防具守护者头饰
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2024-05-15更新
最新编辑:剑与骑士团
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更新日期:2024-05-15
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<ul><li>“10级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“60级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“10级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“60级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“攻击最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“攻击最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“BOSS攻击最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“BOSS攻击最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“普攻增伤最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“普攻增伤最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“格挡伤害减少最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“格挡伤害减少最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生量增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生量增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生量增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生量增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li></ul>
100% | 名字 | 10级攻击抵消(+) | 60级攻击抵消(+) | 10级防御(+) | 60级防御(+) |
守护者头饰 | 972 | 1729 | 1193 | 2050 | |
稀有度 | 10级攻击抵消 | 60级攻击抵消 | 10级防御 | 60级防御 | |
SSR | 748 | 1331 | 917 | 1576 |
属性 | 最小值(+) | 最大值(+) | 最小值 | 最大值 |
240 | 800 | 128 | 640 | |
攻击 | ||||
240 | 800 | 128 | 640 | |
BOSS攻击 | ||||
4.50% | 15.00% | 2.40% | 12.00% | |
普攻增伤 | ||||
6.00% | 20.00% | 3.20% | 16.00% | |
格挡伤害减少 | ||||
6.00% | 20.00% | 3.20% | 16.00% | |
MP再生速度 | ||||
6.00% | 20.00% | 3.20% | 16.00% | |
HP再生速度 | ||||
6.00% | 20.00% | 3.20% | 16.00% | |
HP再生量增加 | ||||
6.00% | 20.00% | 3.20% | 16.00% | |
MP再生量增加 | ||||
3.00% | 10.00% | 1.60% | 8.00% | |
Break击破效率 | ||||
75 | 250 | 40 | 200 | |
命中 | ||||
68 | 225 | 36 | 180 | |
闪避 | ||||
1.50% | 5.00% | 0.80% | 4.00% | |
暴击抵抗 | ||||
3.90% | 13.00% | 2.08% | 10.40% | |
暴击伤害减少 |