全站通知:

战斗行动零式

阅读

    

2023-12-09更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

阅读:

  

更新日期:2023-12-09

  

最新编辑:大聪明欺诈P

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
大聪明欺诈P
旭旭黄




[[分类:]]
战斗行动零式 立绘.png
战斗行动零式 立绘.png

由过去曾经协助高达开发的提姆·雷的技术人员爱德华·雷文所开发的机体。
在延续第二世代最初期机体里克·迪亚斯进行机体开发的过程中,开始着手利用可变结构使移动力急剧强化的Z计划,然而纳入变形结构却遭遇框架强度的问题而导致计划中断,随后保留了在地面和宇宙两方面都可以活动的MS的概念,重新设计不可变形的数据采集机体,而产生的机体。
相较于百式,本机和里克·迪亚斯在设计上有更多共同点,头部的设计和Z高达相近,到处都显示出是在Z计划反复实验的机体,有着很高的泛用性,即便防御面比较令人不放心,但说它是第二世代的高性能MS是可以成立的。
作为克瓦特罗·巴纳吉的座机,机体色调和里克·迪亚斯一样,涂上过去代表夏亚·阿兹那布尔形象的红色,然而本机是否真实存在却众说纷纭,未有定论。
——————————机动战士Z高达 Define


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 16000 17000 18000 20000
实弹抗性 19 21 23 25
光束抗性 19 21 23 25
格斗抗性 22 24 26 28
射击补正 40 43 46 55
格斗补正 25 27 29 31
速度
速度 125 125 125 130
高速移动 205
推进器
推进器 75 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 345 375 430
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 20400 21300 23400

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14 15 16 17
中距离 20 22 24 26
远距离 6 7 8 9

连击补正

连击数 标准倍率 零式用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 零式用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 180%(90%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

零式用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
零式用光束步枪 LV1 1300(2300) 20%(70%) 0.5秒 17秒 0.77秒 400(500) 可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间3秒
累积值47%(65%)
部位补正1(1)
盾牌补正1.1(1.1)
机体同捆
LV2 1365(2415) 405(505) 6300
LV3 1430(2530) 410(510) 6800
LV4 1550(2645) 415(515)
LV5
LV6

粘着弹火箭炮

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮 LV1 2300 6 7秒 18秒 1.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 2415 355 5800
LV3 2530 360 6300
LV4 2645 365 6800
LV5
LV6

粘着弹火箭炮「散弹」

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮「散弹」 LV1 110 6 1.3秒 10秒 1.8秒 300 一发子弹射出16颗弹头

可以移动使用
硬直积累6% x16
头部补正2.5
腿部、背部补正1
盾牌补正1.2

5300
LV2 115 305 5800
LV3 120 310 6300
LV4 125 315 6800
LV5
LV6

零式用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
零式用光束军刀 LV1 2000 2.5秒 0.77秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 2100 5800
LV3 2200 6300
LV4 2400
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮「改装型」 LV1 70 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
部位和盾牌补正未知
LV2 73 150
LV3 77 150
LV4 80 150
LV5
LV6


拳部粘弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
拳部粘弹发射器 LV1 300 1 / 25秒 1秒 200 可移动射击
不能跳跃射击
不能使用瞄准镜
曲射
有硬直
命中后5秒内移动速度降低
累积值0%
LV2 315 200
LV3 330 200
LV4 345 200
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
瞬间喷射精密控制 1 1~ 发生冲撞时的

推进器消耗量减少20%。

双翼组件特殊缓冲材料 2 1~3 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

双翼组件特殊缓冲材料 3 4~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 1 700 820 920 耐格斗补正+1
AD-FCS 1 1400 1640 1850 射击补正+1
AD-FCS 2 1960 射击补正+2
助推燃料储备箱 1 1700 1990 2250 推进器+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4020 4700 5300 5600 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 3 6030 7050 7950 8400 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2020/6/25

LV1~2机体追加至蛋池
LV2零式用光束步枪和格斗武器追加至蛋池

2020/8/27

性能调整:
射击补正:
LV1:30→40
LV2:33→43

零式用光束步枪:
过热率25%(75%)→20%(70%)
直射时累积值35%→47%
LV1威力:1200→1300
LV2威力:1260→1365

2020/12/24

LV3粘着弹火箭炮和粘着弹火箭炮「散弹」LV3追加至蛋池
性能调整:
粘着弹火箭炮「散弹」:
威力:
LV1:100→110
LV2:105→115
同时发射数:15→16
装填时间12秒→10秒
累积值5%→6%
命中判定扩大

2021/1/21

LV3机体、LV3零式用光束步枪和格斗武器追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/7/1

LV4粘着弹火箭炮和粘着弹火箭炮「散弹」LV4追加至蛋池
LV1粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店

2022/1/27

LV1~2机体、LV2零式用光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2022/2/10

LV2粘着弹火箭炮和粘着弹火箭炮「散弹」LV2追加至DP商店

2022/8/25

LV3机体、零式用光束步枪LV3和格斗武器追加至DP商店

2022/10/20

LV3粘着弹火箭炮和LV3粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2的机体交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:171700→20400
LV2:186100→21300

2023/2/23

LV4粘着弹火箭炮和LV4粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店

202/11/23

4级机体及4级主武装"零式用光束步枪""零式用光束军刀"加入蛋池
DP交换需求下调
    3级机体军衔需求:二等兵01
    3级P交换需求:214300 → 23400
作者杂谈展开/折叠