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2024年7月12日版本公告

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2024-07-13更新

    

最新编辑:永夜梦雪

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更新日期:2024-07-13

  

最新编辑:永夜梦雪

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-咸鱼hk-
永夜梦雪
2024年7月12日版本公告头图.png


英雄相关.png


埼玉头像.png


埼玉

降低埼玉在一场战斗初期的爆发能力,避免对手体验过于极端,相应补偿战斗中认真值积攒的速度,以及认真值带来的强化效果

Q-普通一拳

认真值上限伤害加成由30%减少到25% 恢复认真值由固定10%增加到9%/11%/13%/15%


E-认真掀桌

认真值伤害加成由20%增加到30%


Z-我秃了也变强了

与非英雄战斗时的每秒认真值恢复由2%减少到1%,完全脱离战斗后每秒衰减3%当前认真值


八坂奈亚子头像.png


八坂奈亚子

优化使用体验

改R-无限Joker

伤害由190/240/290(+80%额外攻击)增加到230/270/310(+100%额外攻击)


芙莉莲头像.png


芙莉莲

略微降低过高的伤害

Q-普攻魔法

额外攻击加成由80%减少到70%


鲁路修头像.png


鲁路修

Geass自裁不要求面向判定之后效果有些过于好用了,而W技能在前期提供的过强的全图支援能力;另外在不过分增加高文机甲单人作战能力的情况下,使其对团队更有贡献

Q-Geass自裁

冷却时间由10增加到15


W-Zero

冷却时间由40/35/30/25增加到90/70/50/30 提供增伤由4%/6%/8%/10%减少到2%/3%/4%/5%


改R-高文机甲

高文机甲被摧毁后驾驶员会受到无视免控且不可驱散的击晕2秒,而不是立即被击败

高机走驱动轮控制时间由0.6/0.8/1增加到0.8/0.9/1,且提供2秒减速30/35/40%

伤害由100/140/180(+120%全攻击)减少到80/110/140(+100%全攻击),但每次降低敌人4/5/6%护甲,持续时间7秒,独立计时


冲田总司头像.png


冲田总司

降低对抗普攻英雄时过高的压制力

生命上限成长由104减少到94

W-缩地(含技能卡)

普攻格挡由50%/60%/70%/80%减少到30%/40%/50%/60%


和真头像.png


和真

统一降低高伤害型超长手支援类英雄自身的输出,补充能够协助队友的效果,降低敌方不良体验的同时使这类英雄对团队更有贡献

Q-狙击儿

施法距离由800/1000/1200/1400减少到900/1000/1100/1200

基础伤害由45/90/135/180减少到35/70/105/140

减速效果由30%/45%/60%/75%减少到30%/40%/50%/60%,最大持续时间由4秒减少到2.5秒,但新增缴械效果


瑟莉亚头像.png


瑟莉亚

统一降低高伤害型超长手支援类英雄自身的输出,补充能够协助队友的效果,降低敌方不良体验的同时使这类英雄对团队更有贡献

Q-火焰魔法

伤害由100/150/200/250(+110%额外攻击)减少到95/130/165/200(+80%额外攻击) 新增效果:命中后降低敌人9/12/15/18%百分比双抗,重复命中每次再降低2固定双抗,持续8秒


W-发光魔法

伤害由60/115/170/225(+90%额外攻击)减少到60/100/140/180(+70%额外攻击)


E-魔力扰动

增伤由5%/10%/15%/20%增加到10%/15%/20%/25%


爱尔奎特头像.png


爱尔奎特

统一降低高伤害型超长手支援类英雄自身的输出,补充能够协助队友的效果,降低敌方不良体验的同时使这类英雄对团队更有贡献

改Q-创造权能

直线图案伤害由120%减少到100%,提供10%的易伤效果,持续4秒

点按现在提供60%减速效果,持续0.6秒

封闭图形现在提供60%减速效果,持续0.6秒

每100距离额外魔法消耗由5减少到3


露易丝头像.png


露易丝

统一降低高伤害型超长手支援类英雄自身的输出,补充能够协助队友的效果,降低敌方不良体验的同时使这类英雄对团队更有贡献

W-六芒星阵(含技能卡)

增加【Q-虚无爆炸】伤害由40%减少到25% 增加所有其他伤害(包括来自队友的伤害)由0%增加到10%


爱丽丝M头像.png


爱丽丝M

合理化超长手支援英雄的支援范围

改R-未来文乐

施法距离由700/1000/1300增加到1500/1750/2000,但人偶超过施法距离后无法使用技能 提升冷却速度和技能增强效果也会强化爱丽丝M自身释放的技能,且为爱丽丝M提升20/25/30%移动速度


司波傲天头像.png


司波傲天

优化使用体验

E-闪忆演算

冷却时间由130%/120%/110%/100%减少到80%/70%/60%/50% 主动效果重做:选择并瞬间发动一个6秒内曾经释放过的其他技能(Q、W或R),造成30%/40%/50%/60%伤害,但产生全部其他效果


R姐头像.png


R姐

降低R姐过高的生存能力

Q-无铭短剑

拖拽距离上限由500/600/700/800减少到300/400/500/600


E-敏捷移动

不再提供“完全无法被敌人的AOE技能选取”,替换为“降低选取体积,调整为不能被敌人点选为目标,且持续躲避追踪类弹道”


01头像.png


01

优化过于老旧的数值

Q-蝗虫反应

施法距离由750增加到875 攻击范围由500增加到550


W-程式升华蝗虫剑

基础护盾由40/80/120/160增加到60/120/180/240

下次普攻生命偷取由40%/50%/60%/70%增加到40%/60%/80%/100%

攻击范围由500增加到550


R-MetalRisingImpact

近战版伤害由200/300/400(+120%额外攻击)增加到300/400/500(+140%额外攻击) 远程版伤害由175/250/325增加到250/325/400


五条悟头像.png


五条悟

降低过高的数值

改Q-术式顺转苍改

百分比附伤由3.5%/4.5%/5.5%/6.5%减少到2.5%/3.5%/4.5%/5.5%


梅普露头像.png


梅普露

随着环境迭代,使梅普露挨打以外的方面也变得稍微有用一些,增加团队贡献

基础移动速度由270增加到280

Q-恶食

作用范围由160增加到220


改Q-致死毒息

持续时间由4增加到5


W-掩护移动

施法距离由400/450/500/550增加到525/550/575/600


R-毒龙

降低敌人伤害由15%/20%/25%增加到25%/30%/35%


蝴蝶忍头像.png


蝴蝶忍

降低前期伤害,提升后期贡献

基础攻击由62减少到52

W-藤花毒

重伤由25%调整到5%×层数,且每层减少敌人造成的1%伤害 暴击时基础伤害由127.5%增加到160%,移除了暴击伤害属性提供的额外伤害倍率


黑岩射手头像.png


黑岩射手

优化使用体验

W-突斩

可以点击己方角色使用,此时仅位移


如月爱丽丝头像.png


如月爱丽丝

回调部分削弱

Q-M1912霰弹枪

百分比恢复由1.5%调整到1.8%


远坂凛头像.png


远坂凛

降低之前加强后有些过高的数值

专属【宝石剑泽尔里奇】不会被【上古玉佩】刷新

专属【满盈的宝石项链】伤害由100(+75%额外攻击)减少到75(+60%额外攻击)

Q-Gandr

降低魔抗效果每层的持续时间变为独立


阿尔泰尔头像.png


阿尔泰尔

降低一部分基础攻击,移动至天赋技能,使其联动其他技能时更加有效

基础攻击由62减少到57

Z-无限创造力

伤害由10(+3等级)增加到15(+5等级)


诗乃头像.png


诗乃

降低改W技能过高的性能

改W-卫星扫描

现在此技能卡是E键位技能


装备相关.png


和燃焰火.png


和燃焰火

治疗量由75(+10%生命上限)调整到125(+10%额外生命上限)


替身之箭.png


替身之箭

幻象攻击伤害由60%减少到50% 冷却时间由25增加到35


烈焰魔剑莱瓦汀.png


烈焰魔剑莱瓦汀

基础每秒伤害由1.2%减少到1%


破天之翼.png


破天之翼

总价格由3500减少到3300(合成配方调整为【战镰】+【战镰】)


战斗尖刺.png


战斗尖刺

近战伤害由30减少到25


晴天储钱罐.png


晴天储钱罐

生命上限由0增加到200 攻击由0减少到-15 新增效果:对小兵提升25普攻伤害(在抵消面板负25攻击后,相当于提升10伤害)


游戏相关.png


出门金钱由750减少到400

(此改动旨在延后前中期第一大件以及800小件的出场时间,降低部分前期强势英雄的压制力)


反野提供的额外金钱由20减少到10


“前期对己方野区野怪伤害降低”

在敌方角色对这些野怪造成伤害5秒内失效

(此改动旨在优化敌方入侵己方野区时的反制手段)

蕾姆头像.png


蕾姆

修复了【Z-鬼化】在特定情况下不能正常触发的问题

古明地觉头像.png


古明地觉

修复了【E-恐怖的回忆】在英雄被击败后仍然残留效果的问题

Saber头像.png


Saber

修复了持有【圣剑Excalibur】时无法正确触发第一次普攻必定暴击效果的问题

最后之作头像.png


最后之作

修复了两边均有此英雄且使用技能卡版本时,远程兵的部分判定不正确的问题