捕获
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2024-06-16更新
最新编辑:翠星石萌
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更新日期:2024-06-16
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“おねがい★ハンターズ”,活动剧情是抓小动物,所以又称捕获,形式和raid类似,即多人同时讨伐单个boss,但又包含分组对抗元素。
活动开始前需要组成“班”,1个班由10个玩家组成。活动开始后,系统通常会把实力比较接近的5个班组成一个队,和另外一个队进行比赛。
所有队员当天的得分总和为当天队伍总得分。当天总得分较高的队伍胜出当天的比赛。
输了的队伍会解散,但各个班的成员会保持不变。原队伍的5个班在第二天会各自被分配到新的队伍中,班里最高排名相近的班通常会被分配到一起。
胜利的队伍的所有人会获得1个胜点,队伍保持不变,第二天会和另一支队伍进行比赛。
一般前一个活动结束前一天东京时间12点开始,为捕获活动的事前登录时间。事前登录后可以自建或加入其他人创建的班。
创建班后在没有其他人加入前可以解散,一旦有人成功加入了就无法解散。
加入其他人的班时需要申请并得到创建者同意才能加入,每个班固定由10人组成,若人满则无法再加入。
若事前登录时间结束时仍未满人,则空位会由系统根据本月讨伐排名,自动分配还没加入班的排名和班里最高排名相近的玩家。
同样,若事前登录结束时没加入班,会自动被分配到其他有空位的班。由于自动分配的玩家活动参与度普遍较低,建议主动加入参与度高的班。
类别 | 获得途径 | 说明 |
---|---|---|
pt奖励 | 打超r或夜行性 | pt决定个人排名,是最重要的奖励 |
胜点奖励 | 所在队伍胜利时获得1胜点 | 奖励内容一般,不需要刻意追求 |
月石奖励 | 自己的夜行性被打倒或打夜行性获得功劳赏 | 只要每天放夜行性就能基本拿满奖励,不拿白不拿 |
类别 | 俗称 | 获得“超r条” | 最大存活时间 | 放出条件 | 打分效率 |
---|---|---|---|---|---|
各色普通怪 | n | 1 | 30分钟 | 无 | 极低 |
レア | r | 5 | 30分钟 | 无 | 极低 |
超レア | 超r | 5 | 30分钟 | 进“巢穴(アジト)”才会出现 | 较高 |
夜行性 | 野鸡 | 5 | 10分钟 | 需要“食物(フード)”才能放出 | 很高 |
超r需要进入“巢穴(アジト)”才能放出,巢穴需要攒够20格超r条才能进入。
超r条满了之后可以在打怪页面点击左上角“タップで潜入”标志,又或者在跑图页面右方点击“アジト潜入”进入。
打超r的主要目的之一是获取“食物(フード)”,攻击超r后并且该超r最终被打倒的话可获得1个食物。
若攻击20级以上超r的伤害超过hp的30%可多获得1~2个食物(功劳赏)。
攻击时使用1♡可获得1combo,1个碳酸可获得6combo,1个本气碳酸可获得12combo。
若接续combo的是不同玩家,则获得combo数x2,如1个本气碳酸可获得24combo。combo数越多伤害越高,但combo50以上伤害不会再增加。
若东京时间20点前食物不足10个,可放出的超r最大等级为30。若食物超过10个或东京时间20点后,超r等级会随当前队伍总分提高,最高为64级。
东京时间20点后可以放出夜行性,放出1只夜行性需要5个食物,每个玩家每天最多可放出2只夜行性,整个队伍每天最多能放出100只夜行性。
每次参与讨伐夜行性时需要先选择班员的队长卡(リーダー),被选中的那个班员可以获得1粒糖。
所有参与攻击该夜行性的玩家都能获得参与奖励,只参与而不攻击的话不能获得奖励,但被选中队长卡的班员仍然可以获得糖。
参与奖励非常丰厚,高等级的夜行性的参与奖励相当于一个酸,所以队伍整体参与度高、放出夜行性多的话,获得的收益也高。
放出的夜行性被打倒后可获得7个月石(ムーンストーン),攻击夜行性的伤害超过hp的30%并且该夜行性最终被打倒的话也可获得月石(功劳赏)。
本活动卡组的副卡有80%的发挥值,所以推荐王冠UR声援(副20人攻援特大UP)。
属性一致和部一致对整个卡组有效,选拔奖励无效。
捕获声援(ハンター声援)在每次攻击夜行性后若满足条件的话就会发动。每张卡都有捕获声援,卡的cost和稀有度越高效果越高。
在活动首页点击上图按钮可以设置捕获声援技能卡组(ハンター声援センバツグループ)。队长卡也是在这里设置。
捕获声援技能卡组有4列,由49张卡组成,若选择的卡少于49张,则不足的位置会由系统自动补上。
夜行性攻击画面上的捕获声援有6个格子,中间4个按捕获声援技能卡组的序号依次填充。最左边为自己的队长卡,最右边为班员的队长卡。
捕获技能需要♡才能发动。每次攻击夜行性时6个格子都可同时获得♡。
使用1♡攻击可获得1♡,使用碳酸攻击可获得4♡,使用本气碳酸攻击可获得8♡。
当累积到足够技能发动所需的♡时,技能会消耗所需的♡自动发动,发动后该格子会按序号先后顺序替换成下一张技能卡,新替换的技能卡会继承剩余的♡。
但要注意同一格子不能在一次攻击中发动2次技能,例如当前该格子里的卡为4♡技能,后续替换该格子的卡也是4♡技能,使用本气碳酸攻击后,该格子的卡消耗4♡发动技能,剩余4♡虽然足够后续替换的卡发动技能,但新替换的卡在此次攻击中不能发动技能,而会变成还需1♡才能发动的状态,相当于亏了3♡。
发动过技能的卡会移动到卡组末尾重新轮候,以后再轮到该卡时,发动技能所需的♡会变成2倍。
而自己和班员的队长卡则会一直保留在夜行性攻击画面不会被替换,不过技能发动过一次之后,所需♡会变成2倍。
捕获技能大致可分为buff和伤害2大种类。其中“チームメンバー”开头的技能为全队buff,效果持续一段时间,“全ガール”开头的技能为独享buff,效果只维持数次攻击。“ダメージ”结尾的为伤害技能。buff上限为200%。
当多个格子的技能同时发动时,会先发动buff技能,之后再发动伤害技能,也就是说伤害技能会按此次buff发动后的攻援值计算伤害。
比较重要的是伤害技能,同一cost的卡,UR效果比SSR高,而声援满级下6♡的效果又比10♡和14♡高,所以不少班招人时会要求使用UR6♡队长卡。
夜行性等级会随队伍总分而提高,由于夜行性数量有限,若想提高队伍总分就要尽量提高夜行性等级。
所以想尽量多打分的话会在夜行性时间,即东京时间20点之前打超r来提高队伍总分。这是打超r的另一个主要目的。
夜行性时间前的队伍总分和最终队伍总分的关系大致如下(假设100只夜行性全打完):(20点前总分)-(最终总分)
(3亿)-(200亿)、(5亿)-(300亿)、(7亿)-(400亿)、(13亿)-(500亿)
在活动首页点击上图按钮可以设置支援娃娃卡组(サポートぷちガールちゃん)。
支援娃娃卡组是提供支援效果的,打怪时右上角会有发动支援效果的按钮,点击后可在一定时间内提升伤害。
支援娃娃卡组和一般娃娃卡组不同,应援力效果和技能效果不会发动。
卡组总体Lv和技能效果数值越高,则支援效果提升的伤害越高。好感度Lv越高,则持续时间越长
支援效果时间结束后,需要等待3小时才能发动下一次。
每天有3次登录活动首页领奖励的机会,每次可以领2个当日酸和10粒糖。
糖在活动结束后会消失,不会保留到下次活动。