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高达OL吉姆夜巡型Ⅱ

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2021-08-21更新

    

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旭旭黄
哈乌戴德·迪乌斯
Hehl


敢达OL吉姆夜巡型Ⅱ.png
     

倒地值:800/1600

装甲     3,575 4,111 推进器冷却力 270 310
最高速度 1,081 1,243 机载量 1,050 1,365
推进器容量 1,260 1,449 紧急返回性能 682 795
机体类型 支援 地形适应     地·宇    
COST 320 TIME 320 424
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     5(7)     M-COST 30

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了675装甲值

以吉姆轻装型为基础开发的吉姆夜巡者。
装甲进行了轻量化,擅长运用其高超的机动力在前线进行战斗支援。

实装·特征·请求书

实装日:日服2015年03月25日(DX扭蛋机Vol.21);国服2015年8月19日超级扭蛋机Vol.19

日服入手方法:DX扭蛋机Vol.21

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
至今依旧是秩序侧COST值最高的修理型支援机体。
整体性能与对位的扎古弗利帕非常接近。
本机虽然拥有射击武装,但由于威力过低且本机装甲值并不高,因此并不推荐用作与敌机对战。
  • 武装面
除了常规修理武装,甚至配备了游戏里首次出现,也是唯一一批配备了双修理喷枪的支援机体,能够直接使无法战斗的机体复活。
但相对的,它令人发指的装填性能和射程导致了该武器难以使用,需要事先练习。
常规的修理武装方面,修理喷枪的回复力相较于通常机体有所提高。
但修理舱只有常规型号,无法长时间的持续补给。
雷达则首次配备了反隐形功能,但能够发挥出本功能的机体到现今仍旧很少,更多时候只是为了追求更高的性能而选用。
  • 请求书
本机的请求书武器为【双修理喷枪】、【高能修理喷枪 R回复强化型】、【反隐形雷达舱】,机体特性为修理大师。

机体特性

C特性.png 效果
修理大师 使用修理喷枪时的回复量上升
高机动自定义强化 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
快速重新装填 武器重新装填所需的时间减少(※本特性实际效果略低于表示值)

特性对应武器

机体特性 对应武器
修理大师 改良修理喷枪
高机动自定义强化 对武器不生效
快速重新装填 改良修理喷枪
双修理喷枪
摄像枪
修理包
弹药包
手雷(燃烧弹)
干扰手雷
100mm机枪
光束步枪
试作捕网手雷

黄色字为金色设计图特有装备

武器-性能

改良修理喷枪

修理喷枪1.png
修理喷枪2.png
修理喷枪3.png
改良修理喷枪   
名称 重量 弹数 射击模式 回复力 射程距离 装填性能 锁定
修理喷枪1.png
修理喷枪2.png
修理喷枪3.png
改良修理喷枪    240 100/600 自动 700
(770)
210
(252)
720
(776)
720
(864)
改良修理喷枪 M弹夹强化型    
改良修理喷枪 M弹夹强化型 280 180/900 自动 630
(693)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
高能修理喷枪 R回复强化型    
高能修理喷枪 R回复强化型 300 50/400 自动 950
(1,045)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
高能修理喷枪 R2快速修复型    
高能修理喷枪 R2快速修复型 340 30/240 自动 1,150
(1,265)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
长距离修理喷枪 L远距离型    
长距离修理喷枪 L远距离型 260 100/700 自动 600
(660)
360
(432)
700
(760)
800
(960)
长距离修理喷枪 L2超远距离型    
长距离修理喷枪 L2超远距离型 320 105/840 自动 520
(572)
480
(576)
680
(744)
780
(936)
  • 解说
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
  • 关于无法修理的对象
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。 ※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。 ※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。 ※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
  • 关于修理无法战斗的机体
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。

双修理喷枪

修理喷枪1.png 双修理喷枪   
名称 重量 弹数 射击模式 装填性能 锁定
修理喷枪1.png   双修理喷枪    300 1/1 单发 50
(240)
740
(888)
  • 解说
专门用于无法战斗的机体和固定炮台。
常规状态下使用不能恢复机体耐久。
如果命中无法战斗的友方机体(包括固定炮台)可以直接使该机(或炮台)返回战斗,并使被命中的机体(或炮台)回复装甲值上限1/2的装甲值。
射程只有55-60m。基本需要贴近目标才会有效。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※只有在鼠标瞄着呈现绿色的时候才会有效请注意

修理舱

联邦修理舱1.png 修理舱   
名称 重量 弹数 回复力 运行时间
联邦修理舱1.png   修理舱    400 1/2(不可补给) 350
(385)
600
(660)
  • 解説
在地面设置后开始运作。
每人最多设置3个,之后再设置的话,最先设置的修理舱就会消失。 
在设置点周边的我方机体能回复装甲值、护盾耐久度以及可补给武器的弹药。
能够解除部分异常状态(摄像枪带来的标记除外)
内藏能力耗尽、达到一定的运行时间,又或者被敌机攻击时就会消失。
  • 关于参数
回复力直接决定装甲值、护盾耐久度的回复速度,值越高则回复速度越快
运行时间即最大的运作时间。单位为1/10秒,600即60秒。

摄像枪

摄像枪1.png 摄像枪   
名称 重量 弹数 射程距离 装填性能
摄像枪1.png   摄像枪    300 1/10 900
(990)
600
(680)
  • 解说
 能够对敌机进行摄像的武器。
 即便被摄像的敌机躲进掩体内也能把该机的位置通报给友军
 被摄像的敌机位置也会显示在地图上
 能够开启两倍瞄准镜。
 被摄像的敌机会显示的标记。
 只会同时标记1架敌机。
 无法标记在受到雷达妨碍的区域内的敌机,你处于雷达妨碍区域内也不能摄像。
  • 有效时间
 有效时间为25秒
 辅助模块“摄像枪强化”能够延长最大持续时间。
 有效时间过后、敌机被击破、被敌军的修理喷枪命中或敌机进入雷达妨碍影响区域,标记便会解除。
  • 注意
 不能重复标记同一架敌机

反隐形雷达舱

联邦雷达舱1.png 反隐形雷达舱   
名称 重量 弹数 运行时间 效果范围
联邦雷达舱1.png   反隐形雷达舱    440 1/2(不可补给) 3,000
(3,300)
5,500
(6,050)
轻量型反隐形雷达舱    
轻量型反隐形雷达舱 390 1/3(不可补给) 2,400
(2,640)
5,000
(5,500)
耐久型反隐形雷达舱    
耐久型反隐形雷达舱 500 1/2(不可补给) 5,400
(5,940)
4,500
(4,950)
广域型反隐形雷达舱    
广域型反隐形雷达舱 480 1/2(不可补给) 1,200
(1,320)
7,000
(7,700)
  • 解说
开发武器【摄像枪】后才能开发
搭载了红外线感知器的改良雷达舱
通过感知机体发出的热量,即使是带有隐形功能的敌机也会被探测到
有效范围以紫色圈显示。
内藏能量耗尽的话,就会自动消失
  • 参数说明
持续时间:单位为0.1秒,持续时间3000即为300秒。
效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
  • 注意
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。
当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近
当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。

修理包

联邦弹药包1.png 修理包   
名称 重量 弹数 回复力 装填性能
联邦弹药包1.png   修理包    320 1/5 200
(270)
500
(600)
  • 解说
藏有各种补给用MS零件的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后,可以用来修理装甲
回复力200是指能回复20%的装甲值、回复力1000是指能回复全部的装甲值

弹药包

联邦弹药包1.png 弹药包   
名称 重量 弹数 回复力 装填性能
联邦弹药包1.png   弹药包    320 1/5 300
(405)
500
(600)
弹药包 L补给增强型    
弹药包 L补给增强型 320 1/2 600
(810)
200
(360)
  • 解说
藏有补给用弹药的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后,可以补给弹药
回复力300是指能回复30%的弹药、回复力1000是指能回复全部的弹药

设置式对空砲

对空炮1.png 设置式对空炮   
名称 重量 弹数 运行时间 效果范围 耐久力
对空炮1.png   设置式对空炮    440 1/1(不可补给) 1,200
(1,440)
1,700
(2,040)
700
(1,050)
  • 解说
为了移动-设置对MS用坦克型自走炮的炮台部分而开发的支援兵器
在设置地点的一定范围内自动迎击落下的迫击炮弹
在一定时间后机能自动停止(消失)、或被敌人破坏之前会持续进行迎击
无法防御战术轰炸、或者迫击炮(强化弹)的炮击
若设置点处于米诺夫斯基粒子(雷达干扰)生效范围,在生效期间会失去作用。
耐久值=对空炮的装甲值
  • 备注
每人最多设置3个,达到上限后再设置,最先设置的对空炮就会消失。
有效时间单位为1/10秒、1200即2分钟。

手雷(燃烧弹)

联邦手雷1.png 手雷(燃烧弹)   
名称 重量 弹数 威力 装填性能 效果范围
联邦手雷1.png   手雷(燃烧弹)    150 1/6 4,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,666)
手雷(燃烧弹) W广域型    
手雷(燃烧弹) W广域型 200 1/3 2,500
(2,750)
700
(760)
4,167
(4,583)
  • 解说
装有可燃性燃料的炸弹
可以使效果范围内的敌机着火燃烧
着火的敌机会慢慢受到伤害,喷射消费量增加
从投掷准备开始约2.5秒(W型为3秒)后爆炸

干扰手雷

联邦手雷1.png 干扰手雷   
名称 重量 弹数 装填性能 效果时间 效果范围
联邦手雷1.png   干扰手雷    150 1/6 700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
干扰手雷 W广域型    
干扰手雷 W广域型 210 1/4 640
(712)
8,000
(8,800)
4,583
(5,041)
  • 解说
爆炸时会产生电流的炸弹
从投掷准备开始约2秒(W型为2.5秒)后爆炸
范围内敌人的主摄像头短时间内无法使用

100mm机枪

联邦机枪1.png 100mm机枪 
红锁距离:280 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦机枪1.png   100mm机枪 
红锁距离:280 
280 35/245 自动 89 1,950
(2,145)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
100mm机枪 命中强化型改  
红锁距离:300 
100mm机枪 命中强化型改
红锁距离:300
310 45/270 自动 89 1,550
(1,705)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
820
(984)
100mm机枪 弹夹强化型改  
红锁距离:260 
100mm机枪 弹夹强化型改
红锁距离:260
330 70/420 自动 66 1,600
(1,760)
880
(904)
1,466
(1,478)
540
(594)
660
(728)
780
(936)

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了950、750、800威力

  • 解说
通过改良枪身,提升了命中精度性能的机枪
各方面性能都很平衡,被许多机师使用

光束步枪

联邦光束步枪15.png 光束步枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
联邦光束步枪15.png   光束步枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
420 10/40 单发 150 2,500
(2,750)
960
(968)
600
(660)
660
(728)
740
(888)
  • 解说
威力很弱的制式光束步枪

试作捕网手雷

联邦手雷1.png 试作捕网手雷   
名称 重量 弹数 倒地值 装填性能 效果时间 效果范围
联邦手雷1.png   试作捕网手雷    180 1/6 105 700
(760)
6,500
(7,150)
3,333
(3,666)
试作捕网手雷 W广域型    
试作捕网手雷 W广域型 230 1/2 105 640
(712)
4,500
(4,950)
4,167
(4,583)

黄色字为金色设计图特有装备

  • 解说
以阻碍敌机行动为目的的试作炸弹
投掷准备开始后约2秒(W型为2.5秒)后展开拘束网
使范围内敌机在一定时间内行动会受到限制

固有模块

传感器装置

 模块数2、TIME+0的固有模块,不能拆卸。
 将米诺夫斯基粒子(雷达干扰)导致的雷达妨碍无效化、
 能够在该范围正常使用雷达,或者从该范围内的补给舰信标、战舰出击。

装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E F G H I J K L
修理喷枪1.png
修理喷枪2.png
修理喷枪3.png
改良修理喷枪
改良修理喷枪 M弹夹强化型
高能修理喷枪 R回复强化型
高能修理喷枪 R2快速修理型
长距离修理喷枪 L远距离型
长距离修理喷枪 L2超长射程型
修理喷枪1.png 双修理喷枪
联邦修理舱1.png 修理舱
摄像枪1.png 摄像枪
联邦雷达舱1.png 反隐形雷达
轻量型反隐形雷达
耐久型反隐形雷达
广域型反隐形雷达
联邦弹药包1.png 修理包
联邦弹药包1.png 弹药包
弹药包 L补给增强型
对空炮1.png 设置式对空炮
联邦手雷1.png 手雷(燃烧弹)
手雷(燃烧弹)W广域型
联邦手雷1.png 干扰手雷
干扰手雷 W广域型
联邦机枪1.png 100mm机枪
100mm机枪改良型 H命中强化型
100mm机枪改良 M弹夹强化型
联邦光束步枪15.png 光束步枪
联邦手雷1.png 试作型捕网手雷
试作型捕网手雷 W广域型

涂装一览

吉姆夜巡者Ⅱ1.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ2.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ3.jpg
默认 特殊涂装喷枪x3 准尉以上
涂装喷枪x3
吉姆夜巡者Ⅱ4.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ5.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ6.jpg
精制涂装喷枪x5 少校以上
涂装喷枪x5
高级涂装喷枪x5


吉姆夜巡者Ⅱ7.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ8.jpg 吉姆夜巡者Ⅱ9.jpg
熟练度10以上
涂装喷枪x3
熟练度15以上
涂装喷枪x3
熟练度20以上
涂装喷枪x5

机体解说

参见RGM-79LV夜战型吉姆Ⅱ