战斗行动水中型吉姆
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2025-04-28更新
最新编辑:NikoZeon
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更新日期:2025-04-28
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为了对抗吉翁公国军水陆两用MS的进攻,急忙改装而成的吉姆水中战规格机体。
针对水中战,本机将背包换为水中喷射组件,并将此水中用推进组件分别加装至肩部和脚部,以确保和提升运动性能。
此外,由于在水中无法避免光束武器的性能下降,因此本机装备的是将光束军刀加以改良,缩短刀身并且聚能的光束镐。
本机通过配备炸裂式鱼叉枪等水中战斗用武器,达成了一定程度的战果。但即便拥有吉姆的高泛用性,在水中也依然无法获得足以对抗吉翁公国军的水陆两用MS的性能,结果大部分机体都是在陆地上用来防守沿岸基地。
不过由于本机是地球联邦军少数的水陆两用MS,本机在战后也依然被长期、持续的使用。
——————————M-MSV
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面/水中 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
| 机体HP | 13500 | 15000 | 16500 | 18000 | ||||
| 实弹抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 光束抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 格斗抗性 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
| 射击补正 | 26 | 29 | 32 | 35 | ||||
| 格斗补正 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
| 速度 | 120 | 120 | 120 | 125 | ||||
| 高速移动 | 175 | |||||||
| 推进器 | 55 | 55 | 55 | 60 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 15 | 15 | 20 | 115 | ||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 上士10 | ||||
| 所需DP | 5600 | 6100 | 6700 | 57100 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 中距离 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
| 远距离 | 6 | 7 | 10 | 12 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束镐 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束镐 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
鱼叉枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鱼叉枪 | LV1 | 1700 | 4 | 5秒 | 9秒 | 1.75秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值50% 部位/盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1785 | 405 | 3300 | |||||||||
| LV3 | 1870 | 410 | 3800 | |||||||||
| LV4 | 1955 | 415 | 58500 | |||||||||
导弹发射器「鱼雷装备」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 导弹发射器「鱼雷装备」 | LV1 | 350 | 8 | 249发/分钟 | 10秒 | 0.77秒 | 300 | 可移动射击 有胆怯 累积值25% 部位补正1 盾牌补正0.8 |
20600 | |||
| LV2 | 367 | 305 | 34600 | |||||||||
| LV3 | 385 | 310 | 42300 | |||||||||
| LV4 | 402 | 315 | 抽 | |||||||||
导弹发射器附属鱼雷
| 导弹发射器「鱼雷装备」附属 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 导弹发射器附属鱼雷 | LV1 | 1800 | 2 | 6.7秒 | 15秒 | 1.75秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值65% 部位/盾牌补正1 |
武装同捆 | |||
| LV2 | 1890 | 250 | 武装同捆 | |||||||||
| LV3 | 1980 | 250 | 武装同捆 | |||||||||
| LV4 | 2070 | 250 | 武装同捆 | |||||||||
光束镐
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束镐 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
| LV2 | 1890 | 34400 | ||||
| LV3 | 2050 | 42100 | ||||
| LV4 | 2200 | 抽 | ||||
手部锚
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 手部锚 | LV1 | 1600 | 6秒 | 0.5秒 | 不能连击 射程距离100 无法被格反 有大硬直 头部补正1.5 脚部补正1.2 盾牌补正0.5 |
机体同捆 |
| LV2 | 1750 | 机体同捆 | ||||
| LV3 | 1900 | 机体同捆 | ||||
| LV4 | 2050 | |||||
肩部鱼雷发射管x4
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肩部鱼雷发射管x4 | LV1 | 250 | 16 | 300发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 350 | 左右交替发射 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值17% 部位补正1 盾牌补正0.8 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 275 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 320 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
| LV4 | 380 | {{{LV4弹数}}} | ||||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 2 | 1~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部减震器 | 3 | 4 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 快速喷射 | 1 | 1~3 | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
| 快速喷射 | 2 | 4~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 背部特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 背部特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少20%。 |
|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 110 | 140 | 170 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| AD-FCS | 1 | 220 | 290 | 350 | 射击补正+1 | |||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 330 | 430 | 530 | 耐实弹补正+1 | |||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 560 | 730 | 890 | 耐光束补正+1 | |||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 对泛用攻击程序 | 1 | 1120 | 1460 | 1780 | 对泛用机的伤害提高3% | |||||
| AD-FCS | 3 | 1680 | 2190 | 2670 | 射击补正+4 | |||||
2020/10/8
LV1~2机体追加至蛋池 LV2武器、LV1导弹发射器「鱼雷装备」追加至蛋池
2020/12/24
性能调整: 导弹发射器附属鱼雷: 装填时间20秒→15秒 着弹时的暴风扩大
2021/2/4
LV3机体和武器追加至蛋池
2022/5/12
LV1~2机体、LV2武器和LV1导弹发射器「鱼雷装备」追加至DP商店
2022/9/8
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/8/24
LV4机体和武器追加至DP商店
2025/4/24
机体性能 ・机体HPLV1「12000」→「13500」LV2「13500」→「15000」LV3「15000」→「16500」LV4「16500」→「18000」 ・高速移动「170」→「175」 ・推进器LV1~LV4「50」→「55」 LV4机体推进器「55」→「60」 ・回旋「51」→「54」 ・LV3机体近距离零件槽「9」→「10」LV4「10」→「12」 ・LV3机体中距离零件槽「10」→「11」LV4「11」→「13」 ・LV3机体远距离零件槽「9」→「10」LV4「11」→「12」 格斗主武装 光束镐 ・LV3威力「1980」→「2050」 LV4威力「2070」→「2200」 副武装 手部锚 ・LV2威力「1680」→「1750」LV3威力「1760」→「1900」LV4威力「1840」→「2050」 副武装 肩部鱼雷发射管×4 ・弹速上升・连射速度上升 246发/分→300发/分・LV2威力「262」→「275」LV3威力「275」→「320」LV4威力「287」→「380」

沪公网安备 31011002002714 号