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高达OL精灵敢达

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2023-08-26更新

    

最新编辑:神翼炼

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哈乌戴德·迪乌斯
神翼炼
RTENOTITLE

倒地值:800/1600

装甲 4,075 4,686 推进器冷却力 270 310
最高速度 1,157 1,330 机载量 1,470 1,910
推进器容量 1,200 1,379 紧急返回性能 591 727
机体类型 强袭 地形适应 地上
COST 280 TIME 190 287
护盾耐久值 - 搬运能力
插槽数 6 M-COST 30

日服2019年11月12日的更新,为本机提高了275装甲值、19最高速度

针对重力环境,强化了近战能力的RX-78-2敢达的派生机。
主要使用两把光束短剑,在敖德萨作战中原本应该被送往白色基地队,但运送部队遭遇了袭击就直接投入了战斗。

实装・特征

实装日:日服2014年3月12日(DX扭蛋机vol.11);国服2015年4月27日超级扭蛋机vol.9

日服入手方法:商城购买; 扭蛋机; DX扭蛋机PICK UP

国服入手方法:白金扭蛋机

  • 性能面
作为游戏早期机体,经过多次加强后本机的属性仍可比肩部分新锐机型。
1330的最高速度在推出之时可谓高机动力的典范,也经常在团队中没有GP01时充当运核的角色,但随着版本更替也只能泯然众人矣。
载重相当充裕,不需强化即可携带最重武装且仍有充足的盈余。
  • 武装面
整体武装少,计算装备冲突后仅有四种类武装,若是非金色设计图则刚好能凑齐三种类武装。
格斗武器拥有数一数二的好手感,除了攻击范围略小以外没有肉眼可见的缺点。
金色设计图限定的双机枪在魔改时代相当强力,但0088版本魔改回收后属性被削弱,但作为本机唯一的主力输出武器仍然拥有携带的余地。

机体特性

RTENOTITLE 效果
高机动自定义 机体最高速度提高
格斗特装 格斗所造成的伤害提高,推进格斗时推进消耗量和硬直时间降低
手雷爆风扩大 手雷的爆风范围扩大

武器-性能

头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
RTENOTITLE 头部火神炮 200 45/315 自动 58 800

(880)

920

(936)

1,480

(1,490)

480

(528)

860

(888)

780

(936)

头部火神炮 H命中改良型 230 50/350 自动 58 600

(660)

980

(984)

1,480

(1,490)

570

(627)

880

(904)

820

(984)

头部火神炮 M弹夹强化型 250 75/450 自动 58 750

(825)

900

(920)

1,480

(1,490)

450

(495)

780

(824)

760

(912)

  • 解说
位于头部的射击武器,没有切换动作。 
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486

90mm冲锋枪(2挺)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
RTENOTITLE 90mm冲锋枪(2挺) 340 70/350 自动 89 1,800

(1,980)

860

(888)

480

(528)

580

(664)

780

(936)

90mm冲锋枪 H命中强化型(2挺) 390 80/400 自动 85 1,350

(1,485)

900

(920)

540

(594)

620

(696)

820

(984)

90mm冲锋枪 M弹夹强化型(2挺) 430 120/480 自动 61 1,600

(1,760)

840

(872)

450

(495)

300

(440)

780

(936)

90mm冲锋枪 F输出型(2挺) 480 45/225 自动 73 2,150

(2,365)

800

(840)

420

(462)

520

(616)

740

(888)

日服2019年12月18日的更新,为本武器降低了连射速度,提高了150、100、150、200威力,8倒地值

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
双手持的机枪系武装,按着右-左-右-……的顺序轮流射击。
(日服2019年11月12日前)连射速度相当于1472(7.5发/s)。
弹数多,持续射击时间长,但破坏力稍显不足。
锁定值高,使用难度低,切换速度慢。

光束短剑(二刀流)

名称 重量 倒地值 威力 锁定
RTENOTITLE 光束短剑A2(二刀流) 310 800 9,500

(10,450)

740

(888)

光束短剑 A3(二刀流) 370 800 10,500

(11,550)

740

(888)

光束短剑 O轻量型(二刀流) 250 800 8,000

(8,800)

740

(888)

高出力光束短剑A2(二刀流) 430 800 11,000

(12,100)

740

(888)

光束短剑A2 D出力强化型(二刀流) 490 800 10,500

(11,550)

740

(888)

  • 解说
两手倒持光束短剑的格斗武器。
攻击范围相较制式光束军刀也稍小,最大攻击距离约距自机22m。
相较300C弗雷德机,攻击段数少而单次破坏力稍高。
冲刺格斗动作前倾幅度大,可以冲入墙体内躲避敌机攻击。
2017/4/19添加A2 D出力强化型。
  • 通常格斗
动作速度快,部分动作中两把短匕均有攻击判定,攻击角度正确时、能在一次攻击中造成2次表示值伤害。
每次动作会额外向前踏约5m,例如前进20m,实际会缩短25m的距离,计入22m攻击范围,实际能攻击到47m的目标。
   A2、轻量型、高出力
右手持刀从右到左横砍→双手同时持刀顺时针回旋斩。
第一段前进约20m(耗时18f=0.3s)、第二段同样约前进20m(耗时28f≈0.45s)。计入攻击后的强制停止(硬直)时间约0.9秒(54f)。
第二段有两次攻击判定。
   A3
左手持刀从左到右横砍→右手持刀从右到左横砍→双手同时持刀顺时针回旋斩。
第一段前进约20m(18f)、第二段前进约10m(15f)、第三段前进约20m(27f)。计入攻击后的硬直时间约1.2秒(72f)。
第三段有两次攻击判定。 
   A2出力強化型
左手持刀从右下到左上挑击→右手持刀从左下到右上挑击。
第一段24f、第二段27f。计入攻击后的硬直时间约0.85秒(51f)。
没有两次判定的段数。
  • 冲刺格斗
   A2、A3
伸出双手,同时进行顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。
同时对左右两侧20m左右的距离进行攻击,硬直时间短。
前进攻击范围约100m,自己会额外向前滑行5m(24f),推进剂从消耗到开始恢复约0.8秒(计入硬直后总时间约60f)。
冲刺格斗消耗的推进剂约220。
   轻量型
硬直短、少量前进的顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。
机体自己的踢击没有攻击判定,只有短匕会造成伤害。
左侧判定约15m,右10m,较为狭窄。
因为会有向上方的攻击动作,所以可以攻击部分盒式基地。
前进攻击范围约120m,自己会额外向前滑行10m(24f)、推进剂从消耗到开始恢复约0.8秒(计入硬直后总时间约54f)。
冲刺格斗消耗的推进剂约150,硬直时间短可以用于赶路移动。
2017/4/19调整后,踢击结束后短匕也保持攻击判定,可以控制以对周边敌机造成伤害。
残留动作部分的攻击范围约115m,30f(0.5秒)时开始对前方有攻击判定,至36f(0.6秒)时效果结束,换言之37-54的0.3s没有攻击范围。
下述划线内容疑似于日服2019年11月13日删除
此后也有『冲刺攻击可与通常格斗连携』的修改
冲刺格斗动作期间,可按下攻击键造成多倍伤害,虽然动作没有变化,会在冲刺格斗动作中造成最多表示值6倍的伤害。
在向官方提问「这个动作是否没有正确取消」的时候,官方说「预定是那样的」,并不清楚其所指为应该取消还是现在即为正常设计……
   高出力
右手持刀从右到左横砍→逆时针回旋后左手刀从右向左横斩。
二段式格斗,第一段未完全结束前按下攻击键,会再次消耗推进剂使出第二段攻击动作。
每段攻击力为表示值的2倍。攻击范围和硬直时间与A2/A3相似。
第一段前进约85m(24f)、第二段前进约80m(24f),推进剂从消耗到开始恢复约1.2秒(计入硬直后总时间约81f)。
第一段冲刺格斗消耗的推进剂约220,第二段约220。
攻击判定对左侧稍弱。
   D出力强化型
双手顺时针半回旋后顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。
拥有非常好的突进性能,速度快硬直时间短。
前进约110m,如果是扎古工作型的话,可以攻击到127m的敌人。推进剂从消耗到开始恢复约0.7秒(计入硬直后总时间约50f)。
顺时针回旋中(14f)左右仅有15m左右的攻击范围,最后的回旋斩大概是左23m、右25m。
冲刺格斗消耗的推进剂约220。


手雷试做型

名称 重量 弹数 倒地值 威力 装填时间 效果范围
RTENOTITLE 手雷试做型 160 1/7 935 7,000 780 5,417
手雷试做型 M弹夹强化型 120 1/12 925 6,000 820 4,583
手雷试做型 F输出型 210 1/4 945 8,000 720 6,250
  • 解说
投掷武器。按下鼠标左键后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在低重力宇宙地图上使用则会直线飞行。
通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离
飞行距离:M型>标准型>F型
相较低C手雷性能稍强。

触发式手雷 G试做型

名称 重量 弹数 倒地值 威力 装填时间 效果范围
RTENOTITLE 触发式手雷 G试做型 200 1/8 918 6,000 840 4,583
触发式手雷 G试做 M弹夹强化型 250 1/14 882 5,000 900 3,750
触发式手雷 G试做 F输出型 300 1/4 931 7,000 800 5,417
  • 解说
投掷武器。投掷之后,碰触到任何物体即可引爆。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行,一定距离后自动引爆 。
比通常手雷稍重,效果范围稍小。

装备限制一览表

装备名称 限制类型
A B C D
RTENOTITLE
头部火神炮
头部火神炮 H命中改良型
头部火神炮 M弹夹强化型
RTENOTITLE
90mm冲锋枪(2挺)
90mm冲锋枪 H命中强化型(2挺)
90mm冲锋枪 M弹夹强化型(2挺)
90mm冲锋枪 F输出型(2挺)
RTENOTITLE
光束短剑A2(二刀流)
光束短剑A3(二刀流)
光束短剑O轻量型(二刀流)
高出力光束短剑A2(二刀流)
光束短剑A2 D出力强化型(二刀流)
RTENOTITLE
手雷试做型
手雷试做型 M弹夹强化型
手雷试做型 F输出型
触发式手雷 G试做型
触发式手雷 G试做 M弹夹强化型
触发式手雷 G试做 F输出型


涂装列表

RTENOTITLE RTENOTITLE
RTENOTITLE
默认 少佐以上
涂装喷枪x5
准尉以上
涂装喷枪x3
RTENOTITLE
RTENOTITLE
精灵敢达6.jpg
高级涂装喷枪x3 特殊涂装喷枪x5 精制涂装喷枪x3 涂装喷枪x3
RTENOTITLE
RTENOTITLE
RTENOTITLE
熟练度10以上
涂装喷枪x3
熟练度15以上
涂装喷枪x3
熟练度20以上
涂装喷枪x5

机体解说

参考 RX-78XX