战斗行动扎古水中型
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2023-08-04更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-04
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将扎古Ⅱ改装为水陆两用的机体。
成为基底的扎古Ⅱ本身泛用性极高,包含沙漠及寒带等地区的战地改装多样化,为战线扩大做出了贡献。
没有自然海域的吉翁公国军,为备战即将到来的同敌军海域战力的战斗,从早期便着手研发水陆两用MS。
对用于开发计划的扎古Ⅱ,在背包部分搭载了水流引擎,而在腕部和脚部则设置了辅助推进器。
解决了关节部位及驾驶舱周围的防水处理问题后,该机得到了新式样编号并作为测试机得以运用,但同之后开发的战蟹等相比较,不难看出急忙赶造的痕迹。
本机为在胸部增设有导弹发射器的面向陆战的衍生机体。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面/水中 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 250 | 300 | 350 | |||||
机体HP | 11500 | 14000 | 15500 | |||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | |||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | |||||
格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | |||||
射击补正 | 15 | 18 | 21 | |||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | |||||
速度 | 110 | 110 | 110 | |||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | |||||
所需兑换券 | 60 | 85 | 105 | |||||
所需军衔 | 下士01 | 中士01 | 上士01 | |||||
所需DP | 31700 | 48000 | 55800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 3 | 4 | 5 | |||||
中距离 | 8 | 10 | 12 | |||||
远距离 | 5 | 6 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 70 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 头部补正1.1 脚部补正1.2 盾牌补正0.1 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
四连装导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
四连装导弹舱 | LV1 | 270 | 24 | 360发/分钟 | 8秒 | 0.35秒 | 350 | 左右交替发射 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值13% 部位补正1.3 盾牌补正0.8 |
机体同捆 | |||
LV2 | 283 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 297 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 150 | 200 | 240 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 1 | 300 | 400 | 490 | 推进器+1 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 400 | 530 | 660 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 510 | 670 | 830 | 耐光束补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用攻击程序 | 1 | 1020 | 1340 | 1660 | 对泛用机的伤害增加3% | |||||
AD-FCS | 3 | 1530 | 2010 | 2490 | 射击补正+4 |
2020/11/19
LV1~2机体追加至蛋池 同时追加了LV2射击武器
2020/12/17
LV2格斗武器追加至DP商店
2021/3/11
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2021/11/25
性能调整: LV1机体HP:12500→11500 240mm副锁枪: LV1威力500→425
2022/3/17
LV3格斗武器追加至DP商店
2022/3/31
LV4格斗武器追加至蛋池
2022/6/23
LV1~2机体和LV2射击武器追加至DP商店
2022/10/13
LV3机体和射击武器追加至DP商店