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两仪式
阅读
2024-04-16更新
最新编辑:永夜梦雪
阅读:
更新日期:2024-04-16
最新编辑:永夜梦雪
- 默认皮肤
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人物属性人物数据提供: | |||
生命 | 584+ 131
( Max2418 ) |
蓝量 | 270+ 33
( Max732 ) |
生命恢复 | 1.8+ 0.18
( Max4.32 ) |
蓝量恢复 | 1.5+ 0.15
( Max3.60 ) |
攻击 | 58+ 3.1
( Max101.4 ) |
攻击距离 | 150 |
护甲 | 28+ 3.6
( Max78.4 ) |
魔抗 | 35+ 0
( Max35 ) |
冷却缩减 | 0% | 移动速度 | 300 |
暴击率 | 0% | 攻击速度 | 0.7/s+ 0
( Max0.7/s ) |
50胜称号 | 直死之魔眼 | 200胜称号 | 洞观寂灭 |
500胜称号 | 即使神也杀给你看 | 1000胜称号 | 空我之境 |
2000胜称号 | 無我識·心空妙有 | 活动称号 | |
英雄五维图 |
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
天赋A | ||
文件:两仪式天赋A.png 直击根源 |
[死线切割]无视绝大部分减伤,并且穿透护盾
攻击特效倍率衰减不会被无视,无敌或反击格挡无法无视 |
|
天赋B | ||
文件:两仪式天赋B.png 概念抹杀 |
[猫返]能杀死持续时间内受到的所有的伤害
即猫返期间持续格挡所有伤害且不会被伤害消耗格挡效果 |
|
Q技能 | ||
隐刃 |
对指定目标造成物理伤害并降低移速,持续3秒
命中时短剑会反弹落在地面,拾取后下次普攻具有[猫返]的强化 短剑总是会反弹到投出时自己的位置与命中时目标的位置的中点 |
|
W技能 | ||
无明之月 |
向前位移,对路径上的敌人造成物理伤害并在此期间格挡所有伤害
落地时再对自身周围造成物理伤害。 |
|
E技能 | ||
猫返 |
阻挡1秒内受到的第一次伤害,阻挡任何伤害后在一秒内获得一次强化普攻。
强化普攻:具有突进并造成25额外伤害,附加99%治疗下降,持续5秒。 附加伤害判定为被动技能攻击特效伤害。 |
|
R技能 | ||
唯识·直死之魔眼 |
指定区域映射出所有区域内敌方英雄的[死线]
[死线]被伤害消灭时,本体将直接被即死 若[死线]没有被击杀,对[死线]的物理与魔法伤害会以真实伤害的形式反馈至本体 任何角色的真实伤害在[死线]结束时不会反馈至本体 [死线]受到来自友方的伤害大幅度降低,自身对[死线]造成伤害会额外计算百分比穿透 当[死线]生命值低于一定百分比时,自身的[隐刃]可以直接消灭[死线] |
|
Z技能 | ||
死线切割 |
每段普攻与主动技能造成目标生命上限百分比额外物理伤害
对非英雄目标每次至多造成200伤害(计算抗性前)。 |
|
R技能 | ||
唯识·直死之魔眼 |
指定区域映射出所有区域内敌方英雄的[死线]
[死线]被伤害消灭时,本体将直接被即死 若[死线]没有被击杀,对[死线]的物理与魔法伤害会以真实伤害的形式反馈至本体 任何角色的真实伤害在[死线]结束时不会反馈至本体 [死线]受到来自友方的伤害大幅度降低,自身对[死线]造成伤害会额外计算百分比穿透 当[死线]生命值低于一定百分比时,自身的[隐刃]可以直接消灭[死线] |
|
W技能 | ||
无明之月 |
向前位移,对路径上的敌人造成物理伤害并在此期间格挡所有伤害
落地时再对自身周围造成物理伤害。 |
|
E技能 | ||
猫返 |
阻挡1秒内受到的第一次伤害,阻挡任何伤害后在一秒内获得一次强化普攻。
强化普攻:具有突进并造成25额外伤害,附加99%治疗下降,持续5秒。 附加伤害判定为被动技能攻击特效伤害。 |
|
R技能 | ||
唯识·直死之魔眼 |
指定区域映射出所有区域内敌方英雄的[死线]
[死线]被伤害消灭时,本体将直接被即死 若[死线]没有被击杀,对[死线]的物理与魔法伤害会以真实伤害的形式反馈至本体 任何角色的真实伤害在[死线]结束时不会反馈至本体 [死线]受到来自友方的伤害大幅度降低,自身对[死线]造成伤害会额外计算百分比穿透 当[死线]生命值低于一定百分比时,自身的[隐刃]可以直接消灭[死线] |
|
Z技能 | ||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] 死线切割 |
每段普攻与主动技能造成目标生命上限百分比额外物理伤害
对非英雄目标每次至多造成200伤害(计算抗性前)。 |
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天赋A | ||
文件:两仪式天赋A.png 直击根源 |
[死线切割]无视绝大部分减伤,并且穿透护盾
攻击特效倍率衰减不会被无视,无敌或反击格挡无法无视 |
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天赋B | ||
文件:两仪式天赋B.png 概念抹杀 |
[猫返]能杀死持续时间内受到的所有的伤害
即猫返期间持续格挡所有伤害且不会被伤害消耗格挡效果 |
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Q技能 | ||
隐刃 |
对指定目标造成物理伤害并降低移速,持续3秒
命中时短剑会反弹落在地面,拾取后下次普攻具有[猫返]的强化 短剑总是会反弹到投出时自己的位置与命中时目标的位置的中点 |
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W技能 | ||
无明之月 |
向前位移,对路径上的敌人造成物理伤害并在此期间格挡所有伤害
落地时再对自身周围造成物理伤害。 |
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E技能 | ||
猫返 |
阻挡1秒内受到的第一次伤害,阻挡任何伤害后在一秒内获得一次强化普攻。
强化普攻:具有突进并造成25额外伤害,附加99%治疗下降,持续5秒。 附加伤害判定为被动技能攻击特效伤害。 |
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R技能 | ||
唯识·直死之魔眼 |
指定区域映射出所有区域内敌方英雄的[死线]
[死线]被伤害消灭时,本体将直接被即死 若[死线]没有被击杀,对[死线]的物理与魔法伤害会以真实伤害的形式反馈至本体 任何角色的真实伤害在[死线]结束时不会反馈至本体 [死线]受到来自友方的伤害大幅度降低,自身对[死线]造成伤害会额外计算百分比穿透 当[死线]生命值低于一定百分比时,自身的[隐刃]可以直接消灭[死线] |
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Z技能 | ||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] 死线切割 |
每段普攻与主动技能造成目标生命上限百分比额外物理伤害
对非英雄目标每次至多造成200伤害(计算抗性前)。 |
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英雄技巧
技能加点推荐 |
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使用技巧 |
适合搭配英雄
对线优势英雄
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