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战斗行动杰里克

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2023-12-31更新

    

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战斗行动杰里克 立绘.png
战斗行动杰里克 立绘.png

一年战争末期推出的水陆两用MS。
进攻地球作战开始后,由于渣古Ⅱ衍生机在水中与湿地带的战果不佳,水陆两用MS因此开始正式进入开发。透过使用海水冷却发电机解决排热问题,因而实现装备光束武装的战蟹,以及搭载空冷并用式的高输出发电机,而于整体获得高战斗能力的魔蟹两者被优先量产,其他几架水陆两用MS的试作计划因而中断或遭到冷冻。
杰里克也是开发中断的机体之一,从基本设计完成到试作机制造许可花费了六个月,并于三个月后的0079年12月产出1号机与2号机。热核反应炉经过改良,虽然无法同时发射,但搭载了多座米加粒子炮,同时冷却系统的性能也获得提升,使本机体在陆地的活动时间可以大幅增加。
性能测试中虽然留下与联邦军的交战纪录,但由于迎接终战,因此似乎没有获得量产的机会。此外留有交战纪录的南美战线规格机,被认为试作机制造是在完成五个月后,出场时期则是十一月初。
——————————《MSV-R》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面/水中
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400
机体HP 21000
实弹抗性 28
光束抗性 28
格斗抗性 18
射击补正 10
格斗补正 15
速度 80
高速移动 180
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 机械爪三连打击
再出击时间 13秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14
中距离 9
远距离 5

连击补正

连击数 标准倍率 机械爪 机械爪(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 70%
第三击 25% 49%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 机械爪 机械爪(重击)
N格 100% 100% 500%(250% x2)
横格 75% 85%
后格 130% 150%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

杰里克用腕部米加粒子炮

主武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
杰里克用腕部米加粒子炮 LV1 1600 85% 4秒 13秒 0.5秒 300 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

杰里克用机械爪

主武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
杰里克用机械爪 LV1 2400 2秒 0.5秒 受到技能"重击"效果影响

蓄力时间3秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


米加粒子炮前方[照射]

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
米加粒子炮前方[照射] LV1 (800) (100%) / 20秒 0.5秒 (250) 足止射击

必须集束使用
照射攻击
最多6判定
有硬直
有贯穿效果
集束时间1秒
硬直积累10%
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


米加粒子炮全方位

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
米加粒子炮全方位 LV1 (3000) (30%) / 15秒 0.5秒 250 正前方开始顺时针方向一周连续发射8发

可以移动使用
必须集束使用
有贯穿效果
集束时间2.5秒
硬直积累80%
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
强化冲撞 4 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升95%,移动距离提升10%。

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
损伤控制 3 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
主动防御改 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少60%
并使反应动作无效。
此外,当受到的硬直或以上的反应动作因此无效时,
攻击力将提升一定时间。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御开始时消耗20气槽

发动期间每秒消耗8点气槽
防御中受到伤害减少60%
硬直无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
当受到的硬直、大硬直或者倒地因为本技能而无效时,
10秒内射击和格斗威力提高30%
但是,以下攻击并不会触发效果:
友军射击
我军机体要求的支援炮击
MS、据点和地图目标的爆炸
以及因为技能效果,从产生胆怯提高了反应动作等级的攻击

水中机动射击 1 1~ 使可移动射击的射击主武装

能够在水中高速移动时使用。

仅水中有效
辅助动力 1 1~ 机体HP在1000以上时

当受到会被击破的伤害,技能便会发动,
并剩下一定的机体HP而免于遭到击破。
技能发动后一定时间内,减轻敌机所造成的伤害。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,
其余反应动作皆可无效。
此技能无法重复发动。

HP1000以上时遇到致命攻击时自动发动

留下500HP并且拥有95%减伤效果
※效果时间持续10秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

肩部特殊缓冲材料 2 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

两腕部装备特殊缓冲材料 1 1~ 两腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 380 机体HP+100
复合式零件扩展槽 1 760 近·中·远插槽+1
耐实弹装甲强化 1 1010 耐实弹+1
耐光束装甲强化 1 1270 耐光束+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对泛用防御程序 2 2540 来自泛用机的伤害减少4%
框架强化 3 3810 HP+500
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战斗行动杰里克蛋池封面.png战斗行动杰里克无字封面.png
"杰里克..... 从未听过的机体"

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2023/11/2

1级机体加入蛋池
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