高达OL精灵敢达
阅读
2023-08-26更新
最新编辑:神翼炼
阅读:
更新日期:2023-08-26
最新编辑:神翼炼
倒地值:800/1600 |
装甲 | 4,075 | 4,686 | 推进器冷却力 | 270 | 310 |
最高速度 | 1,157 | 1,330 | 机载量 | 1,470 | 1,910 | |
推进器容量 | 1,200 | 1,379 | 紧急返回性能 | 591 | 727 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地上 | |||
COST | 280 | TIME | 190 | 287 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运能力 | 有 | |||
插槽数 | 6 | M-COST | 30 |
日服2019年11月12日的更新,为本机提高了275装甲值、19最高速度
针对重力环境,强化了近战能力的RX-78-2敢达的派生机。 主要使用两把光束短剑,在敖德萨作战中原本应该被送往白色基地队,但运送部队遭遇了袭击就直接投入了战斗。
实装・特征
实装日:日服2014年3月12日(DX扭蛋机vol.11);国服2015年4月27日超级扭蛋机vol.9
日服入手方法:商城购买; 扭蛋机; DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:白金扭蛋机
- 性能面
作为游戏早期机体,经过多次加强后本机的属性仍可比肩部分新锐机型。 1330的最高速度在推出之时可谓高机动力的典范,也经常在团队中没有GP01时充当运核的角色,但随着版本更替也只能泯然众人矣。 载重相当充裕,不需强化即可携带最重武装且仍有充足的盈余。
- 武装面
整体武装少,计算装备冲突后仅有四种类武装,若是非金色设计图则刚好能凑齐三种类武装。 格斗武器拥有数一数二的好手感,除了攻击范围略小以外没有肉眼可见的缺点。 金色设计图限定的双机枪在魔改时代相当强力,但0088版本魔改回收后属性被削弱,但作为本机唯一的主力输出武器仍然拥有携带的余地。
机体特性
效果 | |
---|---|
高机动自定义 | 机体最高速度提高 |
格斗特装 | 格斗所造成的伤害提高,推进格斗时推进消耗量和硬直时间降低 |
手雷爆风扩大 | 手雷的爆风范围扩大 |
武器-性能
头部火神炮
- 解说
位于头部的射击武器,没有切换动作。 连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
90mm冲锋枪(2挺)
日服2019年12月18日的更新,为本武器降低了连射速度,提高了150、100、150、200威力,8倒地值
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
双手持的机枪系武装,按着右-左-右-……的顺序轮流射击。 (日服2019年11月12日前)连射速度相当于1472(7.5发/s)。 弹数多,持续射击时间长,但破坏力稍显不足。 锁定值高,使用难度低,切换速度慢。
光束短剑(二刀流)
- 解说
两手倒持光束短剑的格斗武器。 攻击范围相较制式光束军刀也稍小,最大攻击距离约距自机22m。 相较300C弗雷德机,攻击段数少而单次破坏力稍高。 冲刺格斗动作前倾幅度大,可以冲入墙体内躲避敌机攻击。 2017/4/19添加A2 D出力强化型。
- 通常格斗
动作速度快,部分动作中两把短匕均有攻击判定,攻击角度正确时、能在一次攻击中造成2次表示值伤害。 每次动作会额外向前踏约5m,例如前进20m,实际会缩短25m的距离,计入22m攻击范围,实际能攻击到47m的目标。 A2、轻量型、高出力 右手持刀从右到左横砍→双手同时持刀顺时针回旋斩。 第一段前进约20m(耗时18f=0.3s)、第二段同样约前进20m(耗时28f≈0.45s)。计入攻击后的强制停止(硬直)时间约0.9秒(54f)。 第二段有两次攻击判定。 A3 左手持刀从左到右横砍→右手持刀从右到左横砍→双手同时持刀顺时针回旋斩。 第一段前进约20m(18f)、第二段前进约10m(15f)、第三段前进约20m(27f)。计入攻击后的硬直时间约1.2秒(72f)。 第三段有两次攻击判定。 A2出力強化型 左手持刀从右下到左上挑击→右手持刀从左下到右上挑击。 第一段24f、第二段27f。计入攻击后的硬直时间约0.85秒(51f)。 没有两次判定的段数。
- 冲刺格斗
A2、A3 伸出双手,同时进行顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。 同时对左右两侧20m左右的距离进行攻击,硬直时间短。 前进攻击范围约100m,自己会额外向前滑行5m(24f),推进剂从消耗到开始恢复约0.8秒(计入硬直后总时间约60f)。 冲刺格斗消耗的推进剂约220。 轻量型 硬直短、少量前进的顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。 机体自己的踢击没有攻击判定,只有短匕会造成伤害。 左侧判定约15m,右10m,较为狭窄。 因为会有向上方的攻击动作,所以可以攻击部分盒式基地。 前进攻击范围约120m,自己会额外向前滑行10m(24f)、推进剂从消耗到开始恢复约0.8秒(计入硬直后总时间约54f)。 冲刺格斗消耗的推进剂约150,硬直时间短可以用于赶路移动。 2017/4/19调整后,踢击结束后短匕也保持攻击判定,可以控制以对周边敌机造成伤害。 残留动作部分的攻击范围约115m,30f(0.5秒)时开始对前方有攻击判定,至36f(0.6秒)时效果结束,换言之37-54的0.3s没有攻击范围。 下述划线内容疑似于日服2019年11月13日删除此后也有『冲刺攻击可与通常格斗连携』的修改 冲刺格斗动作期间,可按下攻击键造成多倍伤害,虽然动作没有变化,会在冲刺格斗动作中造成最多表示值6倍的伤害。 在向官方提问「这个动作是否没有正确取消」的时候,官方说「预定是那样的」,并不清楚其所指为应该取消还是现在即为正常设计……高出力 右手持刀从右到左横砍→逆时针回旋后左手刀从右向左横斩。 二段式格斗,第一段未完全结束前按下攻击键,会再次消耗推进剂使出第二段攻击动作。 每段攻击力为表示值的2倍。攻击范围和硬直时间与A2/A3相似。 第一段前进约85m(24f)、第二段前进约80m(24f),推进剂从消耗到开始恢复约1.2秒(计入硬直后总时间约81f)。 第一段冲刺格斗消耗的推进剂约220,第二段约220。 攻击判定对左侧稍弱。 D出力强化型 双手顺时针半回旋后顺时针回旋斩,威力为表示值的3倍。 拥有非常好的突进性能,速度快硬直时间短。 前进约110m,如果是扎古工作型的话,可以攻击到127m的敌人。推进剂从消耗到开始恢复约0.7秒(计入硬直后总时间约50f)。 顺时针回旋中(14f)左右仅有15m左右的攻击范围,最后的回旋斩大概是左23m、右25m。 冲刺格斗消耗的推进剂约220。
手雷试做型
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 装填时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷试做型 | 160 | 1/7 | 935 | 7,000 | 780 | 5,417 | |
手雷试做型 M弹夹强化型 | 120 | 1/12 | 925 | 6,000 | 820 | 4,583 | |
手雷试做型 F输出型 | 210 | 1/4 | 945 | 8,000 | 720 | 6,250 |
- 解说
投掷武器。按下鼠标左键后,经过一定时间后爆炸。 在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在低重力宇宙地图上使用则会直线飞行。 通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离 飞行距离:M型>标准型>F型 相较低C手雷性能稍强。
触发式手雷 G试做型
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 装填时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
触发式手雷 G试做型 | 200 | 1/8 | 918 | 6,000 | 840 | 4,583 | |
触发式手雷 G试做 M弹夹强化型 | 250 | 1/14 | 882 | 5,000 | 900 | 3,750 | |
触发式手雷 G试做 F输出型 | 300 | 1/4 | 931 | 7,000 | 800 | 5,417 |
- 解说
投掷武器。投掷之后,碰触到任何物体即可引爆。 在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行,一定距离后自动引爆 。 比通常手雷稍重,效果范围稍小。
装备限制一览表
涂装列表
默认 | 少佐以上 涂装喷枪x5 |
准尉以上 涂装喷枪x3 |
RTENOTITLE |
|||
高级涂装喷枪x3 | 特殊涂装喷枪x5 | 精制涂装喷枪x3 | 涂装喷枪x3 |
RTENOTITLE |
RTENOTITLE |
RTENOTITLE |
熟练度10以上 涂装喷枪x3 |
熟练度15以上 涂装喷枪x3 |
熟练度20以上 涂装喷枪x5 |
机体解说
参考 RX-78XX