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莲
阅读
2024-08-26更新
最新编辑:永夜梦雪
阅读:
更新日期:2024-08-26
最新编辑:永夜梦雪
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天赋A | ||
文件:莲天赋A.png 劲爆礼物 |
每次[迅捷突袭]原地留下[电浆炸弹] | |
天赋B | ||
文件:莲天赋B.png 无尽狩猎 |
[恶魔狩猎]开始时立即瞬间装弹,持续时间内普攻对目标每轮射出4发子弹 | |
Q技能 | ||
文件:莲Q技能.png 粉红恶魔的狩猎 |
被动:升级技能时提升基础移速 参与击败英雄时进行搜刮,获得弹药和并获得额外金钱 |
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W技能 | ||
文件:莲W技能.png 电浆炸弹 |
投掷一枚感应手雷,炸弹在首次落地前可以跨越地形,落地后将继续弹跳最多3次,在撞击障碍物后改变方向 首次落地后若处于地形障碍中,若下一次直线弹跳能跨越障碍则继续向前,否则弹回 |
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E技能 | ||
文件:莲E技能.png 伪装 |
被动: 莲拥有更小的受弹体积,在弹道命中判定或范围伤害判定时更难被命中 |
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R技能 | ||
文件:莲R技能.png 迅捷突袭 |
莲向目标点进行突进,对翻滚触碰的敌人使用匕首普攻造成伤害,在翻滚结束时立即进行一次普攻,并在1.5秒时间内提高移动速度 额外普攻目标优先攻击匕首攻击范围内英雄(匕首攻击),其次是之前攻击过的英雄(P90射击) |
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Z技能 | ||
文件:莲Z技能.png P90冲锋枪 |
被动:
普攻每轮发射3颗子弹分别造成伤害,每颗子弹触发50%威力的特效 |
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R技能 | ||
文件:莲R技能.png 迅捷突袭 |
莲向目标点进行突进,对翻滚触碰的敌人使用匕首普攻造成伤害,在翻滚结束时立即进行一次普攻,并在1.5秒时间内提高移动速度 额外普攻目标优先攻击匕首攻击范围内英雄(匕首攻击),其次是之前攻击过的英雄(P90射击) |
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W技能 | ||
文件:莲W技能.png 电浆炸弹 |
投掷一枚感应手雷,炸弹在首次落地前可以跨越地形,落地后将继续弹跳最多3次,在撞击障碍物后改变方向 首次落地后若处于地形障碍中,若下一次直线弹跳能跨越障碍则继续向前,否则弹回 |
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E技能 | ||
文件:莲E技能.png 伪装 |
被动: 莲拥有更小的受弹体积,在弹道命中判定或范围伤害判定时更难被命中 |
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R技能 | ||
文件:莲R技能.png 迅捷突袭 |
莲向目标点进行突进,对翻滚触碰的敌人使用匕首普攻造成伤害,在翻滚结束时立即进行一次普攻,并在1.5秒时间内提高移动速度 额外普攻目标优先攻击匕首攻击范围内英雄(匕首攻击),其次是之前攻击过的英雄(P90射击) |
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Z技能 | ||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] P90冲锋枪 |
被动:
普攻每轮发射3颗子弹分别造成伤害,每颗子弹触发50%威力的特效 |
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天赋A | ||
文件:莲天赋A.png 劲爆礼物 |
每次[迅捷突袭]原地留下[电浆炸弹] | |
天赋B | ||
文件:莲天赋B.png 无尽狩猎 |
[恶魔狩猎]开始时立即瞬间装弹,持续时间内普攻对目标每轮射出4发子弹 | |
Q技能 | ||
文件:莲Q技能.png 粉红恶魔的狩猎 |
被动:升级技能时提升基础移速 参与击败英雄时进行搜刮,获得弹药和并获得额外金钱 |
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W技能 | ||
文件:莲W技能.png 电浆炸弹 |
投掷一枚感应手雷,炸弹在首次落地前可以跨越地形,落地后将继续弹跳最多3次,在撞击障碍物后改变方向 首次落地后若处于地形障碍中,若下一次直线弹跳能跨越障碍则继续向前,否则弹回 |
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E技能 | ||
文件:莲E技能.png 伪装 |
被动: 莲拥有更小的受弹体积,在弹道命中判定或范围伤害判定时更难被命中 |
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R技能 | ||
文件:莲R技能.png 迅捷突袭 |
莲向目标点进行突进,对翻滚触碰的敌人使用匕首普攻造成伤害,在翻滚结束时立即进行一次普攻,并在1.5秒时间内提高移动速度 额外普攻目标优先攻击匕首攻击范围内英雄(匕首攻击),其次是之前攻击过的英雄(P90射击) |
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Z技能 | ||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] P90冲锋枪 |
被动:
普攻每轮发射3颗子弹分别造成伤害,每颗子弹触发50%威力的特效 |
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英雄技巧
技能加点推荐 |
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使用技巧 |
适合搭配英雄
对线优势英雄
对线劣势英雄
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