战斗行动斗狼
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2023-07-19更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-19
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吉翁公国军为了地球进攻作战而研制的,属于机动坦克这一独特类别的超重量级战斗车辆。
机体可以变形为挺起上半身的半MS形态,以及类似自走炮一样,车高较低的突击炮形态,但因为突击炮形态下可以使用的武装会受到大幅限制,所以必须根据情况变形,以随机应变地运用。需要火力时转为半MS形态,进行高机动突破时则变为突击炮形态。
当决定正式采用MS后,机动坦克计划便宣告终止,唯一的试做机体以重新评测实验的名目被投入到前线,但实质上却是废弃处分。
虽然属于旧型,不过所搭载的从宇宙战舰挪用的30cm炮威力强大,突击炮形态下的突破力等部分方面具有凌驾于MS的性能。
——————————机动战士高达 MS IGLOO 1年战争秘录
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 16000 | 18000 | 19000 | 20000 | ||||
实弹抗性 | 28 | 30 | 32 | 34 | ||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
格斗抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
射击补正 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||
格斗补正 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||
速度 | 120<170> | 120<180> | 120<180> | 120<180> | ||||
高速移动 | 135<不适用> | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 54<78> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 特殊 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 320 | 330 | 380 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 18100 | 19900 | 21900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
远距离 | 12 | 14 | 16 | 18 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 挖土机手臂 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 挖土机手臂 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
专用扎古机枪x2
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
专用扎古机枪x2 | LV1 | 130 | 60/63/66/69 | 277发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 左右交替发射 可移动射击 累积值5% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 137 | 250 | 6300 | |||||||||
LV3 | 144 | 250 | 6800 | |||||||||
LV4 | 151 | 250 | 抽 |
挖土机手臂
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
挖土机手臂 | LV1 | 1650 | 4秒 | 0.5秒 | 有大硬直 部位与盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 1765 | 5800 | ||||
LV3 | 1881 | 6300 | ||||
LV4 | 1997 | 抽 |
30cm炮「HE弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30cm炮「HE弹」 | LV1 | 1600 | 6 | 6秒 | 15秒 | 1.5秒 | 650 | 通常形态足止射击 变形时可移动射击 曲射 有硬直 累积值70% 部位补正1 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | {{{LV2弹数}}} | 650 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1760 | {{{LV3弹数}}} | 650 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1840 | {{{LV4弹数}}} | 650 | 机体同捆 |
30cm炮「type 3」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30cm炮「type 3」 | LV1 | 1200 | 6 | 4秒 | 15秒 | 1.5秒 | 450 | 通常形态足止射击 变形时可移动射击 曲射 有胆怯 累积值0% 部位补正0.8 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1320 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1380 | {{{LV4弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
30cm炮「APFSDS」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30cm炮「APFSDS」 | LV1 | 2100 | 1 | / | 30秒 | 3秒 | 900 | 通常形态足止射击 变形时可移动射击 有暴风 有大硬直 部位补正1.5 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2415 | {{{LV2弹数}}} | 900 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2530 | {{{LV3弹数}}} | 900 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 2645 | {{{LV4弹数}}} | 900 | 机体同捆 |
烟幕弹发射器
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟幕弹发射器 | LV1 | 0 | 2 | / | 35秒 | 1.5秒 | 5 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 无法在水中使用 射出后12秒内减伤1% 射出后12秒内获得隐形LV1效果 |
机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
高速突击 | 1 | 1~ | 变形后移动时, 以一定以上速度撞击目标可使其失衡。 |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 430 | 520 | 590 | 630 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 870 | 1040 | 1180 | 1270 | 耐光束补正+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 1160 | 1390 | 1580 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1700 | 射击补正+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1460 | 1740 | 1980 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2130 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 2920 | 3480 | 3960 | 4260 | 耐实弹补正+5 | ||||
AD-FCS | 4 | 4380 | 5220 | 5940 | 6390 | 射击补正+5 |
2019/7/11
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2019/7/25
性能调整: 调整了突击炮形态下武器的切换时间
2019/9/26
性能调整: 调整了突击炮形态下后退移动速度、推进器消耗速度,以及移动/武器发射后的切换时间 30cm炮「HE弹」装填时间11.5秒→15秒 30cm炮「type 3」装填时间11.5秒→15秒 烟幕弹发射器x2:装填时间16秒→25秒
2020/1/16
性能调整: 突击炮形态的后退移动速度调整 30cm炮「HE弹」: 射击间隔4秒→6秒 烟幕弹发射器x2: 装填时间25秒→35秒 效果时间15秒→12秒 LV1机体: HP:17000→16000 突击炮形态下速度180→170 30cm炮「APFSDS」: 威力2300→2100
2020/5/7
LV3机体和武器追加至蛋池
2020/10/8
LV1机体追加至DP商店
2021/2/18
LV2机体和武器追加至DP商店
2021/6/24
性能调整: 烟幕弹发射器x2: 效果发动时,玩家HP条上方会显示蓝色标记
2021/12/9
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/11/3
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:160000→18100 LV2:188900→19900 LV3:214500→21900