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血影克拉丽丝——暗黑女仆

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2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

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更新日期:2025-09-04

  

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Lucas_Candy



基本信息

  • 形态一
  • 形态二
  • 形态三
YandereMaidDark01.png
YandereMaidDark02.png
YandereMaidDark03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
血影克拉丽丝
名字 血影克拉丽丝
称号 暗黑女仆
ID YandereMaidDark
稀有度 SSR
属性
偏好武器 单手斧(始终),单手剑(满觉)
队长技能
悬浮框
暗属性猛攻所有暗属性队友的攻击力增加15%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 270339
最大攻击力 57208
速度 468
六维数据
ATK 8.4
HP 2.4
SPD 4.7
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
突然出现在格雷福德王国的女仆名叫克拉丽丝。她善于打磨银器,也总能把红茶泡到合适的温度。她不会让王宫的走廊沾上一丝灰尘,还总能在接到命令之前完成任务——真是一个完美的女仆。
但是她的态度却说不上服从,甚至向年轻的女王露出凶相。“竟然想要驯服我,你也太自负了。”朝臣们被她的奇怪想法和浑身带刺所刺痛,很快就形成了一个秘密联盟。
对克拉丽丝而言,露蒂蜜拉是心中不可撼动的第一位。这永远都不会改变。但是,在她被孤独所封闭的世界中,不知何时起其他人的形象开始浮现,还点缀着友情、情感等她未曾知晓的词语。

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
致命疫病 -1 1 使1个敌人陷入持续999TU的致命毒状态,并使其传染。
每当任意单位的回合结束后,有传染效果的敌方单位将使随机1个不处于燃烧或致命毒状态的其他敌方单位陷入持续999TU的致命毒状态。传染将在触发3次(无论是否存在可适用的目标)或该单位离场后被移除。传染无法被净化,但其施加的状态效果可以被净化。同一个单位在其传染效果结束前不会获得新的传染。
此技能使用后必须等100TU后才能再次使用。此技能在一场战斗中只能使用五次。
致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。
飞刀 +1 1 随机对1个敌人造成500%的伤害,敌方场上每有一个不处于中毒状态的单位,伤害降低100%。移除目标的任何燃烧状态、中毒抵抗并随机使其陷入剧毒、持续200TU的急性剧毒或持续999TU的致命毒。此技能无视“守卫者”类的效果与目标的减伤效果、反弹被动技能和“反击态势”状态。若此技能在10TU内使用达到3次,则有50TU的冷却时间。
剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被中毒效果覆盖。急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖。
虐杀 +0 70 对场上所有敌人造成100%的伤害,使用者进场后每使用过此技能一次,伤害上升100%,至多上升为400%。此技能无视目标的减伤效果、反弹被动技能和“反击态势”状态。
死亡之吻 -2 70 立即击败1个当前生命值不高于最大值50%的敌方单位(对BOSS无效)。此技能无视“守卫者”类的效果与防止目标被击败的效果或被动技能,且不会触发目标的诅咒与祝福或复活类被动技能。使用者被视为通过攻击击败目标。场上所有敌人处于中毒状态时才可使用。此技能在一场战斗中只能使用三次。
被动技能
被动技能 技能描述
冥界礼仪 若在场上有处于中毒状态的敌人时受到超过自己剩余生命值的攻击伤害,会以1点生命值幸存,在该回合结束时随机移除1个敌方单位的任何中毒状态(包括致命毒)。
每当此单位通过攻击对一个处于中毒状态的敌人造成伤害时,此单位回复最大生命值的50%。
根据敌方场上处于中毒状态单位的数量,此单位攻击力变为:
1个:1.25倍。
2个:1.5倍。
3个:1.75倍。
4个:2倍。
此效果不会和其他“狂热”效果累加。
死亡女仆 此单位不会因为中毒或燃烧的伤害被击败。每当场上一个单位的回合开始时,此单位回复最大生命值的10%。
若敌方单位的回合开始时敌方场上不存在处于中毒状态的单位,则在该回合结束时此单位净化自身且TU归零立即获得一个回合。此效果每次触发后需要过100TU后才能再次触发,此单位每觉醒一次额外减少20TU的冷却时间。
此单位进场后200TU内获得下述效果:
·不会陷入燃烧状态。
·受到的眩晕效果减少100TU。
·无视敌方的双体攻击。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
双手斧类耐性Lv3 若此单位受到装备双手斧的敌人攻击,所受到的伤害会减少10%。
单手剑大师 若此单位装备单手剑类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
致命疫病 100.0 1MechaSisterNewOnEnemyTeam: 10.0
AllEnemiesPoisonedAlt: 0.5
IsOdinRaven: 0.1
IsBadFriend: 0.1
IsImposter: 0.001
IsSleeping: 0.2
RarityLessThan3: 0.8
IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 1.1
IsPloyed: 0.89
IsLethalPoison: 0.0
IsMegaPoisoned: 0.89
NotLethalPoisoned: 1.1
IsPoisonImmune: 0.0
IsBurning: 0.0
IsBoss: 0.0
飞刀 5.0 1MechaSisterNewOnEnemyTeam: 0.75
虐杀 0.5 UsedAbilityCounter3: 1.1
AllySpirit2OrLess: 0.2
死亡之吻 0.1 IsOdinRaven: 0.1
IsBadFriend: 0.1
IsImposter: 0.001
IsMirage: 0.8
RarityLessThan3: 0.5
HPBelow50Percent: 500.0
IsBoss: 0.0
IsLethalPoison: 0.89

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 1EnemyPoisonedAlt: 1.05
AllEnemiesPoisonedAlt: 1.1
TimeInCombatNot200: 1.01

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

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