战斗行动MSN-04FF沙扎比
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2024-05-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-05-31
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亚纳海姆电子公司为了新生新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔所开发之重型MS的装备衍生机。
虽为新人类专用机,但开发时优先考量做为MS的优秀程度,因此在实现整体高性能的同时,也实际装备了新素材“精神感应框体”,并成功使精神感应系统小型高密度化。
这不仅使本机体可以使用精神感应兵器,也大幅提升机体的应变能力,并进一步活用大型机体在结构上的充裕空间而提升了各部分的性能,同时准备了以光束武装为中心的高火力武装,即使是仅供一人使用的机体,也实现了高度的可靠性,成为一架兼具持久性与攻击力的高性能机。
本机体除去标准装备之6具感应炮,改为装备不仅可以远距攻击,也可以连接机体作为高火力加农炮或高输出军刀使用的双重角状感应炮。
——————————《THE LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 24000 | |||||||
实弹抗性 | 26 | |||||||
光束抗性 | 32 | |||||||
格斗抗性 | 32 | |||||||
射击补正 | 40 | |||||||
格斗补正 | 30 | |||||||
速度 | 125(+10) | |||||||
高速移动 | 210(+10) | |||||||
推进器 | 75(起步消耗15,持续消耗+20%) | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69(+25) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78(+25) | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 通常:三连斩(威力3000) 高性能:近距离高出力浮游交叉斩(威力3500) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | |||||||
中距离 | 19 | |||||||
远距离 | 20 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
04FF用光束散弹步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
04FF用光束散弹步枪 | LV1 | 250(3000) | 35%(90%) | 0.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 250(550) | 常规射击为8次判定单发散射 可以移动使用 |
机体同捆 |
04FF用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
04FF用光束军刀 | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
扩散米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散米加粒子炮 | LV1 | 1600 | 85% | 6秒 | 22秒 | 0.77秒 | 550 | 双发齐射的2次攻击 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
双重角状感应炮「加农」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双重角状感应炮「加农」 | LV1 | 1400 | 85% | 6秒 | 22秒 | 0.77秒 | 550 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
双重角状感应炮「夹击」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双重角状感应炮「夹击」 | LV1 | 850 | 50% | 2秒 | 16.3秒 | 0.77秒 | 350 | 双发齐射的3次攻击 锁定约0.8秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
双重角状感应炮「跟随」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双重角状感应炮「跟随」 | LV1 | 1200 | 90% | 3秒 | 25秒 | 0.77秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
双重角状感应炮「照射」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双重角状感应炮「照射」 | LV1 | 1600 | 100% | / | 20秒 | 0.77秒 | 350 | 照射类浮游炮 照射最多4次判定 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
抵抗移动 | 2 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
全攻击 | 1 | 1~ | 使用精神感应武装期间, 增加精神感应武装以外对敌机造成的伤害以及自机的机动力。 |
精神感应武装使用时 精神感应武装以外的射击武器威力+20% |
精神感应框体共振 | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 机动力提升。 |
效果发动时 速度+10、高速移动+10 |
SB用高性能反击程序 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时, 将产生高威力的特殊反击。但使用 |
50%HP以下反击攻击为高性能反击 精神感应武装飞出时,无法发动 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 780 | 射补+1 | |||||||
框架强化 | 1 | 1570 | HP+100 | |||||||
强化安全防护 | 3 | 2360 | 抢夺此MS时间增加5秒 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 3940 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 3 | 7880 | 受到支援炮击伤害减少50% | |||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 11820 | 倒地期间,射击攻击造成的伤害减少5% |
2023/05/25
作为新机加入蛋池
2023/10/26
技能"损伤控制"1级 → 2级 技能"强制喷射装置"1级 → 2级 技能"脚部特殊缓冲材料"2级 → 3级 副武器"双重角状感应炮「加农」" 使用后的硬直时间缩短
2024/5/30
性能调整: 技能「抵抗移动LV1」→「抵抗移动LV2」 04FF用光束散弹步枪: 直射时过热率:40%→35% 扩散米加粒子炮: 切换时间:1.5秒→0.77秒 双重角状感应炮「夹击」: 装填时间:22秒→16.3秒 ASL自动瞄准范围扩大 双重角状感应炮「跟随」: 过热率:95%→90% 射程距离:250→300 双重角状感应炮「照射」: 装填时间:25秒→20秒 锁定时间:约0.7秒→约0.5秒