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战斗信息
强敌信息(觉醒级)
| 炸弹之母
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| 名称
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炸弹之母
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| 种族
|
恶魔系
|
| 等级
|
99
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| 生命值
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44,444,444
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| 法力值
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100,000
|
| 攻击
|
700
|
| 防御
|
60
|
| 魔力
|
450
|
| 精神
|
60
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技能
| 技能名称 |
效果 |
目标 |
攻击类型 |
伤害类型 |
元素属性
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| 爆炸了!
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自体
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固定
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|
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| 大爆破
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对全体敌人造成「火」属性魔法伤害 (2100%, 魔力)
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全体
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固定
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魔法
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| 积蓄力量攻击力变为2倍!
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提高自体的状态数值「攻击 (100%)」, 3 回合
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自体
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固定
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| 打耳光
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对 1 名敌人造成物理伤害 (600%, 攻击)
降低 1 名敌人的状态数值「攻击, 魔力 (50%)」, 3 回合
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单体
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物理
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| 双重套索
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全体
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物理
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| 火焰笼罩大地
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一定几率将全体敌人的物理攻击赋予属性「火 (100%)」, 3 回合
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全体
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固定
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| 摄魔爆发
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对全体敌人造成混合伤害 (30%, 攻击 & 魔力), 吸收法力值 (30%)
降低全体敌人的属性耐性「火, 冰 (50%)」, 3 回合
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全体
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固定
|
混合
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| 爆弹之母发出了惨叫声
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单体
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固定
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| 着火的爆弹之母爆炸了
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消耗自身生命值 (100%) 对全体敌人造成伤害 (100%, 自身生命值)
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全体
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固定
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攻击机制
| 攻击机制
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应对策略
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前置攻击
- 「爆弹之母发出了惨叫声」- 召唤「火爆弹小鬼」和「雷爆弹小鬼」
- 结束回合
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血线攻击 - 80%,60%,40%
- 「80%」- 「爆炸了!」,「大爆破」,「积蓄力量攻击力变为2倍!」,结束回合
- 「60%,40%」- 「爆炸了!」,「大爆破」,「摄魔爆发」,「积蓄力量攻击力变为2倍!」,结束回合
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- 血线攻击涉及到的「攻击」技能都「固定攻击类型」,无法被群坦!
- 「摄魔爆发」对法力值的吸收处理起来比较麻烦
- 基本上,「大爆破」造成的伤害为必杀攻击
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条件技能 - 「炸弹之父」存活
- 正常回合每回合行动「6」次
- 每「2」回合 - 「双重套索」(如果没有使用「摄魔爆发」)
- 每「3」回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 召唤「火爆弹小鬼」
- 每「4」回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 召唤「雷爆弹小鬼」
- 「血量 < 50%」,每「2」回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 召唤「风爆弹小鬼」
- 「血量 < 50%」,每「3」回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 召唤「光爆弹小鬼」
- 「打耳光」x 2
- 其他为「普通攻击」
- 使用「积蓄力量攻击力变为2倍!」,并结束回合
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- 简单来说,「炸弹之母」的伤害技能都为「物理攻击」,包括单体和全体
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条件技能 - 「炸弹之父」死亡!!!
- 正常回合每回合行动「12」次(2 倍次数!!!)
- 「炸弹之父」死亡的回合,「火焰笼罩大地」
- 每「2,3,4」回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 随机召唤「爆弹小鬼」
- 如果没有使用「摄魔爆发」,每「5」回合使用「摄魔爆发」,其余使用「双重套索」
- 「打耳光」x 2
- 其他为「打耳光」(30% 几率),「普通攻击」(70% 几率)
- 结束回合
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- 在「炸弹之父」死亡时,「炸弹之母」会为全体附「火」属,注意别用物理攻击!否则会给 Boss 加血!
- 随机召唤「爆弹小鬼」比较麻烦,要注意对应属性~
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| 炸弹之父
|
| 名称
|
炸弹之父
|
炸弹之父
|
| 种族
|
恶魔系
|
| 等级
|
99
|
| 生命值
|
44,444,444
|
| 法力值
|
100,000
|
| 攻击
|
700
|
| 防御
|
60
|
| 魔力
|
450
|
| 精神
|
60
|
技能
| 技能名称 |
效果 |
目标 |
攻击类型 |
伤害类型 |
元素属性
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| 青之炎
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对全体敌人造成「冰」属性魔法伤害 (2100%, 魔力)
|
全体
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魔法
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|
| 集中精力魔力变成2倍!
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提高自体的状态数值「魔力 (100%)」, 3 回合
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自体
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固定
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| 冰炎弹
|
对 1 名敌人造成「火、冰」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
降低 1 名敌人的状态数值「攻击, 魔力 (50%)」, 3 回合
|
单体
|
魔法
|
|
| 冰暴爆弹
|
对全体敌人造成「火、冰」属性魔法伤害 (500%, 魔力)
|
全体
|
魔法
|
|
| 摄魔爆发
|
对全体敌人造成混合伤害 (30%, 攻击 & 魔力), 吸收法力值 (30%)
降低全体敌人的属性耐性「火, 冰 (50%)」, 3 回合
|
全体
|
固定
|
混合
|
|
| 爆弹之父发出了惨叫声
|
|
单体
|
固定
|
|
|
攻击机制
| 攻击机制
|
应对策略
|
| 前置攻击
|
|
血线攻击 - 80%,60%,40%
- 「80%」- 「青之炎」,「集中精力魔力变成2倍!」,结束回合
- 「60%,40%」- 「青之炎」,「摄魔爆发」,「集中精力魔力变成2倍!」,结束回合
|
- 「摄魔爆发」对法力值的吸收处理起来比较麻烦
- 基本上,和「炸弹之母」相比,「炸弹之父」的血线攻击要相对容易一些
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血量 < 50%
- 每「2」回合 - 「爆弹之父发出了惨叫声」- 召唤「暗爆弹小鬼」和「石爆弹小鬼」
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条件技能 - 「炸弹之母」存活
- 正常回合每回合行动「6」次
- 每「2」回合 - 「冰暴爆弹」(如果没有使用「摄魔爆发」)
- 「冰炎弹」x 2
- 其他为「普通攻击」
- 使用「集中精力魔力变成2倍!」,并结束回合
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- 简单来说,「炸弹之母」的伤害技能都为「魔法攻击」,涉及到「冰,火」属性
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条件技能 - 「炸弹之母」死亡!!!
- 正常回合每回合行动「12」次
- 每回合 - 「爆弹之母发出了惨叫声」- 随机召唤「爆弹小鬼」x 3
- 如果没有使用「摄魔爆发」,每「5」回合使用「摄魔爆发」,其余使用「冰暴爆弹」
- 「冰炎弹」x 2
- 其他为「冰炎弹」(30% 几率),「普通攻击」(70% 几率)
- 结束回合
|
- 「每回合」随机召唤「爆弹小鬼」很麻烦,要注意对应属性~
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| 爆弹小鬼
|
| 名称
|
爆弹小鬼
|
爆弹小鬼
|
| 种族
|
恶魔系
|
| 等级
|
99
|
| 生命值
|
4,444,444
|
| 法力值
|
1,000
|
| 攻击
|
900
|
| 防御
|
25
|
| 魔力
|
400
|
| 精神
|
25
|
技能
| 技能名称 |
效果 |
目标 |
攻击类型 |
伤害类型 |
元素属性
|
| 元素魔法
|
对 1 名敌人造成属性魔法伤害 (400%, 魔力)
不同「属性」的「爆弹小鬼」会使用「自身属性」的魔法攻击。例如「火爆弹小鬼」的魔法攻击是「火」属。
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单体
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魔法
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| 火爆弹小鬼开始颤抖
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提高自体的状态数值「攻击 (100%)」, 3 回合
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自体
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固定
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| 自爆
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对全体敌人造成属性魔法伤害 (10000%, 魔力)
对自体造成现有生命值的比例伤害 (100%)
不同「属性」的「爆弹小鬼」会使用「自身属性」的魔法伤害。
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全体, 自体
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固定
|
魔法
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| 弱化
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降低 1 名敌人的属性耐性「火, 冰, 雷, 水, 风, 土, 光, 暗 (30%)」, 3 回合
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单体
|
魔法
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攻击机制
| 攻击机制
|
应对策略
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每回合行动次数为「1」次
- 如果「炸弹之母」或「炸弹之父」有一个死亡,增加为「7」次!!!
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| 被召唤的「第一回合」
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| 如果受到伤害,但是没有死亡!
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每「2」回合,有几率使用「火爆弹小鬼开始颤抖」,下回合「自爆」,结束回合
- 火,雷,风,光 - 15% 几率
- 冰,水,石,暗 - 30% 几率
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- 不论是哪种,一定要「第一时间一回杀」!!!!!!!!!
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其他行动
- 交替使用「弱化」,「元素魔法」
- 其他为「普通攻击」
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攻略要点
| 攻略要点
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推荐对策
|
所有的怪都免疫「无属性」攻击!
- 如果计划「一回杀」,只需要考虑「火,冰,水」属性攻击方式
- 如果无法达成,则需要准备「全部」属性 - 有随机的「爆弹小鬼」
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- 强烈推荐「一回杀」,由于 Boss 可以被降「防御,精神」,而且还天然弱相应的属性,一回杀不是很困难哦~
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- 「炸弹之母」主「物理」攻击,「炸弹之父」主「魔法」攻击
- 「炸弹之母」和「炸弹之父」只要其中有一个死亡,另一个的行动次数翻倍,增加「随机」的「爆弹小鬼」
- 两者在「血量 50% 以下」都会增加新的攻击方式
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- 在两者都存活的情况下,推荐「百闪物理全坦」+ 「全体属抗」的方式来应对
- 为了省事,强烈推荐「同一回合将两者一回杀」!!
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| 召唤「爆弹小鬼」都有上限
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|
「爆弹小鬼」会自爆!!!
- 两种自爆模式 - 「受到伤害必定自爆」,「每 2 回合随机自爆」
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推荐策略 - 「同一回合一回杀」「炸弹之母」和「炸弹之父」!!
- 在保持两者「80% 血量」的情况下,只会有「炸弹之母」召唤的「火爆弹小鬼」和「雷爆弹小鬼」- 对应「冰」和「水」属性攻击,相当方便
- 通过击杀「火爆弹小鬼」和「雷爆弹小鬼」,可以积累「幻兽槽」和「极限技槽」
- 在击杀时,考虑「极限技击杀炸弹之母」(完成成就)+ 「火属性连击击杀炸弹之父」
- 同时处理「炸弹之母」和「炸弹之父」的攻击,推荐「百闪物理全坦」+ 「全体属抗」
- 全体减伤(特别是「魔法减伤」)也是必须的~
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- 推荐队伍配置 - 百闪魔坦(+挑衅),全体属抗(或者主火,冰),极限技(「冰」属),连击(「火」属)
- 「洋葱剑士」是本次挑战最合适的兵员 - 「水之光辉」能够造成「水」属连击伤害,同时提高「70% 火抗」! 而且「极限技」能够提升全体攻击(105%)和降低防御(74%!!!!)
- 极限技兵员主「物理」(可以受到「洋葱剑士」极限技的加成!!)
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「玩家」攻略