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高达OL独角兽敢达3号机 凤凰

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2021-06-27更新

    

最新编辑:旭旭黄

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旭旭黄


敢达OL独角兽敢达3号机 凤凰(联邦).png
敢达OL独角兽敢达3号机 凤凰(吉翁).png
    

倒地值:800/1700

装甲     4,500 5,175 推进器冷却力 360 413
最高速度 1,195 1,374 机载量 2,010 2,613
推进器容量 1,380 1,586 紧急返回性能 360 554
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 400 TIME 690 690
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     0(8)     M-COST 10

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,提高了本机的紧急回避的持续时间

日服2019年11月12日的更新,为本机提高了250装甲值

以实验用先行入库的全身精神感应骨架素体为基础,将白色的1号机和黑色的2号机的建造数据反应在实际组装后,于是诞生了金色的独角兽敢达3号机。

实装・特征・请求书

实装日:日服2019年6月26日(DX扭蛋机Vol.70);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW

日服入手方法:DX扭蛋机PICK UP

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
没有护盾的400C机体,同时装甲值并没有增加太多,固有模块则是只有一般幅度的光束属性减伤。
涂装仅能为金色,且浮游盾会悬浮于身后,比较显眼。
推进时身体近乎平行于地面,浮游盾的尾部还会摇晃,但能较长时间保持飞行高度。
载重值较高,任意携带武装也不会发生超重。
NT-D是类似于独角兽的使用方式,积攒较慢,但相对来说对本机的增益极大,只是作战距离严重缩减这点需要注意,国服内可以使用第二特性弥补系统启动后射程的不足,日服则没有任何方式解决。
  • 武装面
没有任何直接或间接提升武器威力的特性,这在400C机体上属首次,国服环境下可能需要第二特性弥补,而日服则没有解决方案。
除火神炮与光束军刀外, 整体武器使用方式与NARRATIVE敢达 B装备类似。
唯一的大范围爆炸武器是伤害近乎没有的精神力场攻势,很大程度上也很考量操作能力。
不过因为锁定普遍NARRATIVE敢达 B装备同类武器高,能准确命中时仅光束加农就能造成相当的输出效果。
因为在选用精神力场武装时,护盾也会面向前方,所以部分武器组合下可能看不到浮游盾竖直悬浮于身后的景象……
本机没有任何拥有诱导效果的射击武器,需要注意。
  • 请求书
本机请求书武装为“精神力场攻势”、“米加加农 F输出型”、“60mm头部火神炮(N)”,机体特性为“快速装填”。

机体特性

C特性.png 效果
高机动特化(高机动自定义) 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
现场修理机体 被修理时的回复量上升,击破敌机时回复弹药

特性对应武器

C特性.png 效果
高机动特化 不适用
快速装填 光束军刀以外武器
现场修理机体(仅恢复弹药效果)

武器-性能

60mm头部火神炮

头炮1.png 60mm头部火神炮 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
头炮1.png   60mm头部火神炮 
红锁距离:180 
160 40/240 自动 65 1,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(1,490)
540
(594)
840
(872)
780
(936)
60mm头部火神炮 H命中强化型  
红锁距离:200 
60mm头部火神炮 H命中强化型
红锁距离:200
180 45/270 自动 65 800
(880)
980
(984)
1,480
(1,490)
630
(693)
860
(888)
820
(984)

日服2019年12月18日的更新,为本武器全型号降低了11连射速度,全型号提高7倒地值,并依次提高了100、50威力

  • 解说
头部内藏的实弹射击武器。
虽然弹头为水蓝色,但依旧造成实弹属性的损伤。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
   [毁灭模式]
变为齐射式。
射程距离减少(无印降低为330、H命中强化型降低为390)。

米加加农

敢达OL菲尼克斯武器1.png 米加加农 
红锁距离:300 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
敢达OL菲尼克斯武器1.png   米加加农 
红锁距离:300 
520 18/90 自动 90 3,750
(4,125)
920
(936)
1,447
(1,460)
510
(561)
600
(680)
740
(888)
米加加农 H命中强化型  
红锁距离:320 
米加加农 H命中强化型
红锁距离:320
570 22/110 自动 90 3,200
(3,520)
960
(968)
1,447
(1,460)
570
(627)
580
(664)
760
(912)
米加加农 F输出型  
红锁距离:290 
米加加农 F输出型
红锁距离:290
700 10/50 自动 90 4,250
(4,675)
900
(920)
1,447
(1,460)
480
(528)
580
(664)
720
(864)

日服2019年7月3日,为本武器无印、输出提高了威力,分别为300、250,并同步提高了[毁灭模式]下的威力;为[毁灭模式]下全型号提高60射程

  • 解说
以背后悬浮的护盾连射光束的全自动型射击武器。
选择本武器时,原本竖于身后的护盾会正向前方。
按着右左的顺序轮流发射。
连射速度达到1459时,连射效果会有所提升(由6发/s提升至6.67发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1460
因为是从护盾尖端射击,所以与目标紧贴时,弹体可能会穿过目标。
   [毁灭模式]
变为齐射式。
集弹性能增加、威力减少(无印型每发威力约减少33%,齐射时DPS增加约33%)。
全型号射程距离全部变为360。

米加加农 B2二连爆发型

敢达OL菲尼克斯武器1.png 米加加农 B2二连爆发型 
红锁距离:330 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
敢达OL菲尼克斯武器1.png   米加加农 B2二连爆发型 
红锁距离:330 
350 4/24 二点 420 3,000
(3,300)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
米加加农 B2二连爆发 M弹夹强化型  
红锁距离:310 
米加加农 B2二连爆发 M弹夹强化型
红锁距离:310
380 4/32 二点 330 2,500
(2,750)
880
(904)
540
(594)
640
(712)
700
(840)
米加加农 B2二连爆发 F输出型  
红锁距离:320 
米加加农 B2二连爆发 F输出型
红锁距离:320
460 4/16 二点 240 4,000
(4,400)
860
(888)
510
(561)
540
(632)
720
(864)
  • 解说
以背后悬浮的护盾连射光束的射击武器。
选择本武器时,原本竖于身后的护盾会正向前方。
按着右左的顺序轮流发射。
同样是从护盾尖端射击,所以与目标紧贴时,弹体可能会穿过目标。
金限武器【米加加农 B4四连爆发型】与上表所有型号冲突。
   [毁灭模式]
变为爆炸属性(无印型爆炸范围约4000)。
威力增加(无印型威力约+100%)。
全型号射程距离全部变为247。

米加加农 B4四连爆发型

敢达OL菲尼克斯武器1.png 米加加农 B4四连爆发型 
红锁距离:250 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
敢达OL菲尼克斯武器1.png   米加加农 B4四连爆发型 
红锁距离:250 
440 4/24 四点 450 3,250
(3,575)
900
(920)
600
(660)
580
(664)
740
(888)

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器缩短了射击间隔

黄色字为金色设计图特有装备

  • 解说
以背后悬浮的护盾连射光束的射击武器。
选择本武器时,原本竖于身后的护盾会正向前方。
按着右左的顺序轮流发射。
同样是从护盾尖端射击,所以与目标紧贴时,弹体可能会穿过目标。
与【米加加农 B2二连爆发】系武器不能同时携带。
   [毁灭模式]
变为爆炸属性。
威力增加。
射程距离变为247。

光束军刀

敢达OL菲尼克斯武器2.png 光束军刀
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
敢达OL菲尼克斯武器2.png   光束军刀 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
240 800 9,500
(10,450)
740
(888)
光束军刀 T改良型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 T改良型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
300 800 10,500
(11,550)
740
(888)
光束军刀 O轻量型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 O轻量型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
180 800 9,000
(9,900)
740
(888)
光束军刀 D破坏型 输出强化
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 D破坏型 输出强化
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
360 800 11,000
(12,100)
740
(888)
光束军刀 (NT-D)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 (NT-D)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
- 800 12,000
(13,200)
740
(888)

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值

  • 解说
格斗武器。威力上与同为400C的其他机体相同。
刀身的颜色为水蓝色。毁灭模式开启前以右手持刀。
毁灭模式请参考最下方的数据,重量与发动前一致。
  • 通常格斗
全型号动作都很快。
   无印
从右上到左下斩击→左到右横砍。
   T改良型
左到右横砍→右下到左上的挑击→顺时针回旋斩。
   O轻量型
左到右横砍→右下到左上的挑击。
   D破坏 出力强化型
从右上到左下斩击→顺时针回旋斩。
  • 冲刺格斗
全型号均为顺时针回旋斩。
威力为通常格斗的3倍。
    • [毁灭模式]
变为以手臂附的光束拐二刀流。
   通常格斗
全型号均为左手从右向左横斩→双手回旋斩→双手从内向外斩。
几乎没有硬直。
   冲刺格斗
全型号均为双手从内向外斩→双手顺时针回旋斩。
威力为通常格斗的3倍。
同样几乎没有硬直。

精神力场攻势

敢达OL菲尼克斯武器3.png 精神力场攻势 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 射程距离 装填性能 效果范围
敢达OL菲尼克斯武器3.png   精神力场攻势 
红锁距离:150 
500 1/5 单发 360
(396)
350
(480)
4,583
(5,041)

日服2019年7月3日,延长本武器的两系效果时间至3.5s。

  • 解说
将精神力从右腕发射的特殊武装,属性上是爆炸属性。
对爆炸范围内的敌方机体与我方机体都会赋予效果(详情见下)。
效果范围包含自机时,只会受到伤害而没有特殊效果。
选择本武器时,原本竖于身后的护盾同样会正向前方。
威力约3000。
    【对友军机体的效果】
解除部分异常状态。
一定时间内受到的损伤与倒地值损伤减少(均约10%)。
受到效果的机体周身会有青色的球形光效,光效内有白色向上移动的箭头。
效果时间约为3.5秒,不会发生衰减。
    【对敌方机体的效果】
一定时间内自机武器的威力(25%)、倒地值(约33%,不精确)下降。
受到效果的机体周身会有青色的球形光效,光效内有白色向下移动的箭头。
这个效果在菲尼克斯的友军视角,仅有红色的削弱圆环。
效果时间约3.5s,不会发生衰减。
    [毁灭模式]
威力增加至约9500
倒地值增加至约710。
暴风造成的伤害、倒地值衰减缓和。

固有模块

NT-D  

插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
当变身条积累到最大值时按下行动键启动。
与独角兽所用相似,变身条可以通过等待时间或者击杀敌机积攒(仅等待大概需要280秒,仅击杀大概需要25机)。
当变身条积攒到最大值时,会听到一声音效,并且变身条变为黄色,且变身条此时开始自动减少(30秒后会完全清零),需要在变身条完全消失前按下行动键才可以发动毁灭模式。
自机在换乘或被击破后再出击时,会扣减约10%的进度条
多台本机在同一编队时,变身条进度并不共用,为独立计算。
   【毁灭模式】
效果时间约30s
发动时装甲值有略微提升(约900)并回复提升数值
倒地值受到的损伤减少
最高速度上升
喷射(冲刺和跳跃)时的耗气减少(日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备追加)
发动后不会发生【短路•倒地•呆滞•燃烧•减速】等状况
攻击主基地时,造成的伤害减少
不能进行紧急返回、SFS的搭乘、拾取、搬运
机体外观变化。

日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,为本武器提高了系统中的加速效果并追加耗气减少效果

全身精神感应骨架  

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体的步行速度上升
武器的切换时间、射击时的后坐力、着地时的硬直减少。

武装装甲DE

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体受到的光束属性损伤减少(25%)。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E
头炮1.png 60mm头部火神炮
60mm头部火神炮 H命中强化型
敢达OL菲尼克斯武器1.png 米加加农
米加加农 H命中强化型
米加加农 F输出型
敢达OL菲尼克斯武器1.png 米加加农 B2二连爆发型
米加加农 B2二连爆发 M弹夹强化型
米加加农 B2二连爆发 F输出型
米加加农 B4四连爆发型
敢达OL菲尼克斯武器2.png 光束军刀
光束军刀 T改良型
光束军刀 O轻量型
光束军刀 D破坏型 输出强化型
敢达OL菲尼克斯武器3.png 精神力场攻势

涂装一览

敢达OL菲尼克斯1.png 敢达OL菲尼克斯11.png
默认 默认(NT-D发动中)

机体解说

型式番号 RX-0

『機動戦士ガンダムUC』本編には登場しない機体であり、ガンダムフロント東京限定イベント上映作品『機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two』でメディア初登場。

宇宙世紀0095年、試験用に先行納入されたフル・サイコフレームの素体を元に、ユニコーンガンダム1号機と2号機の建造データを反映させて連邦軍が独自に組み上げたユニコーンガンダム3号機。

通称はフェネクス。

その出自にはUC計画にビスト財団が関わることを良しとしない地球連邦軍参謀ラーソン中将の思惑が深く作用している。

マーサ・ビスト・カーバイン曰く「つまらない意地で勝手に造った」機体。

通称となる「フェネクス」とは、「ソロモン72柱の悪魔」の一角を担う邪悪な不死鳥の名称であり、作品のサブタイトル「One of Seventy Two」の由来にもなっている。

「不死鳥」をモチーフとした頭部アンテナの形状や黄金のカラーリングは、ユニコーンやバンシィと同様に「貴婦人と一角獣」に描かれた動物からコンセプトを得ており、その絵に描かれた鳥をイメージしている。

関節部や踵などの部位を除き、その人型はほぼ金一色で、鏡のように宇宙の星々を映す磨き抜かれた黄金の色をしている。

フェネクスと会敵したシェザール隊隊長イアゴ・ハーカナ曰く「全身の金色の装甲塗装は意外とステルス効果が高い」。

全身の金色の装甲塗装は耐ビーム・コーティングのためのエマルジョン塗装だが、そちらの方は気休め程度の性能しかないとされる。

コクピット内は耐G機能を強化した特性のリニア・シートとオールビュー・モニターが設置されており、コックピットの造りは標準的な連邦軍機のものと大差ない。

サイコフレームの発光色は青で、覚醒状態は他の機体と同様に緑。

暴走状態ではツイン・アイの発光色が黄色から赤色に、サイコフレームの発光色は青色からオレンジ色に変化するとも言われる。

また当初は、サイコフレームの発光色を黄色に想定し、装甲色を白と黒を基調とするνガンダムを彷彿させるカラーリングを予定されるが、耐ビーム・コーティング塗装を試作することになり、廃案となっている。

フェネクスはRX-0の特徴であるNT-Dを発動させると、本体装甲と背面部のアームド・アーマー2基を同時に展開する。

広げた両翼を想起させる人形のシルエットは、青いサイコフレームの輝きと共に、自身が不死鳥モチーフのガンダムであることを完全に表す。

(Wikipediaより引用)

【シェザール隊 フェネクス捕獲作戦】