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白萝卜

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话唠型云图子
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白萝卜(英文:Oilseed Radish;物料代码 OILSEEDRADISH)是《模拟农场 25》中的一种作物。它是全作唯一为了翻压还田当绿肥的作物。

白萝卜 · Oilseed Radish
白萝卜.png
英文名 Oilseed Radish
物料代码 OILSEEDRADISH
作物类型 填闲作物
基础价 — (不参与交易)
价格波动 —
最佳出售月 —
田间产量 0.99 L/m²
播种期 3 – 10 月
翻压期 播后次月起
播种机具 播种 › 播种机
翻压机具 土壤耕作 › 耕耘机

概述

官方帮助把白萝卜单列为一章「填闲作物」,开篇就点明它的特殊:「白萝卜是一种特殊的作物,因为不需要进行收割。白萝卜可以用作肥料,是所谓的"填闲作物"。」

它的田间产量数据为 0.99 L/m²,但因为从不收割,这个数值只是数据残留,实际玩家拿不到任何作物产物。

播种

  • 用「播种 › 播种机」播种
  • 播种期为 3 – 10 月
  • 播种量约 40 L/公顷(官方数据 0.004 L/m²)
  • 播种前需整地,使土壤达到可播种状态
  • 该作物不要求播后碾压
  • 播种后田地内不会长杂草

生长

白萝卜是全作状态链最短的作物,只有 2 个状态:

序号 阶段 游戏内状态 说明
1 已播种 invisible 播下后尚未出苗
2 完熟 greenSmall 植株破土长成,即可翻压还田

播种当月记为「已播种」,次月即进入「完熟」,播下一个月后就能翻压。

白萝卜 不会枯萎,长成后会一直保持在地里。

翻压还田

白萝卜不做"收获",取而代之的是翻压。官方帮助:「作物长出后,可以用耕耘机将其埋入土中。它是一种绿色粪肥,可以增加你下次收成的产量。」

  • 翻压用「土壤准备 › 耕耘机」——开着耕耘机在地里走一遍,把白萝卜埋进土里即可
  • 翻压后该地块会获得产量加成,惠及下一茬作物——这是它唯一的价值所在
  • 白萝卜的产量加成实质上是为耕地增加一个施肥阶段,并非独立的产量加成,产量加成仍存在上限,详见产量加成页面
  • 出售点不会收购白萝卜
白萝卜增产的机制链路展开/折叠
  • 白萝卜在数据里带一个布尔开关 isCatchCrop="true"(oilseedRadish.xml)。
  • 翻除作物时,耕耘机的原生函数 updateCultivatorArea 会识别该标记。
  • 该地块的施肥等级 sprayLevel 提升 1 级。该数值定义在 fieldGround.xml,上限为 2,与固态肥、粪肥、水肥共用同一个计数器。
  • 因此翻压白萝卜的本质是提高地块的1个施肥等级,无法超出原有机制的2级。
  • 但白萝卜在生长中不会消耗耕地上已有的施肥等级,因此可以在已经施肥一次后种植白萝卜,在下个月翻压后使施肥等级变为2。

(该内容存疑,待测试)

翻压白萝卜 = 该地块的施肥等级 +1

施肥每一级提供 +23% 产量加成(见产量加成),所以翻压一茬白萝卜相当于施了一次肥。

  • 白萝卜不进商店价格表,出售点不会收购它

所需机具

环节 游戏内类型(商店分类) 示例机具
播种 「播种 › 播种机」 Amazone Citan 15001-C(¥206,500)、Lemken Solitair 12(¥165,000)、Kuhn ESPRO 6000 RC(¥125,500)
翻压 「土壤耕作 › 耕耘机」 Kuhn PROLANDER 7500(¥50,500)、Lemken Koralin 9-840(¥89,500)、Horsch Finer 6 SL(¥25,000)

白萝卜的好处是不需要任何专用机具。

售价

基础价格

白萝卜不进入商店价格表,出售点不予收购,因此没有市场价格。

它的价值体现在土壤改良上:翻压还田后提升下一茬作物的产量。基础价数据中虽记有 250 /1,000 L,但官方明确将其排除在价格表之外,无需关注。

生产链

白萝卜不产出任何可出售的产物。它的价值全部在土壤改良上:翻压还田后为下一茬作物提供一次施肥等级。