战斗行动乍德·德卡(GG)
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2025-07-31更新
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更新日期:2025-07-31
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以新生新吉翁军的主力量产机基拉·德卡为基础进一步开发为新人类用的试作机。
本机原本是开发做为新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔的座机,但后来开发了更强力的沙扎比,因此夏亚从未搭乘过。
基础机体基拉·德卡原先的设计并未预期搭载精神感应装置,因此部分采用新开发的精神感应框体,使得机器的小型化及同步性提升得以实现。换上高输出功率的发电机,装甲素材也变更为高达尼姆合金,进行了相当大幅度的强化。
虽然牺牲掉机体平衡性,但战斗力很高,做为能操纵感应炮的强化人邱尼·盖斯的座机,调整成充满攻击性、重视高机动战斗的规格。
本机是两架试作机中的二号机,头部设置大型天线,形成一种独特的标识。
——————————《机动战士高达 逆袭的夏亚》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | 750 | |||||
机体HP | 24000 | 26000 | 27500 | |||||
实弹抗性 | 31 | 33 | 36 | |||||
光束抗性 | 35 | 38 | 40 | |||||
格斗抗性 | 12 | 13 | 14 | |||||
射击补正 | 40 | 44 | 48 | |||||
格斗补正 | 25 | 28 | 31 | |||||
速度 | 135 | 135 | 140 | |||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | 80 | 85 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 400 | 95 | ||||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
所需DP | 24000 | 25700 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 13 | 16 | |||||
中距离 | 21 | 24 | 27 | |||||
远距离 | 17 | 19 | 21 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
邱尼机用光束突击步枪「GN」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
邱尼机用光束突击步枪「GN」 | LV1 | 800 (1800) |
12% (40%) |
0.8秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
常规射击为4连发 可以移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 900 (1950) |
355 (405) |
7300 | |||||||||
LV3 | 1000 (2100) |
360 (410) |
光束突击步枪附属榴弹
主射附带副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束突击步枪附属榴弹 | LV1 | 1800 | 1 | - | 10秒 | 0.77秒 | 250 | 可以移动射击 有硬直 |
邱尼机用光束突击步枪GN附带 | |||
LV2 | 2000 | 250 | 邱尼机用光束突击步枪GN附带 | |||||||||
LV3 | 2200 | 250 | 邱尼机用光束突击步枪GN附带 |
附热能匕首光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
附热能匕首光束军刀 | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2940 | 6800 | ||||
LV3 | 3080 | / | ||||
LV4 | 3220 | / |
小型导弹x6
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
小型导弹x6 | LV1 | 500 | 6 | 350发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动射击 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 700 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} |
米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加粒子炮 | LV1 | (1350) | 100% | / | 18秒 | 0.5秒 | 400 | 4发同时发射 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (1500) | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (1600) | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} |
感应炮x6[夹击]
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6[夹击] | LV1 | 525 | 50% | 2.5秒 | 22秒 | 0.5秒 | 250 | 6发同时射击x2轮 锁定时长约0.8秒 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 550 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 650 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} |
感应炮[跟随]
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮[跟随] | LV1 | 275 | 35% | 0.3秒 | 22秒 | 0.5秒 | 200 | 6发同时射击 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 330 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 3 | 1 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 4 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
肩部特殊缓冲材料 | 1 | 1~2 | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少10% |
|
肩部特殊缓冲材料 | 2 | 3~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
光束干扰盾牌 | 1 | 1~ | 盾牌内藏的武装在聚能时, 若盾牌受到光束属性的射击攻击, |
|
主动防御 | 1 | 1 | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少70% |
防御发动时消耗20气槽 防御中受到伤害减少70% |
主动防御 | 2 | 2~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少80% |
防御发动时消耗20气槽 防御中受到伤害减少80% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹 | 1 | 530 | 620 | 耐实弹+1 | ||||||
耐光束 | 1 | 1070 | 1240 | 耐光+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1610 | 1860 | 耐光+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2690 | 3110 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 5380 | 6220 | 推进器过热恢复时间缩短3% | ||||||
AD-FCS | 4 | 8070 | 9330 | 射补+5 |
文件:乍德·德卡(GG)无字蛋封.png
"区区联邦军
靠我一架就够了。"
2021/8/12
1级、2级机体和2级武装加入蛋池
2023/5/18
1级2级机体及主武装进入DP商店
2024/7/25
2级机体气槽:75 → 80 2级近距离插槽:11 → 13 2级中距离插槽:23 → 24 2级远距离插槽:18 → 19 1级机体追加技能"LV1主动防御" 2级机体追加技能"LV2主动防御" 主武装"邱尼机用光束突击步枪「GN」" 过热率:14% → 13% 射击间隔:1秒 → 0.8秒 副武装"光束突击步枪附属榴弹" 切换时间:1秒 → 0.77秒 副武装"小型导弹x6" 2级威力:525 → 600 弹速上升 副武装"米加粒子炮" 2级威力:1470 → 1500 副武装"感应炮x6[夹击]" 发射到攻击开始的时间缩短 感应炮的返回速度上升
2024/12/05
DP交换条件下降 1~2级军衔需求:二等兵01 DP需求:1级199300 → 24000、2级231500 → 25700
2025/2/20
3级机体及3级主武装"邱尼机用光束突击步枪「GN」"加入蛋池 3~4级主武装"附热能匕首光束军刀"加入兑换商店
2025/6/26
机体性能 ・机体HPLV1「22000」→「24000」LV2「23500」→「26000」 ・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」⇒赋予LV3机体「追击射击辅助程序LV2」 ・技能「战术装甲LV2」→「LV3」LV2~3「战术装甲LV2」→「LV4」 ・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」 ・技能「突击推进LV1」→「LV2」 ・技能「左腕装备特殊缓冲材LV2」→「LV3」 射击主武装 邱尼机用光束突击步枪[GN] 【一般射击】・威力LV1「750」→「800」LV2「840」→「900」LV3「880」→「1000」・过热率「13%」→「12%」・聚能「3.0」→「2.0」 【聚能射击】・威力上升LV1「1700」→「1800」LV2「1890」→「1950」LV3「1980」→「2100」・过热率减轻45%→40% 副武装 米加粒子炮 ・过热「22.0」→「18.0」・聚能「5.5」→「5.0」 感应炮×6[夹击] ・威力LV1「450」→「525」LV2「525」→「550」LV3「550」→「650」・过热率「55%」→「50%」・失衡累积值上升8%*6发*2射 → 10%*6发*2射 感应炮×6[跟随] ・过热率「50%」→「35%」 光束突击步枪附属榴弹 ・威力LV1「1500」→「1800」LV2「1575」→「2000」LV3「1650」→「2200」・填弹「13.0」→「10.0」 |------|----------|--------|----------|----------|----------| | COST | 机体LV | 胜率 | 对手胜率 | 给予伤害 | MS损失数 | |------|----------|--------|----------|----------|----------| | 650 | 突击平均 | 49.5 | 48.0 | 86,699 | 3.3 | | | LV1 | 40.9 | 35.3 | 74,364 | 3.5 | | | 调整后 | 51.3 | 50.0 | 88,822 | 3.3 | |------|----------|--------|----------|----------|----------| | 700 | 突击平均 | 50.3 | 49.9 | 98,418 | 3.2 | | | LV2 | 40.6 | 33.8 | 77,349 | 3.5 | | | 调整后 | 50.6 | 51.9 | 101,687 | 3.3 | |------|----------|--------|----------|----------|----------| | 750 | 突击平均 | 51.7 | 52.9 | 100,482 | 3.3 | | | LV3 | 42.2 | 38.5 | 74,214 | 3.2 | | | 调整后 | 51.1 | 50.2 | 108,095 | 3.4 |
- 战斗行动
- 强袭
- 新吉翁
- 邱尼机用光束突击步枪「GN」
- 光束突击步枪附属榴弹
- 附热能匕首光束军刀
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