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地下迷城DLC宣传栏
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2026-08-31更新
最新编辑:远方丶和诗
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更新日期:2026-08-31
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方块方舟地下迷城重大更新
WIKI至各位冒险者
宣传图
开发日志
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- 开发日志3
- 开发日志4
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- 开发日志6
自从《地下迷城》定档8月的消息公布后,我们收到了许多关注与讨论。
作为一个以“地下”为主题的大型扩展包,在天空与大陆之外,为什么这次设定在了地表之下?
我们想与大家聊聊《地下迷城》的设计初衷。

补齐“方块世界”的空缺
相信在过往游戏中,大家早已征服了方块大陆与浮空岛,地下区域往往只是地图中的配角。《地下迷城》的诞生,正是为了填补“地底”这一体验空白。我们希望构建一整个拥有独立地貌生态、遗迹文明与探索体系的地下世界。

不止于资源采集的玩法重心
在同类型作品中,地下区域通常被绑定了单一的资源采集功能。我们希望尝试更多可能性,大幅增加了冒险的玩法比重。错综复杂的巨型溶洞、缺乏自然光源的深邃隧道、隐藏危险机制的古老遗迹……地下世界将转变为推动游戏进程的核心舞台。

歌颂探索的精神
相比地面上视野开阔的明亮氛围,地底天然具备一种高压的生存环境。复杂的立体纵深地形、截然不同的生态物种以及潜伏在暗处的巨大威胁,都需要你随时调整生存策略。《地下迷城》鼓励大家主动离开地表的安全区:你需要凭借有限的视野探路,规划垂直空间的行进路线,并最终依靠操作与策略,征服深藏地底的头目。

这仅仅是《地下迷城》情报的冰山一角。在后续的开发日志中,我们将陆续对新群系、独有生物等设计想法进行公布。如果你对开发背后的故事有任何疑问,欢迎留言。
最后,欢迎将《地下迷城》加入愿望单。
各位冒险家,大家好。
在上一期的开发日志中,我们分享了《地下迷城》将冒险舞台转向地底深处的初衷。相信大家心中也会产生一个新的疑问:在这片未曾踏足的地下世界,究竟繁衍着怎样的全新物种?

环境塑造生物,生物适配环境
在打造《地下迷城》时,我们明确了【绝境开荒、秘境探索、Boss征服】的核心体验基调。基于此,我们在设计新生物时始终坚持一个理念:环境塑造生物,生物适配环境。
我们希望不同的地下生态区域,能够孕育出截然不同的生命形态。例如:
生活在荧光溶洞中的生物,进化出适应黑暗的发光结构。

栖息在岩层带的物种,拥有更坚硬的外壳与穿梭岩壁的特殊能力。

游荡在古代遗迹周围的守护生物,身上留存着被地下文明改造过的痕迹。

开荒最佳拍档:跳跃鼬
如果要为即将步入《地下迷城》的冒险家们推荐一位前期开荒的最佳伙伴,我们的答案是——跳跃鼬。
为了适应错综复杂的地底环境,跳跃鼬演化出了适合弱光的生理特征,以及空中缓降能力,在复杂的立体空间中自由穿梭。在玩家体验游戏的不同阶段,跳跃鼬能够灵活承担探索、运输、辅助等多种关键职责。我们希望它不仅仅是一个坐骑,更是陪伴大家探索的得力助手。
它完美诠释了我们在《地下迷城》中希望带给大家的全新探索方式。

倾听社区声音:与玩家共创
很多玩家可能会好奇我们设计新生物的灵感来源。除了查阅各种设定资料外,必须要感谢我们的玩家社区,你们为我们提供了大量宝贵的灵感。
在过去很长一段时间里,许多冒险家向我们表达了对“地下专属伙伴”的诉求:大家希望能有专门负责采矿、照明、跨越崎岖地形或是协助遗迹攻坚的生物。这些来自社区的宝贵建议,最终都被吸收并融入到了新生物的设计中。

因此,《地下迷城》不仅仅是我们单方面构建的世界,更是我们在不断倾听玩家声音中逐渐丰满的作品。
我们将持续关注大家的反馈,欢迎各位在评论区继续分享你的奇思妙想,让我们一起把这个庞大的方块世界打造得更加丰富有趣。
请将《地下迷城》加入Steam愿望单,第一时间获取上线邮件通知。
在之前的开发日志中,我们分享了地下世界的新生物以及相关的生态设计。新的问题随之而来,面对这些截然不同的地下生态,冒险家们是否需要掌握全新的科技、打造更强的装备?
地下世界理应孕育全新的装备
将《地下迷城》打造成一个拥有独立生态、资源与生存规则的地下世界,是我们的愿景。如果在遍布未知生物的恶劣环境中,依然只能依靠过去的旧装备,不仅会让面临极大的环境挑战,也会严重削弱探索的代入感。
因此,我们决定围绕地下,构建一套完整的全新装备体系。随着探索深度的增加,大家可以通过收集新资源来制作新装备、掌握新能力,从而迈向更深处的危险区域。

适配环境,然后战胜环境
在设计这套新装备时,我们的核心思路非常明确:所有装备和武器必须严格适配地下独有的环境,同时兼顾地下世界的氛围感与实际游玩体验。
例如,拥有爆裂特性的“熔质晶”能够赋予装备大范围的爆破清场效果,非常适合在密集的怪物洞窟中使用;坚固耐用的矿物,则被用于打造偏向防御的重型护甲。此外,地下特有的瓦斯资源也催生了一系列全新的瓦斯武器,如火焰锤、火焰剑以及旋转加特林等。
我们希望这些基于不同资源制造出的装备,能为大家提供丰富的探索策略和战斗方式,带来不同乐趣。

装备升级也是探索地下世界的一部分
在此前的社区反馈中,许多冒险家提到,希望在探索新地图时能有更鲜明的成长体验,希望能用特定装备去克服不同环境的负面效果。这些建议为《地下迷城》的装备系统提供了重要参考,也是我们设计的灵感来源。

以上就是本期《开发者日志》全部内容,更多关于《地下迷城》的秘密将在未来陆续揭晓。
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各位冒险家,欢迎来到新一期的开发日志。
在前几次的分享中,我们探讨了地下世界的设计理念、生物生态以及其它的一些构思。然而,地下世界的诞生不是无根无源,这片隐藏于深渊的世界并非只有恶劣的环境。今天,我们将向大家正式介绍生活在《地下迷城》中的原住民。
他们是地下文明的一部分,更是大家在探索旅途中不可或缺的羁绊与变数。

为什么我们需要设计多样的NPC?
我们一直希望《地下迷城》不仅仅是一张供人挑战的新地图,而是一个拥有“真实感”的鲜活世界。因此,这片土地理应有栖息于此的原住民。
在探索的沿途中,大家会与这些原住民相遇。通过任务与日常交流,逐渐拼凑出地下文明的历史,并见证这片土地正在经历的巨变。无论是推进故事,还是获取稀缺资源与科技图纸,他们都将是各位深入地下时重要的伙伴。

分化的地下文明
如果原住民们的设定千篇一律,整个生态就会显得枯燥乏味。因此,我们在设计新角色时,仍然遵循着“多样性”的理念。

在《地下迷城》中,原住民主要分布在两个截然不同的聚落:不同聚落对于科技发展、族群未来以及地下世界的理解都有着不同选择。而这些差异,会直观地体现在他们的外观服饰、行为逻辑、对话细节中。
例如,大家会遇到一位手持祭祀法杖的长者。作为原始聚落的管理者,他也是主线中的关键角色。在冒险初期,他会提供至关重要的支援与引导,帮助大家在地下世界站稳脚跟。

地下居民也有他们的另一面
当然,并非所有的原住民都是友善的。在残酷的地下环境中,智慧种族也可能因为各种因素发生改变。
当一部分人还在拼死守护家园时,另一部分存在则因为某些原因变得疯狂而偏执,成为威胁地下和平的敌人。大家不仅要克服险恶的环境,更要时刻提防那些隐藏在背后的杀机。至于他们背后究竟隐藏了什么样的真相,就有待各位亲自前往《地下迷城》中寻找答案了。

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