战斗行动夏亚专用格鲁古古
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2025-08-28更新
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更新日期:2025-08-28
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取代扎古Ⅱ,吉翁公国军下一个主力MS先行量产机。
虽然逐渐以吉翁尼克公司为主,但仍集结了吉翁所有武器开发公司的力量,成功开发出各方面都凌驾于至今MS性能之上的超高性能泛用机,是攸关公国存亡的决战用MS。
吉翁公国军在开发上落后于地球联邦军的MS携带用光束武器变得可以运用。于是配备了专用光束步枪和近身战用的光束长刀。
除了武装面,页兼有重装甲与高机动性,实现了匹敌高达的性能。
分发给夏亚·阿兹纳布尔的先行量产型,整体上调整成最适于机动战斗与格斗战。此外为了保护在宇宙中称为弱点的背部,而将盾牌固定于背部。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
机体HP | 18500 | 20000 | 22000 | 24000 | ||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
射击补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格斗补正 | 28 | 32 | 36 | 40 | ||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 210 | 210 | 215 | 220 | ||||
推进器 | 70 | 70 | 75 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | 69 | 72 | 75 | ||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72(装备盾牌时为69.8) | 72(装备盾牌时为69.8) | 75(装备盾牌时为72.8) | 78(装备盾牌时为75.7) | ||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 70 | |||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
中距离 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||
远距离 | 6 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束长刀(强化) | 光束长刀(单刃) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% | 无法连击 |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束长刀(强化) | 光束长刀(单刃) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 180%(60% x3) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
格鲁古古用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格鲁古古用光束步枪 | LV1 | 2000(2400) | 60%(90%) | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 400(550) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100(2520) | 405(555) | 5300 | |||||||||
LV3 | 2200(2640) | 410(560) | 5800 | |||||||||
LV4 | 2300(2760) | 415(565) | 6800 | |||||||||
LV5 | 2400(2880) | 420(570) | 7300 |
光束长刀(强化)
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束长刀(强化) | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 78400 | ||||
LV3 | 2530 | |||||
LV4 | 2645 |
夏亚专用格鲁古古用手榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
夏亚专用格鲁古古用手榴弹 | LV1 | 1400 | 3 | 2秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 可以高速移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1600 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1900 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 2200 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
夏亚专用格鲁古古用光束步枪「速射」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
夏亚专用格鲁古古用光束步枪「速射」 | LV1 | 700 | 30% | 1.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 3连发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 950 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1100 | {{{LV4弹数}}} | 350 | {{{LV4必要DP}}} |
光束长刀(单刃)
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束长刀(单刃) | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.5秒 | 不可连击 | |
LV2 | 2750 | |||||
LV3 | 2900 | |||||
LV4 | 3050 |
格鲁古古盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
格鲁古古盾牌 | LV1 | 4000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 4400 | |||||
LV3 | 4800 | |||||
LV4 | 5200 | |||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
EX喷射 | 1 | 1~2 | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中6秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+10 |
EX喷射 | 2 | 3~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中15秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+15 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | |
反应速度提升程序 | 1 | 3 | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3。 | |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6。 | |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
追击格斗辅助程序 | 1 | 3~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
战术装甲 | 2 | 1~3 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 650 | 760 | 870 | 格斗修正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 920 | 格斗修正+2 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1300 | 1530 | 1740 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 1850 | 推进器过热时的恢复时间缩短5% | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1580 | 1860 | 2110 | 盾牌HP+100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 2250 | 盾牌HP+200 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1860 | 2190 | 2490 | 远·中·近距离的零件槽+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 2650 | 远·中·近距离的零件槽+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 3720 | 4380 | 4980 | 5300 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | ||||
AD-PA | 4 | 5580 | 6570 | 7570 | 7950 | 格斗修正值+5 |
2022/6/30
作为商店特典加入游戏
2022/10/27
性能调整: 机体HP: 17000→18500 速度130→135 推进器65→70 回旋66→69 脚部特殊缓冲材料LV1→LV2 在地面时,左右和向后移动时的速度上升
2024/07/11
1级、2级作为活动奖励机体加入游戏 DP商店追加2级主武装"光束长刀(强化)" 2025/05/29 副武装 夏亚专用格鲁古古用光束步枪[速射] ・新追加 副武装 手榴弹[强化型] ・新副武装「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」直接取代 副武装 夏亚专用格鲁古古用手榴弹 ・新追加 从原有副武装「手榴弹[强化型]」提升以下性能。 ・威力Lv1「1250」→「1400」Lv2「1310」→「1600」・冷却时间「2.5」→「2.0」・失衡累积值上升・变更为高速移动中可以使用
2025/06/26
Lv3、Lv4作为限定任务报酬加入游戏