防具言灵师裤子
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2024-05-16更新
最新编辑:剑与骑士团
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更新日期:2024-05-16
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<ul><li>“10级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“50级攻击抵消(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“10级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“50级防御(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“最大HP最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“最大HP最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“物理伤害增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“物理伤害增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“魔法伤害增加最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“魔法伤害增加最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“敏捷最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“敏捷最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“MP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“HP再生速度最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“Break击破效率最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“命中最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“闪避最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击抵抗最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最小值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li> <!--br--><li>“暴击伤害减少最大值(+)”包含作为属性标签一部分列举的“+”字符,并因此被归类为无效。</li></ul>
100% | 名字 | 10级攻击抵消(+) | 50级攻击抵消(+) | 10级防御(+) | 50级防御(+) |
言灵师裤子 | 520 | 897 | 493 | 921 | |
稀有度 | 10级攻击抵消 | 50级攻击抵消 | 10级防御 | 50级防御 | |
SR | 400 | 689 | 379 | 708 |
属性 | 最小值(+) | 最大值(+) | 最小值 | 最大值 |
100% | 576 | 1890 | 302 | 1510 |
最大HP | ||||
100% | 2.40% | 8.00% | 1.28% | 6.40% |
物理伤害增加 | ||||
100% | 2.40% | 8.00% | 1.28% | 6.40% |
魔法伤害增加 | ||||
100% | 9 | 30 | 4 | 20 |
敏捷 | ||||
4.20% | 14.00% | 2.24% | 11.20% | |
MP再生速度 | ||||
4.20% | 14.00% | 2.24% | 11.20% | |
HP再生速度 | ||||
2.10% | 7.00% | 1.12% | 5.60% | |
Break击破效率 | ||||
53 | 175 | 28 | 140 | |
命中 | ||||
48 | 160 | 25 | 125 | |
闪避 | ||||
1.05% | 3.50% | 0.56% | 2.80% | |
暴击抵抗 | ||||
2.70% | 9.00% | 1.44% | 7.20% | |
暴击伤害减少 |