雷因 (觉醒)
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2020-03-16更新
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更新日期:2020-03-16
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雷因 (觉醒) | |
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稀有度 | 5 ![]() ![]() |
职业 | 骑士 |
主要功能 | 坦, 魔法伤害, 支援 |
获得方式 | 稀有召唤 |
期间限定 | 不是 |
国服专属 | 不是 |
出自 | FFBE |
性别 | 男 |
类别 | 人系 |
No. | 954, 955, 1136 |
信赖奖励 | 拉比斯的守护者 |
超级信赖奖励 | 英雄骑士勋章 |
"背负著一切战斗,我便是为此回来的。"
阿尔多尔之血一直沉睡于‘雷因’体内。在孩提时代,通过触碰土之水晶,雷因体内的血液得以觉醒。最开始只是右手失控,但在和‘拉斯韦尔’战斗后,雷因得到了完全觉醒。现在他可以自由控制力量,随时能进入完全觉醒状态。
数据
数据(未计入被动能力)
稀有度 | HP | MP | 攻击 | 防御 | 魔力 | 精神 | 攻击数 | 攻击掉落 | 经验值模式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
2966 | 132 | 100 | 106 | 82 | 117 | 4 | 3 ![]() |
6 |
6![]() |
3856 | 172 | 130 | 139 | 107 | 153 | 4 | 3 ![]() |
6 |
7![]() |
5012 | 223 | 169 | 189 | 139 | 215 | 4 | 3 ![]() |
6 |
最高数据 (使用罐突破界限)
稀有度 | HP | MP | 攻击 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
240 | 40 | 16 | 16 | 16 | 24 |
6![]() |
390 | 65 | 26 | 26 | 26 | 34 |
7![]() |
540 | 90 | 40 | 40 | 40 | 65 |
耐性
属性耐性 | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
异常状态耐性 | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
装备
武器 | ||
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防具 | ||
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稀有度 | 能力槽数 | 魔法等级 |
5![]() |
4 | ![]() ![]() |
6![]() |
4 | ![]() ![]() |
7![]() |
4 | ![]() ![]() |
装备专属能力
图片 | 名称 | 类型 | 效果 |
---|---|---|---|
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深红烈焰 | 大剑 | 攻击+90 属性:火 效果:绯红之魂(雷因、彷徨骑士雷因、雷因(觉醒)专属) |
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雷因衣 | 轻甲 | 防御+38、精神+12、MP+10% 效果:勇往直前(雷因、彷徨骑士雷因、雷因(觉醒)专属) |
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雷因徽章 | 首饰 | 防御+3 效果:HP+15%、格兰谢尔特骑士(雷因、彷徨骑士雷因、雷因(觉醒)专属) |
固有能力
特殊
主动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
稀有度 | 等级 | 图片 | 名称 | 效果 | 段数 | 法力值 |
5![]() |
41 | ![]() |
光谱力场 | 自身减伤 (30%) 1回合 当其他队员受到物理攻击时一定机率 (100%) 使用物理反击 (2x精神) (每回合最多3次) |
- | 18 |
5![]() |
58 | ![]() |
防护引领 | 提高全体队员的攻击/防御/魔力/精神 (60%) 3回合 | - | 65 |
5![]() |
80 | ![]() |
聚焦 | 自身容易被敌人攻击 (100%) 2回合 自身减伤 (30%) 2回合 |
- | 24 |
6![]() |
1 | ![]() |
完全觉醒 | 自身提高攻击/防御/魔力/精神 (200%) 3回合 自身减伤 (30%) 3回合 自身持续恢复HP (6000 HP, 15x) 3回合 自身持续恢复MP (20 MP, 0.2x) 3回合 |
- | 36 ![]() |
6![]() |
36 | ![]() |
上升射线 | 物理攻击1名敌人 (3.6x精神) | 10 | 32 |
6![]() |
55 | ![]() |
魔术混扰 | 攻击1名敌人 (1.7x) 降低1名敌人魔力 (60%) 5回合 |
4 | 21 |
6![]() |
89 | ![]() |
完全聚集 | 自身提高精神 (200%) 2回合 2回合内可以使用: 集聚全释放 |
- | 12 |
6![]() |
100 | ![]() |
能量墙 | 受到魔法攻击时一定机率 (80%)代替全体队员承受伤害 (减伤50-70%) 3回合 | - | 38 |
7![]() |
105 | ![]() |
日珥 | 对1名敌人发动火属性物理攻击 (3.6x精神) | 7 | 52 |
7![]() |
105 | ![]() |
撼地爆裂 | 对1名敌人发动土属性物理攻击 (3.6x精神) | 7 | 52 |
7![]() |
105 | ![]() |
洗净 | [CD 3回合, 第1回合可使用] 提高全体队员异常状态耐性 (100%) 3回合 提高全体队员停止耐性 (100%) 3回合 |
- | 36 |
7![]() |
110 | ![]() |
星之护卫 | [CD 4回合, 第1回合可使用] 自身魔法减伤 (90%) 1回合 |
- | 88 |
7![]() |
110 | ![]() |
绯红治愈 | 恢复全体队员HP (5000)、MP (50) | - | 20 ![]() |
特性 | ||||||
稀有度 | 等级 | 图片 | 名称 | 效果 | ||
5![]() |
1 | ![]() |
八极守护 | [条件: 完成短篇故事] 提高全元素属性耐性 (10%) | ||
5![]() |
1 | ![]() |
守护者的斗气 | 提高防御/精神 (30%) 一定机率 (30%)代替1名队员承受魔法攻击 (减伤50%) | ||
5![]() |
19 | ![]() |
觉醒之力 | 提高HP/MP (50%)/攻击/防御/魔力/精神 (30%) | ||
5![]() |
58 | ![]() |
勇猛阿尔多尔之血 | HP低于50%时,提高精神 (120%) 3回合 | ||
5![]() |
72 | ![]() |
燃烧之技 | 战斗中每回合自动恢复HP (60 HP, 1.2x) 战斗中每回合自动恢复MP (5%) | ||
5![]() |
80 | ![]() |
盾之高手 | 装备轻盾时提高防御/精神 (20%) 装备重盾时提高防御/精神 (20%) | ||
6![]() |
1 | ![]() |
燃烧之心 | 提高极限技石获取量 (100%) | ||
6![]() |
15 | ![]() |
幻兽的盟约者 | 提升装备幻兽后的数值 (10%) | ||
6![]() |
74 | ![]() |
燃烧之体 | 中毒、失明、石化无效 提高火、土属性耐性 (50%) | ||
6![]() |
74 | ![]() |
转化之力 | 受到魔法攻击时一定机率 (80%) 使用 转化之力(每回合最多1次) | ||
6![]() |
89 | ![]() |
铠之高手 | 装备轻甲时提高防御/精神 (30%) 装备重甲时提高防御/精神 (30%) | ||
7![]() |
101 | ![]() |
希望的救世主 | [条件: 装备自身信赖] 提高停止的耐性 (100%) 提高装备幻兽后的数值 (20%) 受到物理攻击时一定机率 (80%) 使用希望的救世主 (每回合最多1次) | ||
7![]() |
115 | ![]() |
精神 +20% | 提高精神 (20%) | ||
7![]() |
120 | ![]() |
激化之力 | 提高火、土属性耐性 (30%) 战斗中每回合自动获取极限技石 (2) 提高技能伤害 (1.4x): 撼地爆裂, 上升射线, 日珥 | ||
条件 | ||||||
条件 | 名称 | 效果 | 段数 | MP | ||
使用 完全聚集 |
集聚全释放 | 魔法攻击全体敌人 (10x精神) | 1 | 60 | ||
使用 转化之力 |
转化之力 | 自身获取极限技石 (7) | - | - | ||
使用 希望的救世主 |
希望的救世主 | 自身获取极限技石 (7) | - | - |
魔法
稀有度 | 等级 | 图片 | 名称 | 效果 | 段数 | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
1 | ![]() |
大火焰 | 对全体敌人发动火属性魔法 (1.8x) | 1 | 20 |
5![]() |
1 | ![]() |
大落石 | 对全体敌人发动土属性魔法 (1.8x) | 1 | 20 |
5![]() |
1 | ![]() |
复活 | 使1名队员从无法战斗状态中复活 (30% HP) | - | 12 |
极限技
稀有度 | 名称 | 效果 | 段数 | 消耗 | |
---|---|---|---|---|---|
5![]() |
鲜血连结 | 最低 | 魔法攻击全体敌人 (5.6x精神) | 24 | 32 ![]() |
最高 | 魔法攻击全体敌人 (9.4x精神) | ||||
6![]() |
鲜血连结 | 最低 | 魔法攻击全体敌人 (7.6x精神) | 24 | 36 ![]() |
最高 | 魔法攻击全体敌人 (12.4x精神) | ||||
7![]() |
鲜血连结 | 最低 | 魔法攻击全体敌人 (20.2x精神) | 24 | 36 ![]() |
最高 | 魔法攻击全体敌人 (26x精神) |
觉醒素材
6★ | 7★ |
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各阶段形象
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语录
背景故事
5★ | 阿尔多尔之血一直沉睡于『雷因』体内。在孩提时代,通过触碰土之水晶,雷因体内的血液得以觉醒。最开始只是右手失控,但在和『拉斯韦尔』战斗后,雷因得到了完全觉醒。现在他可以自由控制力量,随时能进入完全觉醒状态。 |
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6★ | 阿尔多尔之血一直沉睡于『雷因』体内。在孩提时代,通过触碰土之水晶,雷因体内的血液得以觉醒。最开始只是右手失控,但在和『拉斯韦尔』战斗后,雷因得到了完全觉醒。现在他可以自由控制力量,随时能进入完全觉醒状态。 |
7★ | 完全唤醒阿尔多尔之血后的雷因。 传说只有完全觉醒赫斯血脉的战士才可以与觉醒阿尔多尔之血的战士相媲美。 然而,根据历史记载,从未发生过这样的战斗。 甚至在雷根与罗文之间的对决中,由于他们为争取赫斯的独立而战,并没有使用觉醒的力量战斗。 |
强化
5★ | 如果光明代表我的力量,那么我全心全意接受! |
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6★ | 我需要更多力量,没有它,我无法与他同行。 |
7★ | 我将以这种力量为未来开辟道路。 这是我必须做的。 |
觉醒
6★ | 太好了。 现在,我觉得我可以发自内心地满足了。 |
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7★ | 我将不再害怕与他人不同。 为了所有需要我力量的人,我将承载照耀在我身上的全部的光。 |
召唤
5★ | 我回来了,为的是再次战斗,承担一切。 |
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6★ | 我回来了,为的是再次战斗,承担一切。 |
7★ | 我回来了,为的是再次战斗,承担一切。 |
信赖度满点
我之所以长大,是因为我并不孤单。 我期待着我们的未来。 |