本机为国服首发,如寻找日服DX中的同名机体(クロスボーン・ガンダムX-0),请参考海盗敢达X0(特殊装备),另外可参考官方演示视频。
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,860
|
4,439
|
推进器冷却力
|
400
|
459
|
最高速度
|
1,219
|
1,401
|
机载量
|
1,320
|
1,716
|
推进器容量
|
1,460
|
1,678
|
紧急返回性能
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273
|
489
|
机体类型
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强袭
|
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地形适应
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地·宇
|
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COST
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380
|
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TIME
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590
|
625
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护盾耐久值
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-
|
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搬运
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不可
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插槽数
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2(6)
|
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M-COST
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20
|
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宇宙十字先锋队的实验型MS。
擅长在近·中距离作战的机体。
实装・特征
实装日:国服2019年10月29日网页活动“幻境魅影”(小型消费排行,第100名消费额1857RMB)
国服入手方法:网页活动
白色的十字先锋敢达系机体,整体机动性优秀,但载重值、紧急返回值极低。
目前全游戏最高的气槽恢复能力,在击杀敌机时也能够恢复一定量的推进剂。
没有ABC斗篷,虽然倒地值数值显示为第一等级,但两种固有模块均对本机所受到的倒地值损伤有所减免,实际抗控制力高。
第一台调用了武者顽太无反击固有模块的国服首发机体,但需要装备格斗武器才能触发,平衡调整时一同增加了限制条件,大幅降低了本机的格斗能力。
另外没有搬运能力,需要注意。(为啥日产的X0却可以搬运…)。
格斗武器有两种,高威力一段式与二段式可以根据需要自行选择。
射击武器11月6日添加至4种,没有火箭系武装,一种与新安洲·原石所用「魔炮」性能相似的先手控制武器外,其余均倾向于持续输出的类型。
孔雀粉碎模式单发威力高,弹夹数较少,是本机射程最远、其中一个拥有诱导的武器,在空旷地图中依赖度较高。
蝴蝶破坏者有两种使用模式,高破坏力的连射型与高控制能力的扩散型,但因为共用弹夹且红锁距离近,携带意义较低。
格斗武器一段/二段式模型与日服DX机体相反,需要注意。
机体特性
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效果
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高机动特化(高机动自定义)
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最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
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光束射手
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光束·米加粒子炮系武器威力上升
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格斗特化(战斗特装)
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格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
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特性对应武器
机体特性
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对应武器
|
高机动特化
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不适用
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光束射手
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蝴蝶破坏者(枪型) 孔雀(粉碎模式) 孔雀(粉碎模式/高输出)
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格斗特化
|
蝴蝶破坏者(刃型) 孔雀(毁灭模式)
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武器-性能
头部火神炮
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头部火神炮 红锁距离:160
|
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名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:160
|
190
|
70/490
|
自动
|
58
|
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|
850 (935)
|
940 (952)
|
1,466 (1,478)
|
480 (528)
|
820 (856)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
位于头部的,连射实弹的射击武器,性能较为一般。
连射速度达到1472时,连射效果会有所提升(由6.67发/s提升至7.5发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473
蝴蝶破坏者(枪型)
|
蝴蝶破坏者(枪型) (TYPE-A) 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
蝴蝶破坏者(枪型) (TYPE-A) 红锁距离:180
|
380
|
20/140
|
自动
|
58
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,100 (2,310)
|
820 (856)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
620 (682)
|
540 (632)
|
700 (840)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
扩散式蝴蝶破坏者(枪型) (TYPE-B) 红锁距离:190
|
扩散式蝴蝶破坏者(枪型) (TYPE-B) 红锁距离:190
|
{{{重量}}}
|
{{{弹数}}}
|
单发
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,400 (1,540)
|
800 (820)
|
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|
480 (528)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
双手持枪射击的射击武器,按下行动键(默认F)切换使用方式。
切换速度较其他喷枪系武器快。
两个模式共用同一弹夹。
蝴蝶破坏者(枪型)
两侧枪口轮流发射光束的类型,连射速度约8.57发/s
扩散式蝴蝶破坏者(枪型)
两侧枪口同时发射多发弹头的类型,以演示视频推测为每次发射6发弹头,全中时威力为表示值的6倍
射击间隔约36f/发(0.6s)
蝴蝶破坏者(刃型)
|
蝴蝶破坏者(刃型) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
蝴蝶破坏者(刃型) N格追击距离:300
|
380
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
13,500 (14,850)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
双持短刀的格斗武器,冲刺格斗威力为表示值的3倍。
装备时可以使用固有模块【反击】的反击效果。
切换极快。
通常格斗
右手刀向左下挥斩→左手刀向右下挥斩→双手持刀分别向斜下方挥斩
冲刺格斗
双手持刀分别向斜下方挥斩
孔雀(毁灭模式)
|
孔雀(毁灭模式) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
孔雀(毁灭模式) N格追击距离:300
|
420
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,000 (13,200)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
国服2019年11月6日的更新,将本武器的冲刺格斗威力提升至与游戏内解说相同的3倍
右手持长刀的格斗武器,冲刺格斗为2段式,每段威力为表示值的3倍。
装备时可以使用固有模块【反击】的反击效果。
切换极快。
通常格斗
向左下挥斩→提刀从左到右横砍
冲刺格斗
从左到右横砍→顺时针回旋斩
孔雀(粉碎模式)
|
孔雀(粉碎模式) 诱导距离:320
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
孔雀(粉碎模式) 诱导距离:320
|
460
|
8/32
|
单发
|
230
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
750 (825)
|
640 (712)
|
700 (840)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以右手持一体式武器发射光束的射击武器。
弹头大,连射速度与一般半自动光束步枪相似。
与孔雀(粉碎模式/高输出)无切换时间
热能短剑
|
热能短剑 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
热能短剑 红锁距离:200
|
280
|
1/4
|
单发
|
105
|
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|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
700 (760)
|
780 (936)
|
2,250 (2,475)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器,按下射击键时右手向身侧预备,松开射击键时投出飞镖进行攻击。
对被命中的目标造成呆滞效果,无法操纵机体,效果时间每1000为1s,2250为初始2.25s的效果时间。
孔雀(粉碎模式/高输出)
|
孔雀(粉碎模式/高输出) 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
孔雀(粉碎模式/高输出) 诱导距离:330
|
500
|
2/10
|
单发
|
1,200
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,500 (13,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
600 (680)
|
680 (816)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
国服2021年5月26日统合整备,为本武器追加诱导效果
国服2019年11月6日新增
单发大型光束的射击武器,可以贯穿一台敌机、贯穿护盾。
高倒地值、射击间隔长、锁定低,相较新安洲·原石、X1FC等机,射程稍远。
弹速约1200m/s,射击间隔约0.7s
与孔雀(粉碎模式)无切换时间
固有模块
喷射部件
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到的倒地值损伤减少25%、击破敌机时会恢复一定量的推进剂(约30%)
能够略微减少敌机的锁定值(不受击破敌机的状态影响)
※对于有锁定范围的部分诱导武器(例如导弹、浮游炮)无效
反击
插槽数2、TIME+0的固有模块。不可拆卸。
在特定的条件下,受到敌方格斗攻击时,会破解敌方行动,并对敌方进行反击。
【反击】
受到敌方格斗攻击时,使其损伤无效化,并使其一律成为敌机受到本机反击的结果。
反击只有在自身处于持有指定武器(即格斗武器)、且未进行攻击、非消耗推进剂的状态下,以扣除推进剂的前提进行发动。
反击伤害为敌机原先将会产生的伤害并且强制倒地,与所用武器无关。
※在一部分无法发动攻击的状态中,不能发动反击。
【无法发动攻击】的状态包括自机处于捆绑、减速、过热等移动受限的情形。
反击以外效果:
格斗威力上升。
格斗攻击命中时的硬直时间大幅减少。
倒地值受到的损伤减少一定值。
※因为效果重复,无法与模块【格斗关节控制】同时装备。
现版本中,只要持有指定、即格斗武器、并且未进行冲刺等消耗喷射量的操作,在受到冲刺、通常格斗时,均可进行反击。
甚至在敌机由背后进行攻击时,亦会发动反击效果。
反击时敌方被强制倒地,并受到近乎与该次攻击相对应的装甲值的伤害。
因为会消耗气槽,故过热、或者受到限制推进剂使用的状态时,无法进行反击。
在两机同样拥有反击模块的机体对峙的情况,主动攻击的一方会被反击倒地。
另外在受到格斗程序(如枪斗术)攻击、或处于【呆滞】(即电疗)状态时,可以进行反击。
反击效果不会伤及其他敌机。
装备限制一览表
名称
|
限制一览
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
|
头部火神炮
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
蝴蝶破坏者(枪型)
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
蝴蝶破坏者(刃型)
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
孔雀(毁灭模式)
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
孔雀(粉碎模式)
|
|
|
|
|
●
|
|
|
|
热能短剑
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
孔雀(粉碎模式/高输出)
|
|
|
|
|
|
|
●
|
●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参考 XM-X0骷髅高达X0