战斗行动海兹尔改
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2024-04-23更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-04-23
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泰坦斯在「TR计画」下所开发的试作1号机海兹尔受损后,利用备用零件及吉姆镇暴型的零件强化改装而成的机体。
海兹尔基于维修性和信赖性以及以吉姆镇暴型为基础机体,成功大幅缩短开发时程,同时也在各部位换装强化零件,以期达成高性能化。
头部之所以会换成钢弹类型,据说是为了验证是否会对吉翁余党造成心理上的影响。
由于本机是为了检验各种新装备的机体,因此设计成具有优异的扩充性,并预期装设选配装备时重量会增加,而将头脚等处的结构换成较强韧的材质。
海兹尔改在外观上虽然几乎没有变化,但透过累积下来的资料的回馈,进行了OS的版本更新、构造最佳化及变更素材,成功加以提升了整体性能。
——————————《ADVANCE OF Z 在泰坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | ||||||
机体HP | 17000 | 18500 | ||||||
实弹抗性 | 22 | 24 | ||||||
光束抗性 | 22 | 24 | ||||||
格斗抗性 | 20 | 22 | ||||||
射击补正 | 20 | 23 | ||||||
格斗补正 | 25 | 28 | ||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 55 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72(装备盾牌时为69.8) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 215 | 245 | ||||||
所需军衔 | 少尉10 | 中尉01 | ||||||
所需DP | 116900 | 132400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 17 | ||||||
中距离 | 6 | 7 | ||||||
远距离 | 15 | 16 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 海兹尔用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 海兹尔用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
海兹尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用光束步枪 | LV1 | 1900(3600) | 4 | 5.5秒 | 11秒 | 0.77秒 | 300(300) | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2000(3790) | 305(305) | 123800 |
超级火箭炮Ⅱ
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮Ⅱ | LV1 | 1700 | 10 | 6.7 | 14秒 | 1.77秒 | 350 | 可走动射击 有受击硬直 |
5300 | |||
LV2 | 1785 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 1870 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 1955 | 365 | 6800 |
超级火箭炮Ⅱ「散弹」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮Ⅱ「散弹」 | LV1 | 100 | 10 | 1.3秒 | 15秒 | 1.77秒 | 250 | 可以走动射击 一颗子弹散射成15发 |
5300 | |||
LV2 | 106 | 255 | 5800 | |||||||||
LV3 | 110 | 260 | 6300 | |||||||||
LV4 | 115 | 265 | 6800 |
海兹尔用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2310 | 78100 |
海兹尔用无托式机枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用无托式机枪 | LV1 | 160 | 60 | 360发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 250 | 可以走动射击 硬直积累5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 168 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
盾牌推进器
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
盾牌推进器 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5000 | 5500 | ||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
盾牌推进器控制机构 | 1 | 1~ | 持有盾牌的情况下会发动技能。 在空中可高速移动或追加动作, |
高速移动+15、喷射起步消耗变为10 气槽消耗-25%、追加技能2级「空中控制程序」 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 270 | 310 | 盾牌HP增加100 | ||||||
盾牌结构强化 | 2 | 盾牌HP增加200 | ||||||||
框架强化 | 1 | 540 | 630 | 机体HP增加100 | ||||||
框架强化 | 2 | 机体HP增加250 | ||||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 990 | 1160 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
AD-PA | 1 | 1800 | 2120 | 格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 3600 | 4240 | 盾牌HP增加1000 | ||||||
AD-PA | 3 | 5400 | 6360 | 格斗补正+4 |
2021/12/23
加入蛋池
2022/2/3
蛋池追加2级机体及武装
2022/2/10
DP商店追加 3级超级火箭炮Ⅱ 和 3级超级火箭炮Ⅱ「散弹」
2022/10/20
DP商店追加 4级超级火箭炮Ⅱ 和 4级超级火箭炮Ⅱ「散弹」
2023/9/28
LV1~2机体、LV2海茲尔改用光束步枪和LV2海茲尔改用光束军刀追加至DP商店
在有盾的情况下配合技能,我愿称之为“高达火车王”。推荐把强化部分强化满。
————欺诈P