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2026-10-16更新

    

最新编辑:我早饭吃多了

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我早饭吃多了


互动任务地图

地下室 · 互动任务地图鹅鸭杀 WIKI

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地下室地图

点位配置区

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地图机制

机制 说明
Basement-鸡腿处理处.png 鸡腿处理处 锅炉房的熔炉或雾洞中的河流附近:玩家被击倒,或被拖动到附近并放下,鸡腿将消失。加拿大鹅在此处被击倒不会触发自动报告。
Basement-藏身处.png 藏身处 多数鸭子(CD:1秒)、工程师和鸽子(CD:10秒)可以进入。进入藏身处后可以观察其他玩家。
可进入角色
Char-工程师.png
工程师
Char-鸽子.png
鸽子
Char-鸭子.png
鸭子
Char-专业杀手.png
专业杀手
Char-爆炸王.png
爆炸王
Char-刺客.png
刺客
Char-食鸟鸭.png
食鸟鸭
Char-间谍.png
间谍
Char-投毒者.png
投毒者
Char-身份窃贼.png
身份窃贼
Char-杀手.png
杀手
Basement-透视点.png 透视点 玩家可在此区域看到并听到另一侧的玩家。
各房间透视点实际位置
Basement-透视点-锅炉房.png
锅炉房
Basement-透视点-礼堂.png
礼堂
Basement-透视点-奇珍异品收藏室.png
奇珍异品收藏室
Basement-透视点-实验室.png
实验室
Basement-透视点-书房.png
书房
Basement-传送门.png 传送门 使用传送门会随机将你传送到不同的位置。
传送位置与食物刷新点相同。
Basement-致敬.png 致敬(献花) 如果玩家完成"致敬"任务,隧道的南入口就会打开。
Basement-出生点.png 出生点 共 9 个固定出生位置。
Basement-食物点.png 食物刷新点 16 个固定位置,每次投喂古神任务随机刷新 9 个。
Basement-火把.png 火把 关灯时点燃火把照亮附近视野;点燃 4 个火把可提前恢复视野。

鸭阵营破坏机制

破坏名称 效果说明
Destruct-关灯.png 关灯(固定) 持续时间 30 秒。减小所有非鸭子玩家的视野;点燃 4 个火把可提前恢复视野(点燃单个火把不缩短关灯时间)。
Destruct-锁门.png 关门(固定) 持续时间 15 秒。短时间内关闭地下室所有门。
可与其他破坏任务同时开启。
独立冷却。
Destruct-投喂古神.png 投喂古神(与牺牲铃随机出现一个) 持续时间 60 秒。期间未投喂满 4 个食物则鸭子直接获胜;玩家可拾取食物喂食指定对象修复;持续期间无法拉铃。
Destruct-牺牲铃.png 牺牲铃(与投喂古神随机出现一个) 持续时间 40 秒。地图上产生一个铃铛,如未及时拾起将召开投票牺牲会议,若无人出局则随机牺牲一名非鸭子、非呆呆鸟玩家;持续期间无法拉铃。
铃铛刷新位置与食物刷新点相同。
Destruct-千里眼.png 千里眼(与心灵感应随机出现一个) 持续时间 15 秒。显示所有玩家位置;开启时雾洞和坑的"花"会变色。
Destruct-心灵感应.png 心灵感应(与千里眼随机出现一个) 持续时间 15 秒。鸭子可在地下室任何位置互相交流;开启时雾洞和坑的"花"会变色。
千里眼 / 心灵感应花变色对比
Basement-千里眼-正常.png
正常状态
Basement-千里眼-开启.png
开启千里眼/心灵感应时(花变色)
所有破坏任务冷却时间 50 秒;紧急会议后冷却时间 15 秒,会议后解锁的破坏任务可直接开启。

地下室禁用角色

本图禁用以下角色:
Char-忍者.png
忍者
Char-冒险家.png
冒险家

隐藏机制

以下为游戏内未明确说明的隐藏机制:
• 投喂古神:期间捡到食物的角色被击倒,被捡到的食物会回到原处。
• 牺牲铃:期间鸭阵营角色捡到铃铛不会结束紧急任务,铃铛会重新刷新到随机位置。
• 献花任务:任何阵营都可以做,同一局会有多人同时刷新献花任务(中立和鸭阵营完成该任务不增加任务进度);其中一人完成后该任务消失。
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