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战斗行动钢坦克R-44

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Doubt-z




战斗行动钢坦克R-44 立绘.png
战斗行动钢坦克R-44 立绘.png

按下触摸板键就会启动变形机构,转为突击炮型态的状态。
变形期间会随时消耗推进器量表,当推进器量表耗尽时,变形就会自动解除。
在突击炮型态下,移动速度会大幅提升,虽然数种武装无法使用,但变形前需停在原地射击的主炮会变成可于移动时射击。独特动作是在按住“下蹲”键的期间,会形成让车身后方滑动的甩尾状态,不必大幅度回旋即可控制变换车身方向。
透过活用速度与甩尾绕到敌人背后,或急速反转展开反击等,能够实现难以预测的机动战斗。
透过只有变形时才能使用的各种技能,能对敌阵进行某种程度的强行突击与脱离。
此外本机体只有在宇宙出击时,无法转换成本突击炮型态。
——————————《机动战士 高达F91》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 18000 20000 22000 24000
实弹抗性 20 22 24 26
光束抗性 18 20 22 24
格斗抗性 22 24 26 28
射击补正 40 45 50 55
格斗补正 15 17 19 21
速度
速度 120<190> 120<190> 120<190> 120<190>
高速移动 160<不适用>
高速移动
推进器
推进器 75 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 66<60>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型
再出击时间 10秒 11秒 11秒 12秒
稀有度 3 3 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 13 14 15
中距离 11 13 15 17
远距离 13 14 15 16

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 不可连击
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

5连指发射器

主武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
5连指发射器 LV1 150 50 450发/秒 10秒 0.5秒 275 可移动使用

累积值:8%

机体同捆
LV2 160 280
LV3 170 285
LV4 180 290
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


4连导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连导弹舱 LV1 400 12 225发/分钟 10秒 0.5秒 350 可移动使用

累积值:20%

LV2 450 350
LV3 500 350
LV4 550 350
LV5
LV6


4连导弹舱「闪光」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连导弹舱「闪光」 LV1 0 4 5秒 11秒 0.5秒 350 可移动使用

有硬直
命中后雷达受到3秒故障效果
累积值:0%

LV2 0 350
LV3 0 350
LV4 0 350
LV5
LV6


200mm加农炮彻甲榴弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
200mm加农炮彻甲榴弹x2 LV1 1100 8 4.5秒 13秒 1秒 450 足止射击

双发齐射
有硬直
累积值:40%x2

LV2 1200 450
LV3 1300 450
LV4 1400 450
LV5
LV6


200mm加农炮彻甲榴散弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
200mm加农炮彻甲榴散弹x2 LV1 800 8 4秒 10秒 1秒 450 足止射击

双发齐射
有胆怯
累积值:20%x2

LV2 900 450
LV3 1100 450
LV4 1200 450
LV5
LV6
变形武装展开/折叠


5连指发射器x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
5连指发射器x2 LV1 120 100 400发/分钟 20秒 0.5秒 275 可移动使用

双发齐射
累积值:4$x2

LV2 130 275
LV3 140 275
LV4 150 275
LV5
LV6


4连发导弹舱x2「变形」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连发导弹舱x2「变形」 LV1 250 24 300发/分 15秒 0.5秒 350 可移动使用

双发齐射
累积值:13%x2

LV2 300 350
LV3 350 350
LV4 400
LV5
LV6


4连发导弹舱x2「爆炸」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
4连发导弹舱x2「爆炸」 LV1 150 24 4.5秒 18秒 0.5秒 350 可移动使用

双发齐射
有胆怯
着弹点2.5秒内产生连锁爆炸
爆炸次数:10次x2
累积值:17%x2发 x10次

LV2 170 350
LV3 190 350
LV4 210 350
LV5
LV6


200mmC彻甲榴弹x2「速射」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
200mmC彻甲榴弹x2「速射」 LV1 450 8 3.5秒 10秒 0.77秒 400 可移动使用

双发齐射x4轮攻击
有硬直
累积值:25%x2发x4轮

LV2 500 400
LV3 550 400
LV4 600 400
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 1 1 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 2~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

抵抗移动 1 1~3 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。

等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制"
抵抗移动 2 4~ 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。
此外,抵抗移动时受到的伤害减轻50%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

损伤控制 1 1~2 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 3~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

变形 1 1~ 具备变形能力的MS,

按下触摸板键即可变形。

变形过程中可以缓和受击的反应动作。

进行变形会解除无敌
宇宙地图无法使用

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高速突击 1 1~ 变形后移动时,

以一定以上速度撞击目标可使其失衡。
不论坦克类·飞行类、宇宙、地面皆可使用。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

损伤控制 1 1~2 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 3~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
快速漂移 1 1 漂移状态期间,回旋性能提升,

射击攻击造成的伤害增加,
受到射击属性武装造成的伤害减轻。

漂移时:

回转+100、射击伤害+10%
受到射击伤害减少20%

快速漂移 2 2~
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

隐形 1 1~2 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

攻击后效果会解除三秒
隐形 2 3~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至50m以内。

攻击后效果会解除三秒
变形 1 1~ 具备变形能力的MS,

按下触摸板键即可变形。

变形过程中可以缓和受击的反应动作。

进行变形会解除无敌
宇宙地图无法使用

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS 1 射击补正+1 410
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 830
框架强化 1 机体HP增加100 1250
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2090
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 4 耐格斗修正值+5 4180
AD-FCS 4 射击补正+5 6270
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战斗行动钢坦克R-44蛋池封面.png

调整历史展开/折叠

2026/01/01

1级机体加入蛋池
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