战斗行动钢加农长程炮击型
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2024-05-24更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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格里普斯战役时,由于卡拉巴迫切需要适用于地面游击战的炮击用MS,奥古在卡拉巴的要求下委托阿纳海姆公司开发的机体。
在挪用麦塔斯的活动框架,使得进入射击状态的过程更为流畅的同时,通过展开装备于背包的主要手臂,减轻射击时的反作用力,造就高精度且稳定的射击性能。
包含装备于双肩,直接连结发电机的高输出光束炮在内,具备充足的火力。
为了向卡拉巴的领导人隼人·小林表示敬意,不仅把机体颜色改为红色,还比照过去的座机命名为“钢加农”但实际上算是麦塔斯的衍生机。
在卡拉巴使用了为数不多的完成版机体后,在第一次新吉翁抗争终结之时编入地球联邦军,把疑似新生产的多架机体部署于特林顿基地。
——————————Z-MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | 550 | |||||
机体HP | 14500 | 16000 | 17500 | |||||
实弹抗性 | 24 | 27 | 30 | |||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | |||||
格斗抗性 | 6 | 7 | 8 | |||||
射击补正 | 37 | 41 | 45 | |||||
格斗补正 | 8 | 9 | 10 | |||||
速度 | 120 | 120 | 120 | |||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 按倒在地 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 280 | 305 | 360 | |||||
所需军衔 | 少校01 | 少校10 | 中校01 | |||||
所需DP | 147600 | 165900 | 194300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 5 | 6 | 7 | |||||
中距离 | 13 | 14 | 15 | |||||
远距离 | 14 | 16 | 18 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
GD专用光束步枪「GN」
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GD专用光束步枪「GN」 | LV1 | 1600 | 80% | 3.5秒 | 13秒 | 1秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 355 | 133100 | |||||||||
LV3 | 1760 | 360 | 149600 |
GD专用光束步枪附属榴弹
GD专用光束步枪「GN」附带武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GD专用光束步枪附属榴弹 | LV1 | 800 | 1 | / | 10秒 | 1.25秒 | 150 | 可移动射击 有硬直 累积值35% 部位与盾牌补正未知 |
武装同捆 | |||
LV2 | 840 | 150 | 武装同捆 | |||||||||
LV3 | 880 | 150 | 武装同捆 |
打击「强化型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击「强化型」 | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1500 | 4800 | ||||
LV3 | 1600 | 5300 | ||||
LV4 | 1700 | 75900 |
光束加农x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农x2 | LV1 | 1100 | 85% | 4.5秒 | 20秒 | 2秒 | 600 | 足止射击 有硬直 累积值35%x2% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1155 | {{{LV2弹数}}} | 600 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1210 | {{{LV3弹数}}} | 600 | {{{LV3必要DP}}} |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% 部位和盾牌补正未知 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
肩部光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部光束枪 | LV1 | 130 | 15% | 195发/分钟 | 13秒 | 0.77秒 | 300 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 有胆怯 累积值5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 136 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 142 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 580 | 690 | 790 | 机体HP追加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1170 | 1390 | 1580 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1420 | 1690 | 1920 | 耐光束补正+1 | |||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1680 | 1990 | 2270 | 耐格斗补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 3360 | 3980 | 4540 | 机体HP追加500 | |||||
AD-FCS | 3 | 5040 | 5970 | 6810 | 射击补正+4 |
2020/4/9
LV1~2机体和LV2射击武器追加至蛋池
2020/7/21
打击「强化型」LV3追加至蛋池
2020/8/27
作为少校军衔开放的限定商品,LV1机体加入至DP商店
2020/11/12
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2021/4/8
由于LV1机体追加至回收券商店,因此交换所需DP调整:400000→147600
2021/9/30
性能调整: 速度115→120 推进器50→60 GD专用光束步枪「GN」: 过热率85%→80% GD专用光束步枪附属榴弹: 装填时间15秒→10秒 光束加农x2: 过热率90%→85% 装填时间25秒→20秒
2021/11/11
LV2机体和射击武器追加至DP商店
2022/3/17
打击「强化型」LV3追加至DP商店
2022/3/31
打击「强化型」LV3追加至蛋池
2022/6/16
LV3机体和射击武器追加至DP商店