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防具守护者上衣

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剑与骑士团

<ul><li>“10级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“60级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“10级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“60级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“防御最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“防御最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“贯通最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“贯通最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“恢复量增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“恢复量增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生量增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生量增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生量增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生量增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li></ul>

100% 名字 10级攻击抵消(+) 60级攻击抵消(+) 10级防御(+) 60级防御(+)
守护者上衣 871 1550 1445 2500
稀有度 10级攻击抵消 60级攻击抵消 10级防御 60级防御
SSR 670 1192 1119 1923
属性 最小值(+) 最大值(+) 最小值 最大值
100% 240 800 128 640
防御
100% 4.50% 15.00% 2.40% 12.00%
暴击
100% 240 800 128 640
贯通
100% 9.00% 30.00% 4.80% 24.00%
恢复量增加
100% 6.00% 20.00% 3.20% 16.00%
MP再生速度
100% 6.00% 20.00% 3.20% 16.00%
HP再生速度
100% 6.00% 20.00% 3.20% 16.00%
HP再生量增加
100% 6.00% 20.00% 3.20% 16.00%
MP再生量增加
100% 3.00% 10.00% 1.60% 8.00%
Break击破效率
100% 75 250 40 200
命中
100% 68 225 36 180
闪避
100% 1.50% 5.00% 0.80% 4.00%
暴击抵抗
100% 3.90% 13.00% 2.08% 10.40%
暴击伤害减少