战斗行动大魔高速实验型
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2025-09-30更新
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更新日期:2025-09-30
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随着战线扩大,为了进一步提升机动性能而开发的大魔高速实验型。
因为地球进攻作战的进展而导致战线扩大,MS的长距离移动性能偏低便成为战略级别的一大问题。为此吉翁公国军曾经尝试各种各式各样的方法,例如为了替代数量不足的大型运输机,曾经在德戴YS上搭载MS作为手段。
兹马德公司为了提高MS本身的移动能力,提出了采用热核气垫移动方式的大魔,实现了高机动性。但是在热带或者沙漠等部分环境下难以避免性能下降,因此需要进一步提高运作时间和最高速度等基本性能。
为了回应这项需求,而开发出装备有可动式平衡推进尾翼的喷射推进背包,实现了最高速度的上升。但还未达到量产阶段,只是停留在完成试做机的阶段。
——————————MSV-R
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
| 机体HP | 14500 | 16500 | 18000 | 19000 | ||||
| 实弹抗性 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
| 光束抗性 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
| 格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| 射击补正 | 2 | 5 | 8 | 11 | ||||
| 格斗补正 | 33 | 35 | 37 | 39 | ||||
| 速度 | 145 | 145 | 145 | 145 | ||||
| 高速移动 | 215 | |||||||
| 推进器 | 65 | 65 | 65 | 65 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 过肩摔 | |||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 30 | 30 | 35 | 115 | ||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 抽 | ||||
| 所需DP | 8100 | 8500 | 9400 | 抽 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 中距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
| 远距离 | 2 | 3 | 4 | 5 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能矛 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能矛 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 90% | ||||||
| 后格 | 130% | 180% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
巨型火箭炮
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
| LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
| LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
| LV5 | 1920 | 345 | 4300 | |||||||||
MMP-80机枪「GN」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
| LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
| LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 | ||||||||
MMP-80附加榴弹
| 机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
| LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
热能矛
| 主格斗 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 热能矛 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.7秒 | 所有格斗方向都会导致倒地 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
| LV2 | 2310 | 3800 | ||||
| LV3 | 2420 | 4800 | ||||
| LV4 | 2530 | 抽 | ||||
扩散光束
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扩散光束 | LV1 | 0 | 100% | / | 18秒 | 0.5秒 | 100 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 命中后5秒内赋予雷达妨碍效果 累积值0% |
机体同捆 | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
| 强化冲撞 | 2 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升65%,移动距离提升5%。 |
|
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 420 | 500 | 580 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
| 冷却辅助系统 | 2 | 450 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 840 | 1010 | 1170 | 推进器+1 | |||||
| 助推燃料储备箱 | 2 | 910 | 推进器+2 | |||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 1020 | 1230 | 1420 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 1100 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 1210 | 1450 | 1680 | 机体HP增加100 | |||||
| 框架强化 | 2 | 1300 | 机体HP增加250 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 2420 | 2900 | 3360 | 2600 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | ||||
| 框架强化 | 3 | 3630 | 4350 | 5040 | 3900 | 机体HP增加500 | ||||
2019/5/2
LV1~2机体追加至蛋池
2019/05/30 性能调整
热能矛 缩短下级格斗时接受反击的时间,提升使用体验
2020/02/13
DP商店新增「热能矛」Lv2
2020/03/19
DP商店新增机体Lv1。
2020/03/26:
抽选卡池中新增「巨型火箭炮」Lv5
2020/06/18
DP商店新增机体Lv2。
2020/07/21 性能调整
HP:Lv2:16000 → 16500 旋回:60 → 63 技能「战术装甲」等级:Lv1 → Lv2 热能矛 缩短下级格斗攻击后,通过高速移动取消动作前的等待时间
2020/11/12
抽选卡池中新增机体Lv3。
2020/12/24
故障修复 扩散光束修复2020/12/17更新时出现的命中目标难度增加的问题 2021/03/25 性能调整 高速移动开始时的推进器消耗减轻: 标准:20消耗 → 强袭机:15消耗 战术装甲Lv2累积值:95% → 80% 赋予技能「突击推进」Lv1
2021/05/20
DP商店新增「热能矛」Lv3
2021/07/01
DP商店新增「巨型火箭炮」Lv4
2022/06/16
DP商店新增机体Lv3。
2022/07/28
抽选卡池中新增机体Lv4及「热能矛」Lv4
2022/12/01
DP交换限制变更
交换等级:
Lv1-2:二等兵01现可交换
交换价格:
Lv1:76800 → 8100
Lv2:93600 → 8500
2023/02/23
DP商店新增「巨型火箭炮」Lv5
2023/11/30
DP交换限制变更
交换等级:
Lv3:可从二等兵01开始交换
交换价格:
Lv3:151600 → 9400

沪公网安备 31011002002714 号