倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,075
|
4,686
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,157
|
1,330
|
机载量
|
1,410
|
1,833
|
推进器容量
|
1,260
|
1,449
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地面
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(7)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2019年11月12日的更新,为本机提高了275装甲值
MS-08TX伊芙利特经过多次强化后开发成功的白兵战用MS。
拥有专门针对近身战二特特别强化的武器以及相应的机体性能。
实装・特征・请求书
实装日:日服2015年08月26日(DX扭蛋机Vol.25);国服2015年9月28日网页活动“永无止境的进击”
日服入手方法:商城购买;扭蛋机;DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动、白金扭蛋机
伊芙利特系列中COST最高的机体,基础属性没有太大提升。
回气能力高,等比例强化时4.2秒即可完全恢复推进剂(过热时时间需要乘以1.7)。
插槽数仅有3+3(租赁)个,模块能提供的性能增益有限。
日服19年11月13日添加了两种击杀敌机后生效的固有模块,强化了本机的一击脱离能力。
射击武器种类少,仅有标准性能的霰弹枪、火箭炮,以及特殊的投掷系飞镖。
用以伤害的格斗武器,主要是判定范围较小但高速的热能镖,和金色设计图限定的广范围热能长矛。
本机的特点是拥有高速移动的回避程序,可以配合【残光】、【残影】在击杀敌机后快速脱离。
如果只计算距离,可以说本机在5秒内可以移动1500m,接近3600的面板速度,但是实际推进剂消耗量、方向等则需要视具体操作而定。
因为固有模块没有限制以什么武器发动,可以考虑
射击武器助攻触发固有模块→回避程序突进并击杀→再次触发固有模块→回避程序脱离的打法,实际上需要的操作与战况条件极为苛刻也是事实。
可以先行练习能够推进的范围,实战时在大致范围内游走也是考虑方案。
另外,对于这台机体的速度来说,确认地雷显得十分困难。
攻击主基地时,因为大量主基地为悬挂式或者有其他防护设备的原因,仅有部分地图有使用本机突击的意义,日服中每周只选用部分地图的现象显得本机的适用范围更小。
即便将本机应用于MS战,也需要视地图、战况、地形等频繁变更作战方式,是需要极高作战经验的机体。
本机请求书武装为“热能标 D破坏型”、“回避程序一式”、“大型火箭炮 F输出型”,机体特性为“格斗特化”。
机体特性
|
效果
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
喷枪射手
|
使用光束喷枪、霰弹枪系武器时伤害上升
|
快速切换
|
武器切换速度上升,切换后短时间内威力小幅提升
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
格斗特化
|
热能标 回避程序 热能长矛
|
喷枪射手
|
霰弹枪
|
快速切换
|
所有武器
|
黄色字为金色设计图特有装备
武装-特性
热能标
|
热能标 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
热能标 N格追击距离:300
|
260
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
热能标 T改良型 N格追击距离:300
|
热能标 T改良型 N格追击距离:300
|
320
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
O轻量热能标 N格追击距离:300
|
O轻量热能标 N格追击距离:300
|
200
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
热能标 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
热能标 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
380
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年11月12日的更新,为本武器提高了威力,依次为1500、1500、500、1500
以速度快、左右攻击范围小为特征的格斗武器。
整体感觉比精灵敢达双匕的攻击范围还近。
与“回避程序”系武装间没有切换动作。
无印型、轻量型
右到左横切→左到右横切。
与精灵敢达(弗烈德机)的高出力光束匕A3动作相似,但基本不会前进。
T连击型
左下到右上挑击→右下到左上挑击→回转攻击。
总共会前进约30m。
D破坏型
右侧到左上挑击→左到右横切
威力为表示值的3倍。
无印型
冲刺后以右手热能镖从左下向右上挑击。
前进约90m。
因为基本是冲刺后才进行动作,容易命中左侧的敌方目标。
T连击型
双手广范围的瞬时针回旋斩。
相比精灵敢达的A2、A3动作略慢。
前进约80m。
轻量型
转身后以右腿向左侧踢击。
热能镖没有判定,攻击范围小。
前进约90m。
D破坏型
顺时针回旋斩后向前方突刺。
判定出现极快,即便与敌机紧贴也有可能命中。前进约110m,硬直时间短。
还原了剧中攻击吉姆Ⅱ半打击型的动作。
回避程序
|
回避程序一式 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
回避程序一式 N格追击距离:300
|
160
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
6,000 (6,600)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
回避程序二式 N格追击距离:300
|
回避程序二式 N格追击距离:300
|
160
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
6,000 (6,600)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年11月12日的更新,减少了(?)本武器冲刺格斗的推进剂消耗量,并取消了本武器【冲刺格斗中受到倒地值损伤增加】的负面效果
特射的格斗武器。冲刺格斗不造成伤害,但会提供长距离的位移。
与“热能镖”系武装没有切换动作。
本武器在冲刺格斗中,不会像其他格斗武器一样受到倒地值损伤的增益。
左腿踢击→转身后以右腿向左侧踢击
基本没有前进距离,判定范围小。
不造成伤害,但会提供长距离的位移。第一段冲刺格斗动作结束前,再次按下鼠标左键可以额外消耗推进剂再次冲刺。
第一回的冲刺消耗推进剂量极大,计入冲刺初始的消耗量,总共约需要消耗800点的推进剂(非格斗特性)。
第二段格斗的推进剂消耗量远比第一段小。
与其他格斗武器一样,如果在空中使用,冲刺结束后会有少许时间无法操纵。
回避程序一式
向前方冲刺。
第一次、第二次分别会前进约150m。
但是第二次格斗输入过早,则可能消除部分第一段部分前近距离,不一定能够突进300m。
回避程序二式
向正后方闪避。
第一次约移动115m、第二次约移动80m。
因为有障碍物时会被阻挡,而且游戏不会提供背后的视野,实际上使用价值较低。
热能长矛
|
热能长矛 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
热能长矛 N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
热能长矛 T改良型 N格追击距离:300
|
热能长矛 T改良型 N格追击距离:300
|
370
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
O轻量热能长矛 N格追击距离:300
|
O轻量热能长矛 N格追击距离:300
|
250
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
热能长矛 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
热能长矛 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字 为金色设计图特有装备
长柄的格斗武器。
与伊芙利特(斩)动作不完全相同。
全型号格斗范围广。
无印型、轻量型
突刺→左到右横砍。
T连击型
踢击→左到右横砍→右斜切。
D破坏型
左到右横砍→右斜切。
威力为表示值的3倍。
无印型
大幅度右斜切。
右上方判定光,可以攻击高度较低的悬挂式基地。
T连击型
顺时针回旋斩。
左右判定范围广,但动作稍慢。
轻量型
以左腿踢击,判定较小。
相比伊芙利特(斩)略快。
D破坏型
逆时针回旋斩。
回旋完成前没有攻击判定,左右判定范围广。
热能标(投掷)
|
热能标(投掷) 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
热能标(投掷) 红锁距离:200
|
300
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
105
|
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|
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|
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|
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|
600 (660)
|
700 (760)
|
780 (936)
|
2,250 (2,475)
|
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|
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|
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|
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|
连射式热能标(投掷) 红锁距离:190
|
连射式热能标(投掷) 红锁距离:190
|
350
|
3/12
|
{{{射击模式}}}
|
85
|
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|
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|
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|
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|
510 (561)
|
640 (712)
|
760 (912)
|
1,950 (2,145)
|
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|
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|
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|
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|
扩散式热能标(投掷) 红锁距离:180
|
扩散式热能标(投掷) 红锁距离:180
|
380
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
75
|
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|
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|
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|
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|
570 (627)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
1,650 (1,815)
|
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|
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|
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|
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|
日服2019年11月12日的更新,增大了本武器的弹头、增加了弹速、更改为内藏式武器、并增加了投掷后切换武器加速的效果
投掷武器,对命中的敌人强制赋予【呆滞】效果。
2019/11/13删除了本武器的切换动作,更改为内藏武装。
威力没有表示值,只会造成10点的伤害。
与手雷系武装相似,按住攻击键可以进行攻击准备动作,可以捏持在手上,松开攻击键时进行投掷。
可以利用切换武器、Q键快捷聊天、紧急返回等取消攻击准备动作。
可以受到【高速投掷】模块的加速。但【投掷强化】模块则没有定论。
扩散式热能镖(投掷)会一次性射出6发飞镖,每发都可以造成拘束效果,但不会叠加效果时间。
呆滞效果中的敌机无法操作。
效果时间单位为ms,1,000的数值造成效果为1秒。
无法对地图ACE等拥有免疫效果的单位造成控制。
扩散标使用测试(SWIKI)
敌方距离200m,使用热能镖 D破坏型
格斗特性LV3(クイスイではない)
状态/条件
|
无模块
|
高切2
|
高速投掷
|
投掷开始
|
0f
|
0f
|
0f
|
开始装填(视为结束)
|
35f
|
35f
|
30f
|
目视命中时点
|
54f
|
54f
|
50f
|
造成伤害时点
|
57f
|
57f
|
53f
|
切换格斗武器时点
|
73f
|
72f
|
68f
|
切换完成时点
|
94f
|
90f
|
89f
|
从掷出到可以格斗的间隔
|
59f(0.983秒)
|
55f(0.916秒)
|
59f(0.983秒)
|
不推荐以200m处的结果计算弹速,但应当在650m/s以下
从结果上说,高速投掷缩短“从我方投掷到敌机被命中”的4f,与高速切换2缩短“命中后我方切换武器时间”的4f时间相同,取决于玩家具体的需求。
当然,即便在国服租赁模块的条件下,版本增加固有模块后,可自由使用的也仅有3+3的模块位,具体是否放弃格斗模块有待商榷。
霰弹枪
|
霰弹枪 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
霰弹枪 红锁距离:200
|
320
|
7/35
|
单发散射
|
175
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,450 (1,595)
|
800 (840)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
680 (744)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
霰弹枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
|
霰弹枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
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330
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11/55
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单发散射
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166
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,250 (1,375)
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820 (856)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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270 (297)
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600 (680)
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760 (912)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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霰弹枪 F输出型 红锁距离:190
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霰弹枪 F输出型 红锁距离:190
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400
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5/30
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单发散射
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169
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,650 (1,815)
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760 (808)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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240 (264)
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680 (744)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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发射多发实弹的霰弹枪系武装。
每发弹药射出6发弹头,全中时造成的损伤为表示值6倍。
大型火箭炮
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大型火箭炮 诱导距离:180
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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大型火箭炮 诱导距离:180
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440
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1/8
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单发
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947
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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8,500 (9,350)
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840 (856)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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600 (660)
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700 (760)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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大型火箭炮 M弹夹强化型 诱导距离:160
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大型火箭炮 M弹夹强化型 诱导距离:160
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520
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3/21
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单发
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421
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,750 (6,325)
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880 (892)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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600 (660)
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560 (648)
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780 (936)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,333 (3,666)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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大型火箭炮 F输出型 诱导距离:170
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大型火箭炮 F输出型 诱导距离:170
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670
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1/3
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单发
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530
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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14,500 (15,950)
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720 (748)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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480 (528)
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600 (680)
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720 (864)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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标准的强袭用火箭炮。
直击时造成约表示值2倍的倒地值损伤。
与老虎等机装备的火箭炮重量相同。
固有模块
残光
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
2019/11/13新增。
击破敌机后,进入可以高速脱离的状态。
【残光】
击破敌机时恢复一定量的推进剂(约50%)。
击破敌机时恢复一定量的倒地值。
残影
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
2019/11/13新增。
击破敌机后,一定时间内机体性能上升。
【残影发动中】
效果时间5秒,发动中再次击杀敌机,则再恢复为5秒。
受到的倒地值损伤减轻。
冲刺格斗的推进剂消耗量减少50%。
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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热能镖
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●
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热能镖 T改良型
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●
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O轻量热能镖
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●
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热能镖 D破坏型
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●
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回避程序一式
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●
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回避程序二式
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●
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热能长矛
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○
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热能长矛 T改良型
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|
○
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O轻量热能长矛
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|
○
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热能长矛 D破坏型
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|
○
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热能镖(投掷)
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○
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连射式热能镖(投掷)
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|
○
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扩散式热能镖(投掷)
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|
○
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霰弹枪
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○
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霰弹枪 M弹夹强化型
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○
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霰弹枪 F输出型
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|
○
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大型火箭炮
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|
○
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大型火箭炮 M弹夹强化型
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|
○
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大型火箭炮 F输出型
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|
○
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●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
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默认
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机体解说
参考 MS-08TX/S伊夫里特·斩