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战斗行动卡普斯利β

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2025-08-17更新

    

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战斗行动卡普斯利β 立绘.png
战斗行动卡普斯利β 立绘.png

在参与提坦斯策画的帕普提马斯・西罗克的协助下,终告完成的可变MS卡普斯利系统下的改装机
基础机的卡普斯利采用可动框架,在维持以往MS大小的同时,使可变结构与机体强度得以并存
发挥高度机动力的MA型态下,不仅能进行远距离移动、长距离射击、将部分可动骨架做为钩爪臂使用,还能以MA特有的高机动高火力实现一击脱离战法
原本因为整备性和成本面的问题使得量产遭到搁置,但由于MS及MA型态下的高性能而得以重新设计
变形结构和基础机体并无二致,不过作为指挥官机,头部的传感器类经过强化,
再加上加强了远距离炮击性能的战士步枪MK2,并新增装备兼具MA型态时推进机能的多功能盾牌
在格利普斯战役后期提坦斯、奥古、阿克西兹的三方混战中,本机作为指挥官机投入部队。——————————《机动战士高达U.C.ENGAGE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600
机体HP 21000
实弹抗性 24
光束抗性 28
格斗抗性 14
射击补正 40
格斗补正 20
速度 125<175>
速度
高速移动 200<225>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 63<60>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 63(装配盾牌時:61.1)<60>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢击
再出击时间 15秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12
中距离 14
远距离 18

连击补正

连击数 标准倍率 卡普斯利β用光束军刀 活动框架钩爪
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 卡普斯利β用光束军刀 活动框架钩爪
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 130% 170%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

斗士步枪MK2

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
斗士步枪MK2 LV1 2000(600) 80%(80%) 3秒 15秒 0.77秒 400
(500)
可移动射击

平射有即停
集束射击足止
可移动中集束
集束攻击为照射
照射最大6次hit
集束攻击有贯穿效果
集束时间:1.5秒
累积值:20%(35%x6)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

卡普斯利β用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
卡普斯利β用光束军刀 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


卡普斯利β用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
卡普斯利β用头部火神炮 LV1 80 40 514发/分 10秒 0.5秒 200 同时射出两发

可移动射击
可喷射射击
有ASL
积累值4%x2发

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}

活动框架钩爪

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
活动框架钩爪 LV1 2400 4.5秒 0.33秒 无关格斗方向强制倒地
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


腰部导弹舱x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱x2 LV1 600 10 514发/分 10秒 0.33秒 300 足止射击

有胆怯
积累值20%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部导弹舱x2[闪光]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱x2[闪光] LV1 0 2 8秒 0.33秒 300 同时发射2发

足止发射
有硬直
命中3秒内雷达受到干扰

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部导弹舱x2[烟雾弹]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱x2[烟雾弹] LV1 0 2 4.5发/分 18秒 0.33秒 300 足止发射

着地拥有3秒暴风
进入暴风范围内拥有持续10秒"隐身1"
积累值%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


卡普斯利β用盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
卡普斯利β用盾牌 LV1 4500
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
变形武装展开/折叠


斗士步枪MK2(变形)

副武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
斗士步枪MK2(变形) LV1 2200(2600) 30 90%(95%) 1.5秒 15秒 0.5秒 400 可移动射击

可喷射射击
平射有硬直
可集束
集束射击有贯穿效果
集束时间1秒
积累值20%(35%)

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部导弹舱x2[燃烧]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱x2[燃烧] LV1 400 10 514发/分 10秒 0.5秒 350 可移动射击

可喷射射击
无法水中射击
命中地方进入燃烧状态
固定燃烧伤害1500(150x10hit)
积累值35%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部导弹舱x2[闪光](变形)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱x2[闪光](变形) LV1 0 2 10秒 0.5秒 350 同时发射2发

可移动射击
可喷射射击
有硬直
命中3秒内雷达受到干扰

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


卡普斯利β用盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
卡普斯利β用盾牌 LV1 4500
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

追击射击辅助程序 1 1~ 对倒地状态的敌机

以射击武装造成的伤害提升15%。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
高性能雷达 4 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m。
若自机剩余头部HP为全满状态,
可在雷达上显示目前停在雷达范围内的敌机。

高性能瞄准镜 3 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
多功能盾牌控制机构 1 1~ 持有盾牌时便会发动技能

发动中机动力上升,高速移动开始时,以及高速移动中的推进器消耗量减少
增加冲角攻击命中时造成的伤害

速度+15

高速移动 +15
高速移动开始时气槽消耗 -60%
推进器消耗量 -30%
冲撞伤害 +1000
※只有持有盾牌时技能生效

冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
追击射击辅助程序 1 1~ 对倒地状态的敌机

以射击武装造成的伤害提升15%。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 3 1~
脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
高性能雷达 4 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m。
若自机剩余头部HP为全满状态,
可在雷达上显示目前停在雷达范围内的敌机。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 590
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 1180
AD-FCS 1 射击补正+1 1770
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2370
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 4740
AD-FCS 4 射击补正+5 7110
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战斗行动卡普斯利β蛋池封面.png战斗行动卡普斯利β无字封面.png
“感觉挺不赖的嘛,这架卡普斯利”

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2025/07/24

1级机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠
原来是月底给里歇尔CDbU飞机形态加吸收冲击结构的试验田-Niko