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战斗行动伊芙利特勇气型

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Doubt-z
唱歌的吼叫尾
你好我叫欺诈P
旭旭黄
阿巴阿巴哼哧哼哧吼吼




战斗行动伊芙利特勇气型 立绘.png
战斗行动伊芙利特勇气型 立绘.png

一年战争时开发的8架伊夫里特中,吉翁残党军对马可西亚斯队第一任队长道格·施耐德驾驶的机体,一直持续反复改装·运用至U.C.0096年的机体。
伊夫里特原本就是优秀的机体,将其作为基础经过10年以上的反复改装,发电机输出与一年战争时的相比翻了2倍以上,防御方面也通过部分采用高达尼姆合金等措施进行了强化。
虽然武装方面不能否认存在单纯的火力不足,但在袭击特林顿基地时,通过白刃以及不使用光束射击武装的做法,凭借充足的发电机输出将MS本身的机动性及运动性能提高至极限,从而再与同样擅长白刃战的吉姆Ⅱ半强袭型对峙时,得以躲避其攻击的同时冲进其怀中,瞬间将对方击破。
虽然需依靠驾驶员的能力,但本机可说是能同后期新型机一较高下的机体。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 19500 21500 23500 25500
实弹抗性 14 15 16 17
光束抗性 18 21 24 27
格斗抗性 28 30 32 34
射击补正 10 13 16 19
格斗补正 45 49 53 57
速度
速度 130 130 135 135
高速移动
高速移动 215 215 220 225
推进器
推进器 65 65 70 70
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 81 81 84 87
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 开膛手打击(威力3500)
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 75 80 90 395
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 上尉10
所需DP 21200 22500 25100 212600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20 23 24 25
中距离 15 17 19 21
远距离 9 11 12 13

连击补正

连击数 标准倍率 热能镖x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能镖x2
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 180%(90%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

散弹枪

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
散弹枪 LV1 175 3 4秒 15秒 1秒 150 可以移动使用

不可以再空中使用
1发子弹打出15颗弹头
硬直积累35%x15
头部补正2.5
脚部补正1.8
背部补正1.5
盾牌补正0.5

机体同捆
LV2 183 150 3300
LV3 192 150 3800
LV4 201 150 4300
LV5
LV6

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 4300
LV6

热能镖x2

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能镖x2 LV1 2600 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 2800 6300
LV3 3000 6800
LV4 3200 133600
LV5
LV6
副武器展开/折叠


肩部热能镖

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部热能镖 LV1 1600 4 4.5秒 12秒 0.77秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有硬直
命中后15秒赋予对方雷达干扰效果
硬直积累20%
部位补正1.5
盾牌补正0.7

LV2 1800 200
LV3 2000 200
LV4 2200 200
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


热能飞镖(齐射)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
热能飞镖(齐射) LV1 650 8 / 12秒 0.77秒 300 8发扇形齐射

足止射击
有硬直
硬直积累10%x8
部位补正1
盾牌补正1

LV2 700 300
LV3 870 300
LV4 1020 300
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
紧急闪避控制 2 1~2 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
紧急闪避控制 3 3~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 2 1~2 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

强制喷射装置 3 3~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3。
反应速度提升程序 2 4~ MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6。
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 1 580 670 760 800 耐格斗+1
AD-PA 1 1160 1350 1520 格补+1
AD-PA 2 1610 格补+2
助推燃料储备箱 1 1550 1800 1520 气槽+1
助推燃料储备箱 2 2150 气槽+2
复合式零件扩展槽 1 1940 2260 2540 插槽+1
复合式零件扩展槽 2 2690 插槽+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 3880 4520 5080 5380 再出击时间减1秒
AD-PA 4 5820 6780 7620 8070 格补+5
详情展开/折叠

伊芙利特勇气型蛋池封面.png伊芙利特勇气型无字封面.png
"好了,出发吧.....!"

调整历史展开/折叠

2021/07/01

1级2级作为新机体加入蛋池,2级武器"热能镖x2"加入蛋池
4级主武器"巨型火箭炮"加入DP商店

2021/08/26

机体追加技能1级"战术装甲"
主武装"热能镖"后格判定扩大,朝攻击更容易击中的方向改善

2022/02/10

3级机体及3级"热能镖x2"加入蛋池

2022/07/28

4级机体及4级"热能镖x2"加入蛋池

2023/02/16

1级2级机体及2级"热能镖x2"加入DP商店

2023/04/27

机体HP:1级17500 → 18500、 2级19000 → 20000、 3级20500 → 21500、 4级22000 → 23000
机体速度:3级4级130 → 135
近距离插槽:1级18 → 20、2级20 → 22、3级21 → 23、4级22 → 24
中距离插槽:1级14 → 15、2级15 → 16、3级17 → 18、4级19 → 20
远距离插槽:1级8 → 9、2级9 → 10、3级10 → 11、4级11 → 12
技能"强制喷射装置":LV1 → LV2
赋予技能"推进器输出功率强化":3级LV1、4级LV2
主武器"热能镖x2"威力:3级2750 → 2850、4级2875 → 3000
副武装"肩部热能镖"威力:3级1540 → 1700、 4级1610 → 1900
副武器"热能飞镖(齐射)"
    威力:3级660 → 750、 4级690 → 900
    装填:18秒 → 15秒
    切换时间:2.5秒 → 0.77秒
    扩大命中判定从而更容易命中
    改为不容易打到地图上的物体

2023/9/14

LV3机体和格斗武器追加至DP商店

2025/08/28

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:18500 → 19500
       Lv2:20000 → 21500
       Lv3:21500 → 23500
       Lv4:23000 → 25400
   推进器:
       Lv3~LV4机体:65 → 70
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv2:22 → 23
           Lv3:23 → 24
           Lv4:24 → 25
       中距离:
           Lv2:16 → 17
           Lv3:18 → 19
           Lv4:20 → 21
       远距离:
           Lv2:10 → 11
           Lv3:11 → 12
           Lv4:12 → 13
武装调整:	 
   热能镖x2:
       威力:
           Lv1:2500 → 2600
           Lv2:2625 → 2800
           Lv3:2850 → 3000
           Lv4:3000 → 3200
       冷却时间: 2.5秒 → 2秒
       补正: 
           第二次连击补正: 50% → 70%
           后格倍率补正: 160%(80%x2) → 180%(90%x2)
   肩部热能镖:
       威力:
           Lv1:1400 → 1600
           Lv2:1470 → 1800
           Lv3:1700 → 2000
           Lv4:1900 → 2200
       发射间隔:5秒 → 4.5秒
       装填时间: 18秒 → 12秒
       变更为高速移动中可使用
   热能飞镖(齐射):
       威力:
           Lv1:600 → 650
           Lv2:630 → 700
           Lv3:750 → 870
           Lv4:900 → 1020
       装填时间: 15秒 → 12秒
       武装使用后的僵直时间缩短
技能调整:
   赋予LV1~LV4机体技能「攻击姿势控制LV1」
   赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
   赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
   紧急闪避控制:
       LV1~LV2机体:LV1 → LV2
       LV3~LV4机体:LV1 → LV3
   强制喷射装置:
       LV3~LV4机体:LV2 → LV3
调整目的:
   本机原意是活用三种能让敌机失衡的射击武装再展开近距离战。
   在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
   各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。
   机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| 550|泛用|49.0|48.7| 70,958 |3.1 |
|    |LV1 |46.5|41.6| 59,570 |3.5 | 
|----|----|----|----|--------|----|
| 600|泛用|49.3|49.3| 78,269 |3.1 |
|    |LV2 |40.8|39.1| 59,315 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
| 650|泛用|48.3|46.6| 83,058 |3.1 |
|    |LV3 |38.0|31.2| 61,609 |3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
| 700|泛用|49.9|49.9| 97,377 |2.9 |
|    |LV4 |34.2|30.1| 70,302 |3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
作者杂谈展开/折叠

来谈谈这个机体的翻译问题吧
机体编号:MS-08TX/S 机体名称:イフリート・シュナイド(Efreet·Schneid)。应该翻译成伊芙利特·施耐德,而不是伊芙利特(施耐德机),也不是伊芙利特斩。
机体本身曾是道格·施耐德的机体改装而来,但是施耐德本人并没有驾驶过改装后的本机。这就要提到具体的剧情内容了,机体原本是一年战争时期的MS-08TX伊芙利特,配给到基西莉亚手下的马克西亚斯中队,是中队队长道格·施耐德的机体,当时的本机除了颜色只是比常规的伊芙利特多了一把标志性的大型斩击斧(和高机动大魔的斩击斧同款),所以有伊芙利特斩击型的说法。
在一年战争的剧情中,基翁放弃地面回归宇宙,在进行撤退掩护中,道格施耐德作为马克西亚斯的中队长掩护己方HLV升空并没有搭乘HLV。同样奴役幽灵也潜伏在基翁的HLV中升空准备打一个迂回作战,留在地上掩护的就是"开膛手"弗雷迪所驾驶的精灵高达。在此一战中道格施耐德阵亡,费雷迪对道格施耐德产生了敬佩之心(我并不知道具体发生了什么),随后跟着基翁地面军撤退,成为了基翁残党的一名机师。
UC0096,特林顿攻防战中,弗雷迪再次出现,驾驶着改装后的伊芙利特出现在战场上,对当时的联邦军造成了不小的损害,最后还成功撤退。
以上就是机体本身的名称叫伊芙利特·施耐德的原因。除此之外,本机在正式名称出现前还有"伊芙利特勇气""伊芙利特骨气"这样的称呼。名字真多的啊。
※欺诈P