战斗行动里歇尔C型「DbU装备」
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2025-10-02更新
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更新日期:2025-10-02
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第二次新吉翁战争后,与少数量产并配置的灵格斯相同,同样是RGZ系列一员的可变MS,同时也是王牌驾驶员规格之C型的装备系列机。
不同于灵格斯的BWS之准可变结构,该机基础机体是以格利普斯战役时试作之ZⅡ设计进一步改良开发并且成功量产,变形时的巡航型态虽与Z高达一样称为Waverider,但其外型可说与乙Ⅱ类似,更为接近麦塔斯系列的MA型态。
一般机在限制机构下调机体的极限性能,并且透过系统予以辅佐,得以减轻乙系列特有的操作困难度,使得即便是新兵也能进行操纵。至于C型则是反其道而行,透过解除限制机构,以操作性换来了更加提升的机体性能。
本机是以C型为基底,在背包装备了防御机b组件的远距离射击能力提升型,主要配备在地球轨道舰队之旗舰雷比尔将军号上。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | 750 | |||||
机体HP | 24000 | 26000 | 28000 | |||||
实弹抗性 | 26 | 28 | 30 | |||||
光束抗性 | 26 | 28 | 30 | |||||
格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | |||||
射击补正 | 55 | 60 | 65 | |||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | |||||
速度 | 135<190> | 135<190> | 140<190> | |||||
高速移动 | 200<230> | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 80 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 63<57> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66(装备盾牌时为64)<57> | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 13 | 14 | |||||
中距离 | 20 | 21 | 22 | |||||
远距离 | 16 | 18 | 20 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 200%(100% x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900 (3000) |
5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300 (600) |
可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 (3300) |
305 (605) |
5800 | |||||||||
LV3 | 2300 (3600) |
310 (610) |
||||||||||
LV4 | 2500 (3900) |
315 (615) |
里歇尔用长距离光束军刀
里歇尔用光束步枪附带武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用长距离光束军刀 | LV1 | 2200 | 4秒 | 0.77秒 | 无法连击 | |
LV2 | 2310 | |||||
LV3 | 2420 | |||||
LV4 | 2760 |
里歇尔用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 5800 | ||||
LV3 | 2600 |
腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部榴弹发射器 | LV1 | 1200 | 2 | 180发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动射击 硬直积累50% x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1400 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1600 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} |
60mm火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮 | LV1 | 120 | 50 | 600发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 130 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 140 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} |
盾藏光束加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾藏光束加农 | LV1 | 900(2800) | 13%(80%) | 0.8秒 | 18秒 | 0.5秒 | 450(500) | 常规射击为4连速射 可以移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1050(3000) | {{{LV2弹数}}} | 450(500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1200(3200) | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} |
米加光束发射器 x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加光束发射器 x2 | LV1 | (500) | (100%) | 15秒 | 0.77秒 | 600 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
LV2 | (550) | {{{LV2弹数}}} | 600 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (600) | {{{LV3弹数}}} | 600 | {{{LV3必要DP}}} |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 5500 | |||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900 (3000) |
5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300 (600) |
可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 (3300) |
305 (605) |
5800 | |||||||||
LV3 | 2300 (3600) |
310 (610) |
||||||||||
LV4 | 2500 (3900) |
315 (615) |
支架内米加粒子炮 x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
支架内米加粒子炮 x2 | LV1 | 1300 | 95% | 2秒 | 10秒 | 0.5秒 | 450 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1400 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1500 | {{{LV3弹数}}} | 450 | {{{LV3必要DP}}} |
盾藏光束加农(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾藏光束加农(变形) | LV1 | 1000(1200) | 15%(30%) | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450(500) | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1200(1400) | {{{LV2弹数}}} | 450(500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1400 (1600) | {{{LV3弹数}}} | 450(500) | {{{LV3必要DP}}} |
米加光束发射器 x2(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加光束发射器 x2(变形) | LV1 | (2200) | 100% | 15秒 | 0.5秒 | (600) | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
LV2 | (2400) | {{{LV2弹数}}} | (600) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (2600) | {{{LV3弹数}}} | (600) | {{{LV3必要DP}}} |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 5500 | |||||
LV3 | 6000 | |||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 1~2 | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
追击射击辅助程序 | 1 | 1~2 | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
追击射击辅助程序 | 2 | 3~ | 对处于硬直、大硬直,或者倒地 以射击武装造成的伤害提升20%。 |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 3~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
追击射击辅助程序 | 1 | 1~2 | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
追击射击辅助程序 | 2 | 3~ | 对处于硬直、大硬直,或者倒地 以射击武装造成的伤害提升20%。 |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 510 | 590 | 射补+1 | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1020 | 1190 | 气槽+1 | ||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1540 | 1780 | 盾牌HP+100 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2570 | 2980 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 3 | 5140 | 5960 | 气槽+5 | ||||||
AD-FCS | 5 | 7710 | 8940 | 射补+5 |
2023/01/26
作为新机加入到蛋池
2023/04/06
追加2级的机体加入蛋池
2025/07/31
机体数值调整: HP: Lv1:20000 → 24000 Lv2:21500 → 26000 Lv3:26000 → 28000 武装调整: "腕部榴弹发射器": 威力: Lv1:1000 → 1200 Lv2:1050 → 1400 Lv3:1100 → 1600 弹速上升 击中时的爆炸范围扩大 "60mm火神炮": 威力: Lv1:110 → 120 Lv2:115 → 130 Lv3:120 → 140 射速: 450发/分 → 600发/分 累积值: 5% → 6% "盾藏光束加农": 威力: Lv1:750(2700) → 900(2800) Lv2:850(2900) → 1050(3000) Lv3:950(3100) → 1200(3200) 集束时间: 2.5秒 → 2秒 累积值: 20%x4(50%) → 25%x4(50%) "米加光束发射器x2": 威力: Lv1:425 → 500 Lv2:450 → 550 Lv3:475 → 600 装填时间: 10秒 → 8秒 集束时间: 1.5秒 → 1秒 "支架内米加粒子炮x2": 威力: Lv1:1000 → 1300 Lv2:1150 → 1400 Lv3:1300 → 1500 过热率: 发射间隔: 5秒 → 2秒 装填时间: 15秒 → 10秒 累积值: ?%x2 → 20%x2 "盾藏光束加农(变形)": 威力: Lv1:500(1000) → 1000(1200) Lv2:550(1150) → 1200(1400) Lv3:600(1300) → 1400(1600) 过热率: 18%(50%) → 15%(30%) 集束时间: 1.5秒 → 1秒 累积值: 17%x3(35%x3) → 25%x3(50%x3) "米加光束发射器x2(变形)": 威力: Lv1:2000 → 2200 Lv2:2150 → 2400 Lv3:2300 → 2600 集束时间: 1.5秒 → 1秒 装填时间: 20秒 → 15秒 技能调整: 赋予全部等级机体技能"吸收冲击机构LV1" 赋予Lv1~Lv2机体技能"追击射击辅助程序LV1" 赋予Lv3机体"追击射击辅助程序LV2" "损伤控制": Lv1机体: LV1 → LV2 "强制喷射装置": Lv3机体: LV2 → LV3 参考资料: |----|----|----|----|--------|----| |COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体| | | LV | |胜率| 伤害 |损失| |----|----|----|----|--------|----| |650 |支持|50.0|49.3| 89,762 |3.1 | | |LV1 |40.0|36.9| 58,863 |3.2 | | |调整|50.7|50.8| 94,172 |3.1 | |----|----|----|----|--------|----| |700 |支持|50.9|49.9|102,436 |3.0 | | |LV2 |41.3|36.6| 60,662 |3.1 | | |调整|50.7|48.2|105,662 |3.2 | |----|----|----|----|--------|----| |750 |支持|51.3|49.3| 97,728 |3.3 | | |LV3 |38.9|37.8| 64,507 |3.4 | | |调整|51.0|50.4|101,917 |3.5 | |----|----|----|----|--------|----|
8月强化在原损控2基础上给飞机形态加吸收冲击结构真是恶心死人了-Niko
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