻击的伤害减少35%。此效果不与其它屏障类减伤效果叠加。 每当一个队友收到攻击伤害时,随机1个不处于燃烧状态的敌人陷入持续200TU的急性剧毒状态。急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖。 | ||
提升生命值Lv3 | 此单位的最大生命值增加1200。 | ||
提升攻击力Lv3 | 此单位的攻击力增加300。 | ||
双手斧类耐性Lv3 | 若此单位受到装备双手斧的敌人攻击,所受到的伤害会减少10%。 | ||
单手剑大师 | 若此单位装备单手剑类型武器,武器技能会启用。 |
AI分析 | ||||
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主动技能 | 基础权重 | 忽略条件 | 加成权重 | 目标权重 |
宵之诗 | 1.0 | IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 2.5 IsStealth: 1.0 IsImposter: 0.15 IsToken: 0.2 IsOdinRaven: 0.3 | ||
曙之诗 | 1.0 | IsSleeping | IsSleeping: 1.3 IsPoisoned: 1.2 IsStealth: 0.75 IsNotStealth: 1.1 IsBurnBlastOrForceOrFireAndBurning: 0.01 IsOdinRaven: 0.1 IsImposter: 0.25 HPBelow100Percent: 1.01 | |
跌宕起伏 | 10.0 | ElementWeakness IsBurning HasRevenge HasNastyRevenge HasSkin 0SpiritDamageReducerAt0Spirit |
1KillTriggerAndHas1Kill: 3.0 2KillTriggerAndHas2Kill: 3.0 DurationAnd270TU: 3.0 IsProtecting: 3.0 RarityLessThan3: 0.1 HasRetributionSkill: 2.5 RarityGreaterThan5: 1.1 IsSleeping: 0 IsHoldGroundPlus: 0.2 IsBurnForcerWithin100TUAndReady: 3 HasAnyEnterEffect: 0.2 IsKnockbackImmune: 0 IsChargedAtAll: 3.0 | |
空蝉 | 75.0 |
角色仇恨
仇恨分析 | |||
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盯上权重 | AI威胁值 | ||
1.0 | AtLeast4EnemiesLeft: 1.2 IsNotBurning: 1.05 |
角色伙伴
伙伴一览 | ||
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伙伴名称 | 伙伴成员 | 伙伴加成 |
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