战斗行动格鲁古古加农(JN)
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2023-10-27更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2023-10-27
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以一年战争时的格鲁古古加农1A型为基础,多年后接受近代化改装,前奇美拉队嘉克毕斯·诺特的搭乘机。
基础机体1A型在脚部增设适形油箱,并可在背包的携带武装用支架上架设巨型火箭炮等武器。
战后,于宇宙世纪0090年当上民间军事公司塞蜜丝社长的嘉克毕斯以同一架机体为基础,为了发挥他所擅长的远距离狙击,将渣古高性能侦察型的3连式多功能摄影机选配装备化并设置于头部。
虽然外观看起来是一年战争时的机体,但是从操纵系统到各处都经过近代化改装,可以说是完全不同的机体,甚至有着能和同时期的先进机体平分秋色的机体性能,由此可见格鲁古古在基础设计上的优秀之处。
黑白条纹的独特涂装也是一大特征。
——————————《强尼. 莱汀归来》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | ||||||
机体HP | 18000 | 20000 | ||||||
实弹抗性 | 24 | 27 | ||||||
光束抗性 | 24 | 27 | ||||||
格斗抗性 | 0 | 0 | ||||||
射击补正 | 50 | 55 | ||||||
格斗补正 | 7 | 9 | ||||||
速度 | 120 | |||||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 近身战(地面)/踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 8 | 9 | ||||||
中距离 | 10 | 12 | ||||||
远距离 | 18 | 19 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
格鲁古古加农(JN)用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格鲁古古加农(JN)用光束步枪 | LV1 | 1500(2600) | 45%(90%) | 0.8秒 | 18秒 | 0.77秒 | 500(650) | 足止射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1700(2850) | 505(655) |
光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束长刀 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体捆绑 |
LV2 | 2100 | 3300 | ||||
LV3 | 2200 | 3800 | ||||
LV4 | 2300 | 4800 | ||||
LV5 | 2400 | 5300 |
巨型火箭炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1800 | 5 | 5.5秒 | 13秒 | 1秒 | 400 | 可以移动射击 有硬直 |
||||
LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | 400 |
棍棒
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
棍棒 | LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200 | 可以移动射击 空中不可使用 |
||||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 |
腕部3连装飞弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部3连装飞弹发射器 | LV1 | 440 | 3 | 190发/分 | 6秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动射击 硬直积累25% |
||||
LV2 | 480 | {{{LV2弹数}}} | 300 |
3连装瞄准镜
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3连装瞄准镜 | LV1 | 0 | 3 | 3秒 | 15秒 | 0.77秒 | 750 | 可以移动射击 30秒标记效果 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 4 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达7倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高精准度狙击 | 1 | 1~ | 在狙击模式中攻击力提升30%, 且对有部位毁损的机体 |
在狙击模式中 攻击力+30% |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度解析系统 | 1 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
高精准度解析系统 | 2 | 2~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 580 | 690 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1170 | 1380 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1560 | 1840 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1950 | 2300 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3900 | 4600 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 3 | 5850 | 6900 | 射补+4 |
2021/11/4
1级、2级机体及2级光枪加入蛋池
2022/1/27
机体 1级HP 16000 → 17000 2级HP 17000 → 18000 追加技能 1级[脚部特殊缓冲材料] 修改技能 1级[高精准度狙击] 在狙击中使用的兵装的冷却时间延长时间减轻 50% → 25% 主武器 格鲁古古加农(JN)用光束步枪 ※()内为集束效果 1级威力 1470(2520) → 1500(2600) 2级威力 1540(2640) → 1650(2750) 对脚部补正 1.1(1.1) → 1.3(1.3) 1级射程 450(600) → 500(650) 2级射程 455(605) → 505(655) 副武器 3连装摄像枪 标记效果 15秒 → 30秒 ASL射击修正范围扩大
2023/10/26
HP:1级17000 → 18000、 2级18000 → 20000 技能"高性能瞄准镜"LV3 → LV4 2级机体技能"高精准度解析系统"LV1 → LV2 2级机体技能"脚部特殊缓冲材料"LV1 → LV2 主武器"格鲁古古加农(JN)用光束步枪" 过热率:55% → 45% 冷却时间:1.7秒 → 0.8秒 2级威力1650(2800) → 1700(2850) ※()内为集束效果 集束射击有贯穿效果 使用后的硬直缩短 副武器"巨型火箭炮" 2级威力1950 → 2100