战斗行动杰斯塔「薛扎尔队规格A」
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2023-07-26更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-26
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执行“狩猎不死鸟”的薛札尔队所配置的特务规格杰斯塔中,负责追击凤凰的A班所使用的高机动选配装备机。
杰斯塔和杰刚D型―样继承了藉由更换选配装备扩大运用范围的概念。薛札尔队的共通规格是在头部装备特殊传感器组件,以求提升侦察及追踪能力。
在此基础上,依据职责分成三个部队,分别是利用机动力驱赶目标的A班,从远距离进行狙击加以牵制及限制行动的B班,以及利用捕捉枪捕获目标的C班,依各自的职责装设不同的选配装备。
A班的机体装备了与武装强化型杰刚同型的背包,此外,为了透过高速飞翔接近目标,还可在腰部增设装卸式的大型助推燃料储备箱兼推进器组件。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | ||||||
机体HP | 21500 | 23500 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 23 | 26 | ||||||
格斗抗性 | 29 | 30 | ||||||
射击补正 | 25 | 30 | ||||||
格斗补正 | 48 | 60 | ||||||
速度 | 135 | 140 | ||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 85 | 90 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三刀连 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 23 | 25 | ||||||
中距离 | 22 | 23 | ||||||
远距离 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 340%(170% x2) | |||||
第二击 | 50% | 70% | 无 | |||||
第三击 | 25% | 49% | 无 |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 340%(170% x2) | |||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
※()内为能力发动追加
杰斯塔用光束步枪
主射武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔用光束步枪 | LV1 | 1700 (1750) |
6 | 6秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
常规射击为单点 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 (1850) |
355 (405) |
||||||||||
LV3 | 1900 (1950) |
360 (410) |
薛扎尔队用腕部光束军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
薛扎尔队用腕部光束军刀 | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击"影响 蓄力时间2秒 |
机体同捆 |
LV2 | 2950 |
薛扎尔队用火神炮舱系统
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
薛扎尔队用火神炮舱系统 | LV1 | 130 | 40 | 512发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 135 | {{{LV2弹数}}} | 175 | 机体同捆 |
腰部射出式榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部射出式榴弹 | LV1 | 450 | 6 | 350发/分 | 18秒 | 0.33秒 | 300 | 足止射击 硬直积累25% |
机体同捆 | |||
LV2 | 500 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 2~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
EX喷射 | 2 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中15秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+15 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
襟翼推进器 | 1 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间, |
隐形 | 2 | 1~ | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至50m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 350 | 400 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 700 | 810 | 推进器+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1280 | 1490 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 2340 | 2720 | 格补+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 4680 | 5440 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | ||||||
AD-PA | 3 | 7020 | 8160 | 格补+4 |
2022/12/22
作为新机体加入到蛋池
2023/02/16
追加2级的机体和光剑加入蛋池
2023/05/25
机体调整: 射补:lv1 17 → 25 、lv2 19 → 30 格补:lv2 53 → 60 速度:lv2 135 → 140 气槽:lv1 80 → 85 、lv2 85 → 90 回转:66 → 72 近距离插槽:lv1 22 → 23 、lv2 24 → 25 中距离插槽:lv1 18 → 21 、lv2 19 → 23 远距离插槽:lv1 8 → 10 、lv2 9 →12
-主武器"薛扎尔队用腕部光束军刀"
重击倍率320%(160% x2)→ 340%(170% x2)
这机子还强化,万代你要不要看看你在做什么,要不然干脆把这个机体改成一刀99999得了。
多少开这个的人就捏个蓄力格到处跑,对面看见你,你就楞骗撞是吧,拿个步枪完全不用是吧。蓄力格失败就不行了,我也不知道你为什么要玩这个机体。
"开都不会开,还谈什么性能"
————————————亚赞·盖博