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坂田银时

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2024-11-11更新

    

最新编辑:永夜梦雪

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更新日期:2024-11-11

  

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永夜梦雪


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基本信息
坂田银时头像.png
名称 坂田银时 昵称
生日 1月1日 定位 战士
英雄简介
人物属性人物数据提供:
生命图标.png生命 599+ 159 

( Max2825  )

蓝量图标.png蓝量 324+ 40 

( Max884  )

生命恢复图标.png生命恢复 1.8+ 0.18 

( Max4.32  )

蓝量恢复图标.png蓝量恢复 1.5+ 0.15 

( Max3.60  )

攻击图标.png攻击 61+ 3.6 

( Max111.4  )

攻击距离图标.png攻击距离 175
护甲图标.png护甲 36.5+ 4.01 

( Max92.64  )

魔抗图标.png魔抗 35+ 0 

( Max35  )

冷却缩减图标.png冷却缩减 0% 移动速度图标.png移动速度 310
暴击率图标.png暴击率 0% 攻击速度图标.png攻击速度 0.7/s+ 0 

( Max0.7/s  )

50胜称号 肇事司机 200胜称号 绝对的扛把子
500胜称号 空岛车神 1000胜称号 白夜叉
2000胜称号 隐逸风流の银色传奇 活动称号
英雄五维图

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋A.png
完美车技
行车距离提高6000,[小绵羊机车]期间免疫控制,撞击敌人不会导致停车
天赋a冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋a.png
天赋α冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋α.png
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋B.png
武士之魂
新主动:对所选目标发动单体版等级1[白夜叉之魂].
天赋b冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋b.png
天赋β冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋β.png
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能.png
Just we
向目标区域投掷手榴弹,对敌人造成魔法伤害,击退并眩晕0.5秒

被命中的敌人会降低护甲,且受到白夜叉之魂影响时必定落败,持续5秒
收到该影响的敌人被丢出混战的时间将会延长以受到更高的控制欲伤害时间
如果命中自己会将自身大幅度击飞很远距离
该技能引爆[小绵羊机车]时,提高爆炸范围并将伤害变为1.5倍

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能.png
洞爷湖乱击
被动:

受到伤害时有几率触发白夜叉状态,立即刷新—次普攻,并使这次普通攻击附带持续伤害
同时主动效果减少1秒冷却时间
重复命中时伤害独立计算
不会响应持续伤害

主动:
1秒内抵挡所有来自前方的伤害,期间可以移动和转向,并分2次造成物理伤害(可触发攻击特效)
结束时对前方范围内敌人再次造成物理伤害
再次使用可以提前结束抵挡并立即造成伤害
提前使用[Just we]击飞自己,再使用[洞爷湖乱击]时,可以在空中格挡

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能.png
小绵羊机车
引导后发动可携带一名友方英雄的机车,延鼠标方向快速行驶

在机车上可以使用[Just we],机车可以被[Just we]引爆
乘客可以按S离开载具,提前离开不会产生任何控制效果
无论坂田银时提前下车还是翻车,机车都会在地上留存6秒
撞飞普通单位造成物理伤害和击退
撞到英雄或地形障碍物后翻车停止,对附近敌人造成物理伤害和击飞
翻车时车上所有人会受到0,5秒控制
伤害和击飞距离以及眩晕会随着机车速度提高而提高,最多提升100%伤害
在4秒后具有最大速度和伤害
如果没有翻车,缩短33%冷却时间
使用[Just we]击飞自己前,在极限时间内可以开动小绵羊机车后向反方向拉动鼠标 以使自己在击飞落地后立即发车,同时可以将击飞前携带的队友吸入载具

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能改.png
E技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能改2.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能.png
白夜叉之魂
将周围所有单位卷入—场混战,期间介入混战的所有单位无敌

逐个随机放出单位,对放出的每个单位造成伤害,最后一个单位不会受到伤害
第一个被淘汰的角色受到挂钩卷入混战所有人攻击力的物理伤害
后续每个人伤害逐渐递增
自身获得伤害减免,持续5秒
周围有敌人时才能施放,如果该技能施放失败,将进入一段较短的冷却
队友受到该技能的伤害只有50%
控制状态结束时丢出所有淘汰者,直到胜者产生
胜者永久提升1点生命值
韧性不影响混战输赢
此技能会优先丢出没有赢的友方以方便造成更低伤害并提前准备对未出来的敌人正义群殴
被卷入混战后(包括技能起手阶段)产生的位移会影响自身脱离混战后的落点

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改.png
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改2.png
R技能改3冷却缩减图标.png冷却:秒
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R技能改4冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改4.png
R技能改5冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改5.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能.png
嗜甜如命
拿到助攻、拾取神符或医疗包后得到甜头,在2分钟内心满意足,提升双抗和韧性

此效果可以累计时间至最多6分钟
此韧性加成不会导致[白夜叉之魂]对自身的控制时间下降
否则会变得焦躁,失去5双抗

Z技能改1冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改1.png
Z技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改2.png
Z技能改3冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改3.png
Z技能改4冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改4.png
Z技能改5冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改5.png
Z技能改6冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改6.png
Z技能改7冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改7.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋A.png
完美车技
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋B.png
武士之魂
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能.png
Just we
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能.png
洞爷湖乱击
W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能.png
小绵羊机车
E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能.png
白夜叉之魂
将周围所有单位卷入—场混战,期间介入混战的所有单位无敌

逐个随机放出单位,对放出的每个单位造成伤害,最后一个单位不会受到伤害
第一个被淘汰的角色受到挂钩卷入混战所有人攻击力的物理伤害
后续每个人伤害逐渐递增
自身获得伤害减免,持续5秒
周围有敌人时才能施放,如果该技能施放失败,将进入一段较短的冷却
队友受到该技能的伤害只有50%
控制状态结束时丢出所有淘汰者,直到胜者产生
胜者永久提升1点生命值
韧性不影响混战输赢
此技能会优先丢出没有赢的友方以方便造成更低伤害并提前准备对未出来的敌人正义群殴
被卷入混战后(包括技能起手阶段)产生的位移会影响自身脱离混战后的落点

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改.png
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改2.png
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嗜甜如命
Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
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X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋A.png
完美车技
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
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武士之魂
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能.png
Just we
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能.png
洞爷湖乱击
被动:

受到伤害时有几率触发白夜叉状态,立即刷新—次普攻,并使这次普通攻击附带持续伤害
同时主动效果减少1秒冷却时间
重复命中时伤害独立计算
不会响应持续伤害

主动:
1秒内抵挡所有来自前方的伤害,期间可以移动和转向,并分2次造成物理伤害(可触发攻击特效)
结束时对前方范围内敌人再次造成物理伤害
再次使用可以提前结束抵挡并立即造成伤害
提前使用[Just we]击飞自己,再使用[洞爷湖乱击]时,可以在空中格挡

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能.png
小绵羊机车
引导后发动可携带一名友方英雄的机车,延鼠标方向快速行驶

在机车上可以使用[Just we],机车可以被[Just we]引爆
乘客可以按S离开载具,提前离开不会产生任何控制效果
无论坂田银时提前下车还是翻车,机车都会在地上留存6秒
撞飞普通单位造成物理伤害和击退
撞到英雄或地形障碍物后翻车停止,对附近敌人造成物理伤害和击飞
翻车时车上所有人会受到0,5秒控制
伤害和击飞距离以及眩晕会随着机车速度提高而提高,最多提升100%伤害
在4秒后具有最大速度和伤害
如果没有翻车,缩短33%冷却时间
使用[Just we]击飞自己前,在极限时间内可以开动小绵羊机车后向反方向拉动鼠标 以使自己在击飞落地后立即发车,同时可以将击飞前携带的队友吸入载具

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能.png
白夜叉之魂
将周围所有单位卷入—场混战,期间介入混战的所有单位无敌

逐个随机放出单位,对放出的每个单位造成伤害,最后一个单位不会受到伤害
第一个被淘汰的角色受到挂钩卷入混战所有人攻击力的物理伤害
后续每个人伤害逐渐递增
自身获得伤害减免,持续5秒
周围有敌人时才能施放,如果该技能施放失败,将进入一段较短的冷却
队友受到该技能的伤害只有50%
控制状态结束时丢出所有淘汰者,直到胜者产生
胜者永久提升1点生命值
韧性不影响混战输赢
此技能会优先丢出没有赢的友方以方便造成更低伤害并提前准备对未出来的敌人正义群殴
被卷入混战后(包括技能起手阶段)产生的位移会影响自身脱离混战后的落点

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改.png
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改2.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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嗜甜如命
拿到助攻、拾取神符或医疗包后得到甜头,在2分钟内心满意足,提升双抗和韧性

此效果可以累计时间至最多6分钟
此韧性加成不会导致[白夜叉之魂]对自身的控制时间下降
否则会变得焦躁,失去5双抗

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
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C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋A.png
完美车技
行车距离提高6000,[小绵羊机车]期间免疫控制,撞击敌人不会导致停车
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时天赋B.png
武士之魂
新主动:对所选目标发动单体版等级1[白夜叉之魂].
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能.png
Just we
向目标区域投掷手榴弹,对敌人造成魔法伤害,击退并眩晕0.5秒

被命中的敌人会降低护甲,且受到白夜叉之魂影响时必定落败,持续5秒
收到该影响的敌人被丢出混战的时间将会延长以受到更高的控制欲伤害时间
如果命中自己会将自身大幅度击飞很远距离
该技能引爆[小绵羊机车]时,提高爆炸范围并将伤害变为1.5倍

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能.png
洞爷湖乱击
被动:

受到伤害时有几率触发白夜叉状态,立即刷新—次普攻,并使这次普通攻击附带持续伤害
同时主动效果减少1秒冷却时间
重复命中时伤害独立计算
不会响应持续伤害

主动:
1秒内抵挡所有来自前方的伤害,期间可以移动和转向,并分2次造成物理伤害(可触发攻击特效)
结束时对前方范围内敌人再次造成物理伤害
再次使用可以提前结束抵挡并立即造成伤害
提前使用[Just we]击飞自己,再使用[洞爷湖乱击]时,可以在空中格挡

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能.png
小绵羊机车
引导后发动可携带一名友方英雄的机车,延鼠标方向快速行驶

在机车上可以使用[Just we],机车可以被[Just we]引爆
乘客可以按S离开载具,提前离开不会产生任何控制效果
无论坂田银时提前下车还是翻车,机车都会在地上留存6秒
撞飞普通单位造成物理伤害和击退
撞到英雄或地形障碍物后翻车停止,对附近敌人造成物理伤害和击飞
翻车时车上所有人会受到0,5秒控制
伤害和击飞距离以及眩晕会随着机车速度提高而提高,最多提升100%伤害
在4秒后具有最大速度和伤害
如果没有翻车,缩短33%冷却时间
使用[Just we]击飞自己前,在极限时间内可以开动小绵羊机车后向反方向拉动鼠标 以使自己在击飞落地后立即发车,同时可以将击飞前携带的队友吸入载具

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能.png
白夜叉之魂
将周围所有单位卷入—场混战,期间介入混战的所有单位无敌

逐个随机放出单位,对放出的每个单位造成伤害,最后一个单位不会受到伤害
第一个被淘汰的角色受到挂钩卷入混战所有人攻击力的物理伤害
后续每个人伤害逐渐递增
自身获得伤害减免,持续5秒
周围有敌人时才能施放,如果该技能施放失败,将进入一段较短的冷却
队友受到该技能的伤害只有50%
控制状态结束时丢出所有淘汰者,直到胜者产生
胜者永久提升1点生命值
韧性不影响混战输赢
此技能会优先丢出没有赢的友方以方便造成更低伤害并提前准备对未出来的敌人正义群殴
被卷入混战后(包括技能起手阶段)产生的位移会影响自身脱离混战后的落点

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改.png
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时R技能改2.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
嗜甜如命
拿到助攻、拾取神符或医疗包后得到甜头,在2分钟内心满意足,提升双抗和韧性

此效果可以累计时间至最多6分钟
此韧性加成不会导致[白夜叉之魂]对自身的控制时间下降
否则会变得焦躁,失去5双抗

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:坂田银时C技能.png

英雄技巧

技能加点推荐
连招推荐
使用技巧

适合搭配英雄

对线优势英雄

对线劣势英雄

推荐出装天赋

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