战斗行动银弹·镇压者
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2025-10-24更新
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更新日期:2025-10-24
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杜宾狼的改装机―—银弹的衍生机。
本机是以保管于墨瓦腊泥加的银弹为基础,以使用专为RX-0系列开发的马格南光束步枪为主要目的改装而成的个体。
与基础机体最大的不同在于背包,省略导弹及引导炮等武装,取而代之的是收纳了四只以防使用马格南光束步枪时手部受损而准备的备用腕部,以及进行替换作业所需的机械吊臂。
从各部位都看得出机体形状的变化,虽然总推进力下降,但运动性却有所提升。
如同机体名称中的镇压者所示,本机的设计概念是“镇压、抑制反抗势力”,因此即使过于勉强,也必须使用具有压倒性威吓效果的马格南光束步枪。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 700 | 750 | |||||
| 机体HP | 24000 | 27000 | 30000 | |||||
| 实弹抗性 | 25 | 27 | 29 | |||||
| 光束抗性 | 40 | 42 | 44 | |||||
| 格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
| 射击补正 | 50 | 54 | 58 | |||||
| 格斗补正 | 15 | 18 | 21 | |||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 210 | |||||||
| 推进器 | 65 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
| 所需兑换券 | 355 | 380 | ||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 10 | 12 | 14 | |||||
| 中距离 | 20 | 23 | 26 | |||||
| 远距离 | 18 | 20 | 22 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 160%(80%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 95% | ▲ | 95% |
| 后 | 80% |
银弹·镇压者用马格南光束步枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 银弹·镇压者用马格南光束步枪 | LV1 | (3600) | 1 | / | 10秒 | 0.77秒 | (400) | 射击时足止 必须集束 |
机体同捆 | |||
| LV2 | (3800) | (405) | ||||||||||
| LV3 | (4100) | (410) | ||||||||||
银弹·镇压者用光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 银弹·镇压者用光束军刀 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 3050 | 抽 | ||||
| LV3 | 3200 | |||||
60mm头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60mm头部火神炮 | LV1 | 180 | 50 | 520发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 200 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 220 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
肩部光束加农x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肩部光束加农x2 | LV1 | 1400(1700) | 80%(85%) | 3.5秒 | 18秒 | 0.5秒 | 450(500) | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1500(1800) | {{{LV2弹数}}} | 450(500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 1600(1900) | {{{LV3弹数}}} | 450(500) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
榴弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 榴弹发射器 | LV1 | 900 | 2 | / | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 1200 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
榴弹发射器「连续爆炸」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 榴弹发射器「连续爆炸」 | LV1 | 300 | 4 | 175发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 500 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能瞄准镜 | 4 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达7倍。 |
|
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
| 高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
| 机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
| 强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 740 | 860 | 960 | 耐光束补正+1 | |||||
| AD-FCS | 1 | 1480 | 1720 | 1920 | 射击补正+1 | |||||
| 框架强化 | 1 | 1980 | 2290 | 2560 | 机体HP+100 | |||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 2480 | 2870 | 3210 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 4960 | 5740 | 6420 | 耐光束补正+5 | |||||
| AD-FCS | 4 | 7440 | 8610 | 9630 | 射击补正+5 | |||||
2023/12/7
1级加入蛋池
2024/3/21
LV2机体和LV2武器追加至蛋池
2025/09/27(性能调整)
机体数值调整:
HP:
Lv2:26000 → 27000
Lv3:28000 → 30000
零件槽调整:
近距离:
Lv2:11 → 12
Lv3:12 → 14
中距离:
Lv2:22 → 23
Lv3:24 → 26
远距离:
Lv2:19 → 20
Lv3:20 → 22
武装调整:
银弹·镇压者用马格南光束步枪:
集束时间: 1秒 → 0.8秒
装填时间: 11秒 → 10秒
击中时的爆炸范围扩大
60mm头部火神炮:
威力:
Lv1:160 → 180
Lv2:170 → 200
Lv3:180 → 220
弹数: 30 → 50
累积值: 6% → 7%
肩部光束加农x2:
威力:
Lv1:1300(1650) → 1400(1700)
Lv2:1400(1750) → 1500(1800)
Lv3:1500(2815) → 1600(1900)
装填时间: 11秒 → 10秒
榴弹发射器:
威力:
Lv1: 800 → 900
Lv2: 900 → 1100
Lv3:1000 → 1200
装填时间: 11秒 → 10秒
榴弹发射器「连续爆炸」:
威力:
Lv2:350 → 400
Lv3:400 → 500
装填时间: 10秒 → 8秒
技能调整:
脚部特殊缓冲材:
Lv2机体:Lv2 → Lv3
调整目的:
本机原意是活用高威力的马格南光束步枪等丰富的射击武装从中远距离进行射击支持。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|49.7|48.6| 88,268 |3.4 |
|650 |LV1 |47.7|42.4| 79,440 |3.2 |
| |调整|49.2|46.0| 87,520 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|51.7|51.4|106,573 |3.1 |
|700 |LV2 |47.1|40.3| 81,656 |3.2 |
| |调整|49.5|48.3| 97,628 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|51.2|49.4|100,259 |3.4 |
|750 |LV3 |46.2|40.1| 76,609 |3.5 |
| |调整|49.6|47.7| 88,228 |3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
补充说明:
虽然在9月时针对射击武装等项目进行了各种调整,
但在所有Lv中,胜率等各项战绩仍低于支援型平均值,
因此预计将在下次以后的更新中再次进行调整。
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