战斗行动海盗高达X3
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2025-12-18更新
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更新日期:2025-12-18
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布赫社提供给宇宙海盗死亡十字先锋的海盗高达3号机
海盗高达是以F9系列的概念为基础的试作实验机,外观上最具特征的部分是在背部搭载4座大型可动式推进器,可以任意变换机动向量,藉此来应对木星圈的高重力
X3的机体性能与X1和X2并无差异,其机体特征是在增厚的胸部装甲内追加加特林机枪等,安装了更着重于近身战斗的各种装备
防御面上搭载了能有效抵挡战舰级光束炮击的I力场产生器,攻击面上则除了光束射击,还装备了从剑身边缘同时产生14把光束军刀的强力格斗武装「村正狂刀」等,攻守两面都相当突出。但为了让这些装备发挥出极大的效果,相对地也带有无法长时间运作的风险,是一架运用难度非常高的机体
——————————《机动战士海盗高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | 最大输出(T) | |||||||
| 机体HP | 25000 | ||||||||
| 实弹抗性 | 24 | ||||||||
| 光束抗性 | 24 | ||||||||
| 格斗抗性 | 36 | ||||||||
| 射击补正 | 25 | ||||||||
| 格斗补正 | 50 | ||||||||
| 速度 | 155 | ||||||||
| 高速移动 | 235 | ||||||||
| 推进器 | 85 | ||||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 90 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 99 | ||||||||
| 格斗判定度 | 强 | ||||||||
| 反击类型 | 常态:三连斩(3000) 特殊:村正狂刀直击(4500) |
||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 5 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 21 | |||||||
| 中距离 | 20 | |||||||
| 远距离 | 16 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 村正狂刀 | 村正狂刀(蓄力) | 村正狂刀「突刺」 | 村正狂刀「突刺」 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 100% | 100% | |||
| 第二击 | 50% | 70% | 50% | 50% | ||||
| 第三击 | 25% | 49% | 25% | 25% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 村正狂刀 | 村正狂刀(蓄力) | 村正狂刀「突刺」 | 村正狂刀「突刺」 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 600%(120%x5) | 100% | 100% | |||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | 75% | ||||
| 后格 | 130% | 130% | 160% | 320%(40%x8) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
X3用村正狂刀「枪模式」
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用村正狂刀「枪模式」 | LV1 | 3200 | 85% | 3.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
X3用村正狂刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用村正狂刀 | LV1 | 3400 | 2秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制Lv2」 对应技能「重击改」 |
机体同捆 |
X3用头部火神炮x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用头部火神炮x2 | LV1 | 150 | 30 | 600发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
X3用胸部加特林机枪x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用胸部加特林机枪x2 | LV1 | 230 | 40 | 300发/分 | 13秒 | 秒 | 300 | 可移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
X3用胸部光束枪
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用胸部光束枪 | LV1 | 600 | 45% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射x2次 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
X3用I立场发生器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用I立场发生器 | LV1 | 0 | 100% | / | 30秒 | 0.5秒 | 0 | {{{LV1必要DP}}} | ||||
X3用村正狂刀「突刺」
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| X3用村正狂刀「突刺」 | LV1 | 3400 | 3秒 | 秒 | 对应技能「空中格斗控制Lv2」 对应技能「最大输出(T)」 |
|
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 高性能喷射控制装置 | 3 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作, 可以再次进行高速移动。 |
强制喷射装置LV4和空中控制程序LV4的复合技能 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 格斗战复合系统 | 3 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击3次, |
格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能重击改]] | 1 | 1~ | 模板:GBO技能重击改 | 模板:GBO技能重击改
|
| 振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
| 战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能最大输出(T)]] | 1 | 1~ | 模板:GBO技能最大输出(T) | 模板:GBO技能最大输出(T)
|
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 强行出击 | 1 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。 本效果在1场对战中只能使用1次。 |
/ | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 2990 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 3910 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 4600 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 10340 | |||||||
| 紧急格斗防御结构 | 2 | 倒地期间,格斗攻击对机体HP造成的伤害减少10% | 15510 | |||||||
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文件:战斗行动海盗高达X3无字封面.png
"那我就用海盗的方式......抢回来!"
2025/12/16
1级机体加入抽选卡池

沪公网安备 31011002002714 号