战斗行动杰里克
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2023-12-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-12-31
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一年战争末期推出的水陆两用MS。
进攻地球作战开始后,由于渣古Ⅱ衍生机在水中与湿地带的战果不佳,水陆两用MS因此开始正式进入开发。透过使用海水冷却发电机解决排热问题,因而实现装备光束武装的战蟹,以及搭载空冷并用式的高输出发电机,而于整体获得高战斗能力的魔蟹两者被优先量产,其他几架水陆两用MS的试作计划因而中断或遭到冷冻。
杰里克也是开发中断的机体之一,从基本设计完成到试作机制造许可花费了六个月,并于三个月后的0079年12月产出1号机与2号机。热核反应炉经过改良,虽然无法同时发射,但搭载了多座米加粒子炮,同时冷却系统的性能也获得提升,使本机体在陆地的活动时间可以大幅增加。
性能测试中虽然留下与联邦军的交战纪录,但由于迎接终战,因此似乎没有获得量产的机会。此外留有交战纪录的南美战线规格机,被认为试作机制造是在完成五个月后,出场时期则是十一月初。
——————————《MSV-R》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面/水中 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 400 | |||||||
| 机体HP | 21000 | |||||||
| 实弹抗性 | 28 | |||||||
| 光束抗性 | 28 | |||||||
| 格斗抗性 | 18 | |||||||
| 射击补正 | 10 | |||||||
| 格斗补正 | 15 | |||||||
| 速度 | 80 | |||||||
| 高速移动 | 180 | |||||||
| 推进器 | 60 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 机械爪三连打击 | |||||||
| 再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 14 | |||||||
| 中距离 | 9 | |||||||
| 远距离 | 5 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 机械爪 | 机械爪(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 70% | ||||||
| 第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 机械爪 | 机械爪(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 500%(250% x2) | |||||
| 横格 | 75% | 85% | ||||||
| 后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
杰里克用腕部米加粒子炮
| 主武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰里克用腕部米加粒子炮 | LV1 | 1600 | 85% | 4秒 | 13秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
杰里克用机械爪
| 主武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰里克用机械爪 | LV1 | 2400 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击"效果影响 蓄力时间3秒 |
机体同捆 |
米加粒子炮前方[照射]
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 米加粒子炮前方[照射] | LV1 | (800) | (100%) | / | 20秒 | 0.5秒 | (250) | 足止射击 必须集束使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
米加粒子炮全方位
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 米加粒子炮全方位 | LV1 | (3000) | (30%) | / | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 正前方开始顺时针方向一周连续发射8发 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 强化冲撞 | 4 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
| 重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 损伤控制 | 3 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
| 主动防御改 | 1 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少60% |
防御开始时消耗20气槽 发动期间每秒消耗8点气槽 |
| 水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
| 辅助动力 | 1 | 1~ | 机体HP在1000以上时 当受到会被击破的伤害,技能便会发动, |
HP1000以上时遇到致命攻击时自动发动 留下500HP并且拥有95%减伤效果 |
| 肩部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 1 | 380 | 机体HP+100 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 760 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 1010 | 耐实弹+1 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 1270 | 耐光束+1 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 对泛用防御程序 | 2 | 2540 | 来自泛用机的伤害减少4% | |||||||
| 框架强化 | 3 | 3810 | HP+500 | |||||||
2023/11/2
1级机体加入蛋池

沪公网安备 31011002002714 号