战斗行动全装甲亚历克斯
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2023-12-24更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2023-12-24
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次世代机开发计划“G-4计划”当中,向驱动和操作系统投入了最新技术,俗称“新人类专用”的高达型试作机的装备衍生机。
为了跟上新人类特有的过人反应速度,各驱动系统都采用了和G-3高达一样的磁气覆膜技术,提升了操纵反应。
本机在操作系统方面为了减轻驾驶员的负担,采取了划时代的措施。包括设置能在视野内战斗中确保宽广视野范围的360度显示屏,以及能够减轻震动和冲击传导造成伤害的线性座椅等。
武装方面也通过在腕部内藏加特林炮等做法,进行了强化。
本机以亚历克斯为基础,检讨依据FSWS计画之强化装备构想,因而形成与FA-78-1同等装备与追加装甲的形态,但是否获得实际开发则不得而知。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 450 | |||||||
| 机体HP | 16000 | |||||||
| 实弹抗性 | 23 | |||||||
| 光束抗性 | 20 | |||||||
| 格斗抗性 | 15 | |||||||
| 射击补正 | 27 | |||||||
| 格斗补正 | 8 | |||||||
| 速度 | 115 | |||||||
| 高速移动 | 180 | |||||||
| 推进器 | 50 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
| 格斗判定度 | 弱 | |||||||
| 反击类型 | 近身战(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
| 再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 8 | |||||||
| 中距离 | 13 | |||||||
| 远距离 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
FA亚历克斯用2连装光束枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FA亚历克斯用2连装光束枪 | LV1 | 800 | 45% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 2连发射击模式 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
亚历克斯用光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 亚历克斯用光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.73秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
| LV2 | 2400 | 5300 | ||||
| LV3 | 2600 | 5800 | ||||
| LV4 | 2800 | 6300 | ||||
腕部90mm加特林炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部90mm加特林炮 | LV1 | 155 | 45 | 600发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
背部火箭炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 背部火箭炮 | LV1 | 1500 | 6 | 4秒 | 12秒 | 1.75 | 450 | 足止射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
胸部导弹舱x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胸部导弹舱x2 | LV1 | 525 | 6 | 1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 6连发射击模式 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
头部火神炮[后期型]
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮[后期型] | LV1 | 67 | 30 | 446发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
| 高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 双腕装备特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 双腕装备收到攻击时 机体HP收到伤害减少15% |
|
| 爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 240 | 耐实弹+1 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 490 | 耐光+1 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 900 | 射补+1 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 1650 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐实弹装甲强化 | 4 | 3300 | 耐实弹+5 | |||||||
| AD-FCS | 4 | 4950 | 射补+5 | |||||||
2023/12/21
1级机体加入蛋池

沪公网安备 31011002002714 号