战斗行动老虎
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2025-09-12更新
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更新日期:2025-09-12
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为防范联邦军将MS投入实战而开发的,重视对MS格斗战的陆战用MS。
本机是以扎Ⅱ为甚底的新型机,彻底进行了陆战规格改装。新装备了为接近战而设的内藏式器,并强化了装甲。
虽然使得本机失去了扎古Ⅱ特有的泛用性,但却大幅提升了整体性能,具备了不负新型机之名的性能水平。
从内藏式热能鞭、指部火神炮,以及选择性装备的热能剑、盾牌等各种有特色的装备来看,可以看出本机是针对势必到来的MS格斗战而开发的机型。虽然受到熟练驾驶员们的喜爱,但对于技巧尚不纯熟的驾驶员来说,要充分发挥它的性能相当困难。
本机以兰巴·拉尔搭乘过而闻名。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
| 机体HP | 10500 | 13000 | 14500 | 16000 | ||||
| 实弹抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 光束抗性 | 2 | 4 | 6 | 8 | ||||
| 格斗抗性 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
| 射击补正 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||
| 格斗补正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
| 速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | ||||
| 高速移动 | 190 | |||||||
| 推进器 | 65 | 65 | 65 | 65 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 连续攻击 | |||||||
| 再出击时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 1 | 1 | 1 | 2 | ||||
| 所需兑换券 | 初期拥有机体 | 15 | 15 | 25 | ||||
| 所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
| 所需DP | 初期拥有机体 | 4800 | 5100 | 7300 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 中距离 | 5 | 7 | 9 | 10 | ||||
| 远距离 | 1 | 2 | 2 | 3 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能剑 | 热能鞭 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不能连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 80% | ||||||
| 第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能剑 | 热能鞭 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
| 后格 | 130% | 130% | 300% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 后 | 70% |
五连装指部火神炮
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 五连装指部火神炮 | LV1 | 115 | 35/36/37/38 | 510发/分钟 | 4秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 累积值5% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 130 | 200 | 2300 | |||||||||
| LV3 | 145 | 200 | 2300 | |||||||||
| LV4 | 155 | 200 | 2800 | |||||||||
热能剑
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 热能剑 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
| LV2 | 2205 | 2300 | ||||
| LV3 | 2310 | 2300 | ||||
| LV4 | 2415 | 2800 | ||||
热能鞭
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 热能鞭 | LV1 | 1000 | 6秒 | 0.77秒 | 不能连击 射程距离100 无法被反击 命中后10秒内赋予雷达妨碍效果 头部补正1.5 脚部补正1.2 盾牌补正0.5 |
机体同捆 |
| LV2 | 1250 | 机体同捆 | ||||
| LV3 | 1500 | 机体同捆 | ||||
| LV4 | 1750 | 机体同捆 | ||||
老虎盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 老虎盾牌 | LV1 | 2500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 2750 | |||||
| LV3 | 3000 | |||||
| LV4 | 3250 | |||||
| 尺寸 | M | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 战术装甲 | 1 | 1~3 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 2 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 脚部减震器 | 1 | 1~2 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
| 脚部减震器 | 2 | 3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 突击推进 | 2 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 110 | 140 | 180 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 320 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 220 | 290 | 360 | 推进器+1 | |||||
| 助推燃料储备箱 | 2 | 640 | 推进器+2 | |||||||
| 盾牌结构强化 | 1 | 330 | 440 | 540 | 盾牌HP增加100 | |||||
| 盾牌结构强化 | 2 | 960 | 盾牌HP增加200 | |||||||
| AD-PA | 1 | 450 | 590 | 730 | 格斗补正+1 | |||||
| AD-PA | 2 | 1280 | 格斗补正+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 对泛用防御程序 | 1 | 900 | 1180 | 1460 | 来自泛用机的伤害减轻3% | |||||
| 对泛用防御程序 | 2 | 2560 | 来自泛用机的伤害减轻4% | |||||||
| AD-PA | 3 | 1350 | 1770 | 2190 | 3840 | 格斗补正+4 | ||||
2018/7/26
追加至游戏
2018/08/02
抽选卡池新增机体LV4、武装五连装指部火神炮LV4和热能剑LV4
2018/09/05
修复了使用「热能剑」时被击破后音效持续播放的问题 修复了特定情况下护盾被破坏时,主机与客户端行为不一致的问题
2018/09/20
DP商店新增「五连装指部火神炮LV3」和「热能剑LV3」
2018/09/27
DP商店新增「五连装指部火神炮LV4」和「热能剑LV4」
2018/10/11
DP商店新增机体LV4 地面适应调整: 减少推进器消耗量、提升行走速度、加快推进器过热恢复速度
2018/12/13
调整「热能剑」补正倍率
2019/01/24
五连装指部火神炮调整:
弹数:
Lv2:35 → 36
Lv3:35 → 37
Lv4:35 → 38
2019/02/21(性能调整)
推进器: 55→60
热能剑:
连击补正:
第二连击倍率: 50% → 80%
第三连击倍率: 25% → 64%
2020/01/16(性能调整)
HP:
Lv2:12000 → 13000
Lv3:13000 → 14500
Lv4:15000 → 16000
走速:
Lv3~LV4:130 → 135
气槽: Lv4 : 60 → 65
武装调整:
五连装指部火神炮:
威力:
Lv2:120 → 130
Lv3:126 → 145
Lv4:132 → 155
减轻连射时产生的后坐力
热能鞭:
威力:
Lv1:750 → 1000
Lv2:757 → 1250
Lv3:765 → 1500
Lv4:772 → 1750
延长命中时造成的雷达干扰时间
2021/01/28(性能调整)
机体数值调整:
旋回: 54(60) → 57(63)※()为追加地面适应性后
速度: Lv1~Lv2:130 → 135
推进器: Lv1~Lv3:60 → 65
武装调整:
五连装指部火神炮:
射速: 360发/分 → 510发/分
热能剑:
后格倍率: 100% → 300%
切换时间: 1.5秒 → 0.77秒
2021/03/25(性能调整)
调整高速移动时推进器消耗量
标准:20消费 强袭机:15消费
技能调整:
「战术装甲LV2」效果调整
累积值: 105% → 125%
赋予「突击推进」代替同等级「快速喷射」
2022/12/01
DP商店交换限制变更:
DP交换军衔: 现二等兵01可进行交换
DP交换价格:
Lv2: 8700 → 4800
Lv3: 8700 → 5100
Lv4:19500 → 7300

沪公网安备 31011002002714 号