倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,560
|
4,093
|
推进器冷却力
|
230
|
264
|
最高速度
|
1,121
|
1,289
|
机载量
|
1,500
|
1,950
|
推进器容量
|
1,200
|
1,380
|
紧急返回性能
|
411
|
592
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
280
|
|
TIME
|
190
|
287
|
护盾耐久值
|
1,160
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
6(8)
|
|
M-COST
|
30
|
|
以吉姆特装型为原型开发的泰坦斯初期的量产型MS。
因为其性能和武装是以(维持)殖民卫星的治安和扫荡战为主要目的配备的,所以比起大规模战斗,更适用于在局部区域的作战
实装・特征
实装日:日服2016年05月25日(DX扭蛋机Vol.34);国服2016年4月13日网页活动“在提坦斯的旗下”
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.34
国服入手方法:白金扭蛋机
载重一般,任意携带武器也不会超重,但无法获得更高的载重增益
推进容量奇差,无法长时间喷射
首次实装的“枪斗术”型格斗程式具有强制倒地属性,在接近敌机时能够作为控制武器先手。
但其他武装仅属制式标准水平,射击较为无力。
金色设计图限定的捕网枪并非如同一般的火箭式捕网枪或者力克·迪亚斯相似的喷枪型捕网枪,而是类似于单点式机枪的实弹捕网枪,实际判定仅有捕网中心,对射击命中率有较高的要求。
机体特性
|
效果
|
格斗特化
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与命中时的硬直时间减少
|
快速重新装填
|
再装填时间缩短(※本特性的实际效果略低于表示值)
|
火箭射手
|
火箭炮、榴弾系武器威力上升
|
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
标准的低COST轮射式火神炮
连射速度达到1485时,连射速度将会上升(由约7.5发/秒上升到8.57发/秒)
※实际上存在少数点,建议在基础上+1以确保射速的提升
光束步枪
|
光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
330
|
14/112
|
单发
|
178
|
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|
4,050 (4,455)
|
940 (952)
|
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|
690 (759)
|
660 (728)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
390
|
30/180
|
单发
|
154
|
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|
3,350 (3,685)
|
960 (968)
|
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|
660 (726)
|
560 (648)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
370
|
8/64
|
单发
|
178
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
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|
630 (693)
|
620 (696)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
制式强袭光束步枪
与格斗程式系武装无切换时间
吉姆步枪
|
吉姆步枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
吉姆步枪 红锁距离:280
|
330
|
30/210
|
自动
|
89
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,250 (2,475)
|
920 (936)
|
1,447 (1,460)
|
600 (660)
|
720 (776)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
吉姆步枪 H命中强化型 红锁距离:300
|
吉姆步枪 H命中强化型 红锁距离:300
|
60
|
35/245
|
自动
|
89
|
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|
1,800 (1,980)
|
940 (952)
|
1,447 (1,460)
|
690 (759)
|
740 (792)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
吉姆步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
吉姆步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
380
|
75/450
|
自动
|
66
|
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|
1,950 (2,145)
|
900 (920)
|
1,466 (1,478)
|
570 (627)
|
620 (696)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
制式机枪
连射速度达到1459(无印,H),1472(M)时,连射速度将会上升(无印/H型由约6发/秒上升到6.67发/秒,M型由约6.67发/秒上升到7.5发/秒)
※实际上存在小数点,建议在基础上+1以确保射速的提升
格斗程式
|
格斗程式
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
格斗程式
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
5,000 (5,500)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
740 (888)
|
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|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程式 T改良型
|
格斗程式 T改良型
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
格斗程式 O轻量型
|
格斗程式 O轻量型
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程式 D破坏型 出力强化型
|
格斗程式 D破坏型 出力强化型
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
格斗武器,用光束步枪横扫攻击
与光束步枪系武器无切换时间
通常格斗、冲刺格斗均具有强制倒地属性
※对于不会倒地的对手,强制倒地属性无效
本武器也是少数没有追击能力的格斗武器
判定范围约为100m
※本武器所进行的攻击均被视为格斗攻击处理
无印、O型、D型为从左至前射击→从右到前射击,只是各型号的威力、硬直时间不同;其中O型数值最小
T型为从左至前射击→从右到前射击→顺时针旋转时从左向右向前射击
威力为通常的3倍
无印、O型为顺时针从左到右射击
改良型为顺时针回转射击
D型则以扇形从右向左缓慢射击
超级火箭炮重击型
|
超级火箭炮重击型 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级火箭炮重击型 诱导距离:180
|
480
|
1/8
|
单发
|
947
|
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|
8,500 (9,350)
|
840 (872)
|
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|
600 (660)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
超级火箭炮重击型 M弹夹强化型 诱导距离:160
|
超级火箭炮重击型 M弹夹强化型 诱导距离:160
|
560
|
3/21
|
单发
|
421
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,750 (6,325)
|
880 (904)
|
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|
600 (660)
|
560 (648)
|
800 (960)
|
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|
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|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
超级火箭炮重击型 F输出型 诱导距离:170
|
超级火箭炮重击型 F输出型 诱导距离:170
|
670
|
1/5
|
单发
|
530
|
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|
14,500 (15,950)
|
720 (776)
|
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|
480 (528)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
强袭类性能的制式火箭炮
拥有直击时的倒地值增益
超级火箭炮后期型(网弹)
|
超级火箭炮后期型(网弹) 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级火箭炮后期型(网弹) 红锁距离:280
|
400
|
1/4
|
单发
|
105
|
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|
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|
840 (872)
|
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|
240 (264)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
2,000 (2,200)
|
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|
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|
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|
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|
黄色字 为金色设计图特有装备
实弹武器
被命中的敌机会陷入减速状态,一定时间内行动受限
效果时间单位为ms,2000即2秒
手雷
|
手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷
|
130
|
1/7
|
{{{射击模式}}}
|
939
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
760 (808)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷 M弹夹强化型
|
手雷 M弹夹强化型
|
90
|
1/12
|
{{{射击模式}}}
|
925
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (856)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷 F输出型
|
手雷 F输出型
|
180
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,833 (6,416)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器。按下攻击键进行投掷准备,松开攻击键投掷。
手雷在投掷准备一定时间后引爆
【投掷方向】
在地面、重力宇宙时以抛物线飞行。
在低重力宇宙中以直线飞行到一定时间后爆炸。
【引爆时间】
无印为2.5秒、M型为2秒、F型为3秒
【模块适用】
适用于模块【高速投掷】、【投掷强化】、【引爆时间延长】
其他
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名称
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重量
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耐久值
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吉姆镇暴型专用护盾
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可能
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1160
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具有耐光束涂层的一般护盾
固有模块
压制用特装
插槽数2、TIME+0的固有模块、不可拆卸
据点压制速度+30%,在据点能够逐渐回复装甲值【回复量:中】
也就是直接获得【压制强化系统LV3】的效果,但无法强化
装备限制一览表
名称
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限制一览
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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头部火神炮
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○
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头部火神炮H
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○
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头部火神炮M
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○
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光束步枪
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○
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光束步枪M
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○
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光束步枪F
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○
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吉姆步枪
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○
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吉姆步枪H
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○
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吉姆步枪M
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○
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格斗程序
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○
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格斗程序T
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○
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格斗程序O
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○
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格斗程序D
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○
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超级火箭炮重击型
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○
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超级火箭炮重击型M
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○
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超级火箭炮重击型F
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○
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超级火箭炮后期型(网弹)
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○
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手雷
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○
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手雷M
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○
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手雷F
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○
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涂装一览
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熟练度10以上
涂装喷枪x3
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熟练度15以上
涂装喷枪x3
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熟练度20以上
涂装喷枪x5
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机体解说
型式番号 RGM-79Q
ジオン公国軍残党の掃討やスペースコロニー内での治安維持任務用に配備されたティターンズ初期の主力機。
基本構造はオーガスタ製のジム・カスタムをベースとしているが、開発は戦後接収した公国軍の施設や兵器等から入手したテクノロジーを排除した純粋な連邦軍技術のみによって行われている。
これは地球至上主義を掲げるティターンズでの運用が前提とされていたためであり、設計のみならず各機体の製造自体も旧ジオニック社の技術者が多く在籍するアナハイム・エレクトロニクス社など民間企業の協力を介さずルナツー工廠内で独自に行われた。
機体名称の「Quel」には「鎮圧する」という意味があり、その運用目的から対人制圧戦に重点が置かれており、従来のMSに比べてセンサー性能の向上が行われている。
また、ベース機のジム・カスタムに比べて量産性や稼働率を向上させると同時に、信頼性を失わない程度の新規技術が投入されている。
比較的加重の負担が少ない腕部構造に限定し、後のムーバブルフレームの前身的機構が試験的に採用された。
これらの技術が後にガンダムMkⅡを開発する上で重要な基礎設計へと進化していくことになる。
映像としてはOVA『機動戦士ガンダム0083』のラストシーンに、新たに結成されたバスク・オム率いるエリート部隊ティターンズの新型MSとして登場する。
また、劇場版『機動戦士Ζガンダム』でも警備を行っているシーンなどがある。
劇場版『Ζガンダム』に登場した機体はティターンズカラーのガンダムMkⅡに準じた塗装になっており、ガンダムMkⅡと同型のバックパックを装着した機体も登場するが、いずれも止め画かそれに近い状態で、これといった活躍はしていない。