高达OL量产型ν敢达(INCOM装备)(国)
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2021-05-29更新
最新编辑:神翼炼
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更新日期:2021-05-29
最新编辑:神翼炼
2017年10月26日核对,本机为国服首发,暂无日服数据。
倒地值:800/1800 |
装甲 | 3,725 | 4,283 | 推进器冷却力 | 300 | 345 |
最高速度 | 1,062 | 1,221 | 机载量 | 1,800 | 2,340 | |
推进器容量 | 1,420 | 1,633 | 紧急返回性能 | 273 | 489 | |
机体类型 | 重击 | 地形适应 | 地・宇 | |||
COST | 340 | TIME | 400 | 430 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运能力 | 有 | |||
插槽数 | 2(4) | M-COST | 20 |
地球联邦军的试做型MS,持有蓄力光束步枪等强力武器。
实装・特征
实装日:国服2017年1月25日网页活动“量产型ν敢达开发计划”(16年12月16日至12年12月26日间与游戏相关位置花费2000RMB于17年1月25日获取)。
国服入手方法:网页活动(17年8月参考价,金色设计图900RMB、银色设计图420RMB)
- 性能面
340C内相当高的六项基础数据,但体积较大,反而显得装甲值不足。另外MCOST仅有10令人怀疑存在“魔改”降C的成分。 载重充裕,不强化载重也能轻松达到5%以上的推进效率。
- 武装面
以光束步枪同模型间相互没有切换动作、火箭炮同模型间相互没有切换动作,的特点作为装备组合的主要依据。 火箭筒系武装蓄力火箭炮与其他重击相同,没有直击时的倍率,且通常火箭筒射程较短,需要注意使用方式。 蓄力光束步枪提升威力后,依旧保持了蓄力快的特点,应变能力较制式机体高。 光束喷枪系武装虽然提高了倒地值破坏能力,但需要占用一个武器位且射程较近,射程特性时可以考虑自卫以外的使用方式。
- 请求书
本机请求书武装为“蓄力光束步枪 F输出型”、“ν超级火箭炮后期型 M弹夹强化型”、“光束喷枪 M弹夹强化型”,机体特性为“光束射手”。特性只加成CBR
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
高速切换 | 武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升 |
射程修正系统 | 装备武器的射程增加 |
武器-性能
头部火神炮
- 解说
较常规的火神炮系武装,存在意义不明。 连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
光束步枪
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了倒地值,依次为35、19、5;全型号提高了威力,依次为500、0、0、750
- 解说
2017年5月16日调整后,本武器与“蓄力光束步枪”系武器间无切换动作。 其中三连爆发型与常规重击机体不同,因为曾经提高了威力而导致没有随版本变化。但增强了射速,常规重击机体为12+12+24帧(共0.8s)一轮,本机为8+8+20(共0.6秒)一轮。 三连爆发型理论DPS计算为14000,DPPS为580,一个弹夹的射击时间约3秒(因不用计入第五组最后的连射间隔,实际为2.7秒)。
蓄力光束步枪
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了倒地值,依次为261、200、48;弹夹型提高了400威力
全型号装填时间降低60、120、260;弹夹变化-4/-10、-5/-12、0/0
国服2019年9月11日的更新中,本武器全型号提高了威力,依次为1500、1500、1750
- 解说
2017年5月16日调整后,本武器与“光束步枪”系武器间无切换动作。 较常规型号增加了威力与射程。 无印型蓄力时间1s、输出型蓄力时间1.8s。 命中型蓄力时间0.5s,为其他机体弹夹型蓄力标准。
光束喷枪
国服2019年9月11日的更新中,本武器全型号提高了倒地值,依次为59、45、59
- 解说
为一次性8发子弹的高级光束喷枪,且位于左手部,无切换动作。 光束属性,但不受本机光束特性的加成。 无印型射击间隔45F,弹夹型射击间隔35F(0.6s),输出型52F。
INCOM
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 射程距离 | 装填时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
INCOM | 400 | 2/20 | 210 | 3,500 | 390 | 500 | |
INCOM γ | 460 | 2/20 | 210 | 5,000 | 450 | 540 |
- 解说
γ型号在解说中为缺少弹药,但实际属性上所有性能均凌驾于无印型。
光束军刀
名称 | 重量 | 倒地值 | 威力 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | 160 | 800 | 6,500 | 740 | |
光束军刀 T连击改良型 | 200 | 800 | 7,500 | 740 | |
光束军刀 O轻量型 | 120 | 800 | 6,000 | 740 |
日服2019年8月21日的统合整备,本武器全型号提高了400倒地值
- 解说
较常规光束军刀提升了1000威力,冲刺格斗威力均为面板3倍。 连击型N格速度优秀,多加了一段动作却基本没增加多长的格斗时间。 [点击查看无印、轻量N格动作](1.3MB) [点击查看连击N格动作](1.5MB) D格方面三种型号动作一样,左侧、正面的判定较为狭窄,右侧判定可根据格斗动作判断 [点击查看D格动作](1.8MB) [点击查看D格判定测试1](1.3MB) [点击查看D格判定测试2](1.4MB) [点击查看D格判定测试3](1.2MB)
超级火箭炮后期型
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程;并提高了直击时的倒地值倍率;无印型倒地值提升138,输出型威力提升2000
- 解说
于17年2月8日增加了输出型的备弹数,且与蓄力型增加了无切换动作。 属性为360C以上标准,且弹夹型号的效果范围于另外两型号相同。
蓄力超级火箭炮后期型
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
FANT1相同的蓄力火箭筒系武器,蓄力后伤害变为面板的2倍、效果范围变为面板的1.5倍、弹速变为1.2倍。与超级火箭炮无装备冲突。 于17年2月8日增加了输出型的备弹数,且与普通型增加了无切换动作。 无印型蓄力时间1.0秒。
精神感应骨架
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 喷射容量有一定的提升。 机体的步行移动,未使用喷射时的移动速度上升。 着地时的硬直时间略微减少。
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | H | ||
头部火神炮 | ◎ | ||||||||
头部火神炮 H命中强化型 | ◎ | ||||||||
头部火神炮 M弹夹强化型 | ◎ | ||||||||
光束步枪 | ●1 | ||||||||
光束步枪 M弹夹强化型 | ●1 | ||||||||
光束步枪 B3三连爆发型 | ●1 | ||||||||
光束步枪 F输出型 | ●1 | ||||||||
蓄力光束步枪 | ●1 | ||||||||
蓄力光束步枪 H命中强化型 | ●1 | ||||||||
蓄力光束步枪 F输出型 | ●1 | ||||||||
光束喷枪 | ◎ | ||||||||
光束喷枪 M弹夹强化型 | ◎ | ||||||||
光束喷枪 F输出型 | ◎ | ||||||||
INCOM | ◎ | ||||||||
INCOM γ | ◎ | ||||||||
光束军刀 | ○ | ||||||||
光束军刀 T连击改良型 | ○ | ||||||||
光束军刀 O轻量型 | ○ | ||||||||
超级火箭炮后期型 | ●2 | ||||||||
超级火箭炮后期型 M弹夹强化型 | ●2 | ||||||||
超级火箭炮后期型 F输出型 | ●2 | ||||||||
蓄力超级火箭炮后期型 | ●2 | ||||||||
蓄力超级火箭炮后期型 M弹夹强化型 | ●2 | ||||||||
蓄力超级火箭炮后期型 F输出型 | ●2 |
涂装一览
默认 | 装备“光束喷枪”系武器 | 装备 |
熟练度10以上
涂装喷枪x3 |
熟练度15以上
涂装喷枪x3 |
熟练度20以上
涂装喷枪x5 |
机体解说
暂缺