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史莱姆

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2024-04-04更新

    

最新编辑:永夜梦雪

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更新日期:2024-04-04

  

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永夜梦雪


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基本信息
史莱姆头像.png
名称 史莱姆 昵称
生日 1月1日 定位 法师
人物属性人物数据提供:
生命图标.png生命 553+ 139 

( Max2499  )

蓝量图标.png蓝量 370+ 53 

( Max1112  )

生命恢复图标.png生命恢复 3+ 0.3 

( Max7.2  )

蓝量恢复图标.png蓝量恢复 1.7+ 0.17 

( Max4.08  )

攻击图标.png攻击 55+ 3.04 

( Max97.56  )

攻击距离图标.png攻击距离 450
护甲图标.png护甲 32.5+ 3.9 

( Max87.1  )

魔抗图标.png魔抗 35+ 0 

( Max35  )

冷却缩减图标.png冷却缩减 0% 移动速度图标.png移动速度 300
暴击率图标.png暴击率 0% 攻击速度图标.png攻击速度 0.7/s+ 0 

( Max0.7/s  )

50胜称号 史莱姆 200胜称号 大贤者
500胜称号 八星萌王 1000胜称号 智慧之王
2000胜称号 活动称号 暴风纹章
英雄五维图

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋A.png
暴食之王
[暴食]提升650释放距离与200作用范围
天赋a冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋a.png
天赋α冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋α.png
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋B.png
智慧之王
成功叠加解析时立即突破防御
天赋b冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋b.png
天赋β冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋β.png
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能.png
水刃/黑炎
水刃:

对地面:发射高压水刃,对一条直线敌人造成魔法伤害,自身反向移动
对自己:向下喷水跃起,对周围圆形敌人造成魔法伤害,自身无法选中
被命中的敌人3秒内受到的伤害加深20%
并列演算∶再次释放,伤害加深可以叠加,但不重复对自身产生附加效果

黑炎
使用黑炎燃烧目标区域,对该区域的敌人在1秒内造成魔法伤害,并在3秒内减少35%治疗量并减速
并列演算:再次释放,与前一次可以正常叠加

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能.png
暴食/粘丝
暴食︰

跳到向目标地点捕食距离落点最近的敌人,捕食期间无法行动,2秒内抽取目标生命造成真实伤害转移给自己。
可以使用[水刃]吐出敌人提前结束技能
对非英雄单位造成数倍效果,无法捕食免疫控制的敌人并列演算∶可以捕食多个敌人

选定十字区域向中心释放粘丝,对触碰的敌人造成魔法伤害与减速1秒
重复命中时产生可叠加的0.35秒束缚但伤害减半
并列演算∶旋转45°然后再次释放

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能.png
拟态/解除拟态
通常︰拟态为人形,以[黑炎]与[粘丝]替换[水刃]与[暴食],减少攻击距离提升基础攻击速度

暴食野怪时:拟态为目标野怪并将其立即转换为金钱与经验,恢复其15%剩余生命
之后可以使用一次[解除],脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌并解除负面状态
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

解除拟态
变回史莱姆,以[水刃]与[暴食]替换[黑炎]与[粘丝]
增加攻击距离,减少基础攻击速度、攻速上限与移动速度
脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能.png
大贤者
强化自身,释放的下一个技能具有并列演算效果

并列演算会令可以让技能产生释放2次的效果,分别视为2次不同的技能进行判定

部分特殊技能会产生不一样的效果
或无视技能冷却释放一个已经进入冷却的技能

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能改.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Z技能.png
解析鉴定
自身攻击/技能命中时对目标进行1/2次解析,解析叠加5次时,后续对该目标造成的伤害时无视其所有减伤效果,且穿透护盾直接扣除生命值

同一技能命中同一目标多次只产生1次解析
不改变产生伤害的类型,因此可以正常受到伤害加深类效果
无视的内容包括且不限于物品、技能、护甲、魔抗
每层解限会使敌人对自己伤害降低

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
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暴食之王
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋B.png
智慧之王
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文件:史莱姆Q技能.png
水刃/黑炎
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
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暴食/粘丝
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E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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拟态/解除拟态
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R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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大贤者
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[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
解析鉴定
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文件:史莱姆Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋A.png
暴食之王
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋B.png
智慧之王
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能.png
水刃/黑炎
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能.png
暴食/粘丝
暴食︰

跳到向目标地点捕食距离落点最近的敌人,捕食期间无法行动,2秒内抽取目标生命造成真实伤害转移给自己。
可以使用[水刃]吐出敌人提前结束技能
对非英雄单位造成数倍效果,无法捕食免疫控制的敌人并列演算∶可以捕食多个敌人

选定十字区域向中心释放粘丝,对触碰的敌人造成魔法伤害与减速1秒
重复命中时产生可叠加的0.35秒束缚但伤害减半
并列演算∶旋转45°然后再次释放

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能.png
拟态/解除拟态
通常︰拟态为人形,以[黑炎]与[粘丝]替换[水刃]与[暴食],减少攻击距离提升基础攻击速度

暴食野怪时:拟态为目标野怪并将其立即转换为金钱与经验,恢复其15%剩余生命
之后可以使用一次[解除],脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌并解除负面状态
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

解除拟态
变回史莱姆,以[水刃]与[暴食]替换[黑炎]与[粘丝]
增加攻击距离,减少基础攻击速度、攻速上限与移动速度
脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能.png
大贤者
强化自身,释放的下一个技能具有并列演算效果

并列演算会令可以让技能产生释放2次的效果,分别视为2次不同的技能进行判定

部分特殊技能会产生不一样的效果
或无视技能冷却释放一个已经进入冷却的技能

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能改.png
R2技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R2技能改.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
解析鉴定
自身攻击/技能命中时对目标进行1/2次解析,解析叠加5次时,后续对该目标造成的伤害时无视其所有减伤效果,且穿透护盾直接扣除生命值

同一技能命中同一目标多次只产生1次解析
不改变产生伤害的类型,因此可以正常受到伤害加深类效果
无视的内容包括且不限于物品、技能、护甲、魔抗
每层解限会使敌人对自己伤害降低

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋A.png
暴食之王
[暴食]提升650释放距离与200作用范围
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆天赋B.png
智慧之王
成功叠加解析时立即突破防御
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能.png
水刃/黑炎
水刃:

对地面:发射高压水刃,对一条直线敌人造成魔法伤害,自身反向移动
对自己:向下喷水跃起,对周围圆形敌人造成魔法伤害,自身无法选中
被命中的敌人3秒内受到的伤害加深20%
并列演算∶再次释放,伤害加深可以叠加,但不重复对自身产生附加效果

黑炎
使用黑炎燃烧目标区域,对该区域的敌人在1秒内造成魔法伤害,并在3秒内减少35%治疗量并减速
并列演算:再次释放,与前一次可以正常叠加

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能.png
暴食/粘丝
暴食︰

跳到向目标地点捕食距离落点最近的敌人,捕食期间无法行动,2秒内抽取目标生命造成真实伤害转移给自己。
可以使用[水刃]吐出敌人提前结束技能
对非英雄单位造成数倍效果,无法捕食免疫控制的敌人并列演算∶可以捕食多个敌人

选定十字区域向中心释放粘丝,对触碰的敌人造成魔法伤害与减速1秒
重复命中时产生可叠加的0.35秒束缚但伤害减半
并列演算∶旋转45°然后再次释放

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能.png
拟态/解除拟态
通常︰拟态为人形,以[黑炎]与[粘丝]替换[水刃]与[暴食],减少攻击距离提升基础攻击速度

暴食野怪时:拟态为目标野怪并将其立即转换为金钱与经验,恢复其15%剩余生命
之后可以使用一次[解除],脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌并解除负面状态
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

解除拟态
变回史莱姆,以[水刃]与[暴食]替换[黑炎]与[粘丝]
增加攻击距离,减少基础攻击速度、攻速上限与移动速度
脱离拟态状态对周围敌人造成魔法伤害与1秒沉默,并跳向附近一块区域,期间无敌
并列演算∶仅解除时触发,使技能不进入冷却

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能.png
大贤者
强化自身,释放的下一个技能具有并列演算效果

并列演算会令可以让技能产生释放2次的效果,分别视为2次不同的技能进行判定

部分特殊技能会产生不一样的效果
或无视技能冷却释放一个已经进入冷却的技能

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆R技能改.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
解析鉴定
自身攻击/技能命中时对目标进行1/2次解析,解析叠加5次时,后续对该目标造成的伤害时无视其所有减伤效果,且穿透护盾直接扣除生命值

同一技能命中同一目标多次只产生1次解析
不改变产生伤害的类型,因此可以正常受到伤害加深类效果
无视的内容包括且不限于物品、技能、护甲、魔抗
每层解限会使敌人对自己伤害降低

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:史莱姆X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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英雄技巧

技能加点推荐
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使用技巧

适合搭配英雄

对线优势英雄

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推荐出装天赋

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