倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,575
|
4,111
|
推进器冷却力
|
270
|
310
|
最高速度
|
1,081
|
1,243
|
机载量
|
1,050
|
1,365
|
推进器容量
|
1,260
|
1,449
|
紧急返回性能
|
682
|
795
|
机体类型
|
支援
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
320
|
|
TIME
|
320
|
424
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
5(7)
|
|
M-COST
|
30
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了675装甲值
以吉姆轻装型为基础开发的吉姆夜巡者。
装甲进行了轻量化,擅长运用其高超的机动力在前线进行战斗支援。
实装·特征·请求书
实装日:日服2015年03月25日(DX扭蛋机Vol.21);国服2015年8月19日超级扭蛋机Vol.19
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.21
国服入手方法:网页活动
至今依旧是秩序侧COST值最高的修理型支援机体。
整体性能与对位的扎古弗利帕非常接近。
本机虽然拥有射击武装,但由于威力过低且本机装甲值并不高,因此并不推荐用作与敌机对战。
除了常规修理武装,甚至配备了游戏里首次出现,也是唯一一批配备了双修理喷枪的支援机体,能够直接使无法战斗的机体复活。
但相对的,它令人发指的装填性能和射程导致了该武器难以使用,需要事先练习。
常规的修理武装方面,修理喷枪的回复力相较于通常机体有所提高。
但修理舱只有常规型号,无法长时间的持续补给。
雷达则首次配备了反隐形功能,但能够发挥出本功能的机体到现今仍旧很少,更多时候只是为了追求更高的性能而选用。
本机的请求书武器为【双修理喷枪】、【高能修理喷枪 R回复强化型】、【反隐形雷达舱】,机体特性为修理大师。
机体特性
|
效果
|
修理大师
|
使用修理喷枪时的回复量上升
|
高机动自定义强化
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
快速重新装填
|
武器重新装填所需的时间减少(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
修理大师
|
改良修理喷枪
|
高机动自定义强化
|
对武器不生效
|
快速重新装填
|
改良修理喷枪 双修理喷枪 摄像枪 修理包 弹药包 手雷(燃烧弹) 干扰手雷 100mm机枪 光束步枪 试作捕网手雷
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
改良修理喷枪
|
改良修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
改良修理喷枪
|
240
|
100/600
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
700 (770)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
210 (252)
|
720 (776)
|
720 (864)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
280
|
180/900
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
630 (693)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
210 (252)
|
500 (600)
|
820 (984)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
300
|
50/400
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
950 (1,045)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
150 (180)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高能修理喷枪 R2快速修复型
|
高能修理喷枪 R2快速修复型
|
340
|
30/240
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
1,150 (1,265)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
120 (144)
|
620 (696)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
260
|
100/700
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
600 (660)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (432)
|
700 (760)
|
800 (960)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
长距离修理喷枪 L2超远距离型
|
长距离修理喷枪 L2超远距离型
|
320
|
105/840
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
520 (572)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (576)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的□摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。
※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。
※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。
双修理喷枪
|
双修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
双修理喷枪
|
300
|
1/1
|
单发
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
50 (240)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
专门用于无法战斗的机体和固定炮台。
常规状态下使用不能恢复机体耐久。
如果命中无法战斗的友方机体(包括固定炮台)可以直接使该机(或炮台)返回战斗,并使被命中的机体(或炮台)回复装甲值上限1/2的装甲值。
射程只有55-60m。基本需要贴近目标才会有效。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※只有在鼠标瞄着呈现绿色的时候才会有效请注意
修理舱
|
修理舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理舱
|
400
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
在地面设置后开始运作。
每人最多设置3个,之后再设置的话,最先设置的修理舱就会消失。
在设置点周边的我方机体能回复装甲值、护盾耐久度以及可补给武器的弹药。
能够解除部分异常状态(摄像枪带来的标记除外)
内藏能力耗尽、达到一定的运行时间,又或者被敌机攻击时就会消失。
回复力直接决定装甲值、护盾耐久度的回复速度,值越高则回复速度越快
运行时间即最大的运作时间。单位为1/10秒,600即60秒。
摄像枪
|
摄像枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
摄像枪
|
300
|
1/10
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (990)
|
600 (680)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
能够对敌机进行摄像的武器。
即便被摄像的敌机躲进掩体内也能把该机的位置通报给友军
被摄像的敌机位置也会显示在地图上
能够开启两倍瞄准镜。
被摄像的敌机会显示□的标记。
只会同时标记1架敌机。
无法标记在受到雷达妨碍的区域内的敌机,你处于雷达妨碍区域内也不能摄像。
有效时间为25秒
辅助模块“摄像枪强化”能够延长最大持续时间。
有效时间过后、敌机被击破、被敌军的修理喷枪命中或敌机进入雷达妨碍影响区域,标记便会解除。
不能重复标记同一架敌机
反隐形雷达舱
|
反隐形雷达舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
反隐形雷达舱
|
440
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
5,500 (6,050)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
轻量型反隐形雷达舱
|
轻量型反隐形雷达舱
|
390
|
1/3(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,400 (2,640)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
耐久型反隐形雷达舱
|
耐久型反隐形雷达舱
|
500
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,400 (5,940)
|
4,500 (4,950)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
广域型反隐形雷达舱
|
广域型反隐形雷达舱
|
480
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
7,000 (7,700)
|
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|
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|
开发武器【摄像枪】后才能开发
搭载了红外线感知器的改良雷达舱
通过感知机体发出的热量,即使是带有隐形功能的敌机也会被探测到
有效范围以紫色圈显示。
内藏能量耗尽的话,就会自动消失
持续时间:单位为0.1秒,持续时间3000即为300秒。
效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。
当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近
当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。
修理包
|
修理包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理包
|
320
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
200 (270)
|
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|
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|
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|
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|
500 (600)
|
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|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
藏有各种补给用MS零件的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后,可以用来修理装甲
回复力200是指能回复20%的装甲值、回复力1000是指能回复全部的装甲值
弹药包
|
弹药包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
弹药包
|
320
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
300 (405)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
500 (600)
|
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|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
弹药包 L补给增强型
|
弹药包 L补给增强型
|
320
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
600 (810)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
200 (360)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
藏有补给用弹药的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后,可以补给弹药
回复力300是指能回复30%的弹药、回复力1000是指能回复全部的弹药
设置式对空砲
|
设置式对空炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
设置式对空炮
|
440
|
1/1(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,440)
|
1,700 (2,040)
|
700 (1,050)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
为了移动-设置对MS用坦克型自走炮的炮台部分而开发的支援兵器
在设置地点的一定范围内自动迎击落下的迫击炮弹
在一定时间后机能自动停止(消失)、或被敌人破坏之前会持续进行迎击
无法防御战术轰炸、或者迫击炮(强化弹)的炮击
若设置点处于米诺夫斯基粒子(雷达干扰)生效范围,在生效期间会失去作用。
耐久值=对空炮的装甲值
每人最多设置3个,达到上限后再设置,最先设置的对空炮就会消失。
有效时间单位为1/10秒、1200即2分钟。
手雷(燃烧弹)
|
手雷(燃烧弹)
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷(燃烧弹)
|
150
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,000 (4,400)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (792)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷(燃烧弹) W广域型
|
手雷(燃烧弹) W广域型
|
200
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
装有可燃性燃料的炸弹
可以使效果范围内的敌机着火燃烧
着火的敌机会慢慢受到伤害,喷射消费量增加
从投掷准备开始约2.5秒(W型为3秒)后爆炸
干扰手雷
|
干扰手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
干扰手雷
|
150
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
干扰手雷 W广域型
|
干扰手雷 W广域型
|
210
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
640 (712)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,583 (5,041)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
爆炸时会产生电流的炸弹
从投掷准备开始约2秒(W型为2.5秒)后爆炸
范围内敌人的主摄像头短时间内无法使用
100mm机枪
|
100mm机枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
100mm机枪 红锁距离:280
|
280
|
35/245
|
自动
|
89
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,950 (2,145)
|
920 (936)
|
1,447 (1,460)
|
570 (627)
|
800 (840)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
100mm机枪 命中强化型改 红锁距离:300
|
100mm机枪 命中强化型改 红锁距离:300
|
310
|
45/270
|
自动
|
89
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,550 (1,705)
|
960 (968)
|
1,447 (1,460)
|
660 (726)
|
820 (856)
|
820 (984)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
100mm机枪 弹夹强化型改 红锁距离:260
|
100mm机枪 弹夹强化型改 红锁距离:260
|
330
|
70/420
|
自动
|
66
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,600 (1,760)
|
880 (904)
|
1,466 (1,478)
|
540 (594)
|
660 (728)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了950、750、800威力
通过改良枪身,提升了命中精度性能的机枪
各方面性能都很平衡,被许多机师使用
光束步枪
|
光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
10/40
|
单发
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
660 (728)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
威力很弱的制式光束步枪
试作捕网手雷
|
试作捕网手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
试作捕网手雷
|
180
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
105
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
试作捕网手雷 W广域型
|
试作捕网手雷 W广域型
|
230
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
105
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
640 (712)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
以阻碍敌机行动为目的的试作炸弹
投掷准备开始后约2秒(W型为2.5秒)后展开拘束网
使范围内敌机在一定时间内行动会受到限制
固有模块
传感器装置
模块数2、TIME+0的固有模块,不能拆卸。
将米诺夫斯基粒子(雷达干扰)导致的雷达妨碍无效化、
能够在该范围正常使用雷达,或者从该范围内的补给舰信标、战舰出击。
装备限制一览表
名称
|
限制一览
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
K
|
L
|
|
改良修理喷枪
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
高能修理喷枪 R2快速修理型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
长距离修理喷枪 L2超长射程型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
双修理喷枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修理舱
|
|
|
○
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
摄像枪
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
反隐形雷达
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
轻量型反隐形雷达
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
耐久型反隐形雷达
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
广域型反隐形雷达
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修理包
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
弹药包
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
弹药包 L补给增强型
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
设置式对空炮
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
手雷(燃烧弹)
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
手雷(燃烧弹)W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
干扰手雷
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
干扰手雷 W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
100mm机枪
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
100mm机枪改良型 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
100mm机枪改良 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
试作型捕网手雷
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
试作型捕网手雷 W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
|
|
精制涂装喷枪x5
|
少校以上 涂装喷枪x5
|
高级涂装喷枪x5
|
|
|
|
熟练度10以上 涂装喷枪x3
|
熟练度15以上 涂装喷枪x3
|
熟练度20以上 涂装喷枪x5
|
机体解说
参见RGM-79LV夜战型吉姆Ⅱ