倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,530
|
4,059
|
推进器冷却力
|
260
|
299
|
最高速度
|
1,119
|
1,286
|
机载量
|
1,840
|
2,392
|
推进器容量
|
1,240
|
1,426
|
紧急返回性能
|
500
|
659
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
260
|
|
TIME
|
140
|
222
|
护盾耐久值
|
1,160
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
6(8)
|
|
M-COST
|
40
|
|
战后以突击敢达为蓝本的正式量产机。
保留了突击敢达的优点同时也实现了量产机适应性的优化。
实装・特征・请求书
实装日:日服2021年7月28日DX扭蛋机Vol.94;国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.94
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW
CE世界观下的量产型机体,整体性能在260C中较为一般
固有模块为积层装甲,减轻一定量受到光束属性武器的损伤,设定上为大天使号所用同类装甲,不同于通常的相转移装甲、
除快速装填外,光束、火箭两种特性均仅能增益一种武器,在日服AC系统下可能更为便利。
没有制式性能的火箭炮武装,相对的拥有与光束步枪系武装无切换动作的类马哲兰炮武器,拥有较好的连击性。
武器种类较少,除上述两系武器外,仅有光束军刀与火神炮武装,选择空间小。
金色设计图限定武器为光束军刀二刀流,但机体特性中没有格斗相关特性,导致不同特性对武器配备方式影响不大。
本机请求书武装为“榴弹发射器”、“57mm光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型”、“光束军刀 T改良型”,机体特性为“火箭射手”。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
火箭射手
|
火箭炮、榴弹系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
57mm光束步枪 57mm光束步枪 全自动型
|
火箭射手
|
榴弹发射器
|
快速装填
|
自动火神炮Ⅱ 57mm光束步枪 57mm光束步枪 全自动型 榴弹发射器
|
武器-性能
自动火神炮Ⅱ
|
自动火神炮Ⅱ 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
自动火神炮Ⅱ 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮Ⅱ改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
自动火神炮Ⅱ改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮Ⅱ改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
自动火神炮Ⅱ改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
内藏于头部,连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
57mm光束步枪
|
57mm光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
57mm光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
14/112
|
单发
|
178
|
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|
4,050 (4,455)
|
940 (952)
|
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|
690 (759)
|
660 (728)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
57mm光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
57mm光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
460
|
16/128
|
单发
|
178
|
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|
3,500 (3,850)
|
980 (984)
|
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|
750 (825)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
57mm光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
57mm光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
8/64
|
单发
|
178
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
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|
630 (693)
|
620 (696)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
与低COST机体性能类似的单发式光束步枪。
与“榴弹发射器”系武器间没有切换动作。
57mm高能量光束步枪 FA全自动型
|
57mm高能量光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
57mm高能量光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
520
|
18/126
|
自动
|
130
|
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|
4,450 (4,895)
|
960 (968)
|
1,381 (1,401)
|
570 (627)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
57mm高能量光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
57mm高能量光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
620
|
35/210
|
自动
|
130
|
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|
3,800 (4,180)
|
960 (968)
|
1,381 (1,401)
|
540 (594)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
57mm高能量光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
57mm高能量光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
700
|
10/70
|
自动
|
130
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
1,381 (1,401)
|
510 (561)
|
580 (664)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
传统的全自动式光束步枪。
连射速度达到1394时,连射效果会有所提升(由4发/秒提升至4.29发/秒)
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1395
与“榴弹发射器”系武器间没有切换动作。
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
格斗武器,与低COST机体的武器性能整体相同。
全型号冲刺格斗威力均为表示值的3倍。
光束军刀(二刀流)
|
光束军刀(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀(二刀流) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型(二刀流) N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型(二刀流) N格追击距离:300
|
370
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
250
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏型 输出强化型(二刀流) N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型(二刀流) N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
格斗武器,相比单手持,通常格斗段数增加了一倍。
全型号冲刺格斗威力均为表示值的3倍。
榴弹发射器
|
榴弹发射器 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
榴弹发射器 诱导距离:300
|
450
|
1/8
|
单发
|
750
|
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|
6,000 (6,600)
|
940 (952)
|
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|
630 (693)
|
640 (712)
|
760 (912)
|
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|
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|
2,500 (2,750)
|
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|
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|
榴弹发射器 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
榴弹发射器 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
480
|
3/21
|
单发
|
350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,500 (3,850)
|
960 (968)
|
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|
630 (693)
|
580 (664)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,083 (2,291)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
榴弹发射器 F输出型 诱导距离:290
|
榴弹发射器 F输出型 诱导距离:290
|
560
|
1/7
|
单发
|
550
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
900 (920)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
600 (680)
|
760 (912)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,917 (3,208)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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以光束枪底部发射实弹的射击武器。
整体性能与马哲兰炮武器相似。
与“57mm光束步枪”或“57mm光束步枪 全自动型”系武器间没有切换动作。
其他
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名称
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拆卸
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耐久值
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抗光束覆膜盾
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可
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1,160
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施加了抗光束涂层的护盾,减轻一定量受到光束属性攻击时的损伤。
固有模块
积层装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到【光束】属性损伤减少。
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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自动火神炮Ⅱ
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○
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自动火神炮Ⅱ改良 H命中强化型
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○
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自动火神炮Ⅱ改良 M弹夹强化型
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○
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57mm光束步枪
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●
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57mm光束步枪 H命中强化型
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●
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57mm光束步枪 F输出型
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●
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57mm高能量光束步枪 FA全自动型
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●
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57mm高能量光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型
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●
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57mm高能量光束步枪 FA全自动 F输出型
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●
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光束军刀
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○
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光束军刀 T改良型
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○
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光束军刀 O轻量型
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○
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光束军刀 D破坏型 输出强化型
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○
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光束军刀(二刀流)
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○
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光束军刀 T改良型(二刀流)
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○
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光束军刀 O轻量型(二刀流)
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○
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光束军刀 D破坏型 输出强化型(二刀流)
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○
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榴弹发射器
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●
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榴弹发射器 M弹夹强化型
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●
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榴弹发射器 F输出型
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●
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●标记的武器,相互切换时没有切换动作。
涂装一览
暂无法提供
机体解说
参考GAT-01A1短剑