倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,050
|
4,657
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
2,100
|
2,730
|
推进器容量
|
1,440
|
1,655
|
紧急返回性能
|
273
|
489
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
400
|
|
TIME
|
690
|
705
|
护盾耐久值
|
1,440
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
0(8)
|
|
M-COST
|
10
|
|
PLANT最高评议长迪兰达尔赐予扎夫特皇牌真·飞鸟的最新锐MS。
集结了3种幻影装备、能从背后的翅膀展开「光之翼」
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年12月15日DX扭蛋机Vol.ACE(蛋池数无限,抽取概率3%),国服同日限时超级扭蛋机VOL.NEW(蛋池数150)
日服入手方式:DX扭蛋机Vol.ACE
国服入手方式:超级扭蛋机
高达SEED第二季标题机体,但由于此时主角位置已让位回给基拉因此该机也成为了第二季的最终BOSS机体之一。
整体属性与无限正义几乎一致,仅载重略高,但由于整体武装重量与无限正义对比也更高,因此没有相对的优势。
整体系统与无限正义相似,仅将光束武器加成更改为格斗加成,使得本机系统内更倾向于格斗战。
机体特性方面以格斗特化对位无限正义的高机动特化,介于本机格斗武器存在诱导且特性的加成,并非毫无用处。
同样配备的光束盾,但并未配备原作的实体盾牌。
整体武装与无限正义对比较为丰富,且冲突也没有无限正义严重。
设计了回旋镖与光束炮相关武装的无切,且系统启动期间回旋镖带有减速效果,可以尝试仅以回旋镖接续光束炮相关武装的战斗方式。
光束炮模型设置了马格南、FA与焊枪三个类型的武装,但两侧服务器冲突设置不完全一样,配装思路可能完全不同。
掌中枪类武装并非预想的BS喷类型武器而是SA,导致也没有还原原作的使用意向。
亚隆戴特为本机唯一的格斗武器,但存在格斗诱导能力,在可能的特性以及系统加成的情况下可以考虑携带。
本机的请求书武器为【烁刃2光束回旋镖】、【高能量长射程光束炮】、【亚隆戴特】,机体特性为“光束射手”。
机体特性
|
效果
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
现场修理机体(补给强化)
|
被修理时的回复量上升,击破敌机时回复弹药
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
格斗特化(战斗特装)
|
亚隆戴特
|
光束射手
|
掌中枪 高能量光束步枪 高能量长射程光束炮 高能量长射程光束炮(连射) 高能量长射程光束炮(照射)
|
现场修理机体
|
不适用于武器
|
武器-性能
17.5mm CIWS
|
17.5mm CIWS 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
17.5mm CIWS 红锁距离:180
|
200
|
40/240
|
自动
|
65
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
730 (803)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
540 (594)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以头部机炮连射实弹的射击武器,并非齐射式。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)
※实际存在小数点,建议强化至1486以保证射速上的提升。
掌中枪
|
掌中枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
掌中枪 诱导距离:330
|
420
|
14/70
|
单发
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,250 (4,675)
|
980 (984)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2022年1月26日的更新,为本武器增加了20集弹性能,弹夹数0/+14
以右手内藏发射器发射光束的射击武器。
高能量光束步枪
|
高能量光束步枪 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
高能量光束步枪 红锁距离:300
|
520
|
30/120
|
自动
|
115
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,600 (3,960)
|
940 (952)
|
1,421 (1,437)
|
570 (627)
|
520 (616)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
连射光束的射击武器。
相比正义敢达所用,单发威力稍低但弹夹数大幅提升。
连射速度达到1433时,射速能够提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※实际存有小数点,建议强化至1334以获得射速上的提升。
亚隆戴特
|
亚隆戴特 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
亚隆戴特 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,000 (13,200)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
烁刃2光束回旋镖
|
烁刃2光束回旋镖 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
烁刃2光束回旋镖 诱导距离:300
|
660
|
1/∞
|
投射锤
|
1,450
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高能量长射程光束炮
|
高能量长射程光束炮 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
高能量长射程光束炮 诱导距离:300
|
580
|
7/35
|
单发
|
350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
630 (693)
|
400 (520)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
单发式的射击武器。
最大贯穿一台敌机
【SEED发动中】
武器切换时间缩短
高能量长射程光束炮(连射)
|
高能量长射程光束炮(连射) 红锁距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
高能量长射程光束炮(连射) 红锁距离:330
|
600
|
14/84
|
自动
|
200
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
400 (520)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
连射光束的射击武器。
射程非常短
【SEED发动中】
武器切换时间缩短
高能量长射程光束炮(照射)
|
高能量长射程光束炮(照射) 红锁距离:160
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
高能量长射程光束炮(照射) 红锁距离:160
|
560
|
12/36
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
20,000 (22,000)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
350 (480)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2022年1月26日的更新,为本武器预定增加60射程
持续发射光束的照射系武器。
表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。
表示倒地值则为每发弹药造成的倒地值损伤,每0.2s造成一次攻击。
【SEED发动中】
武器切换时间缩短
其他
|
名称
|
拆卸
|
耐久值
|
|
光束盾牌
|
不可
|
1,440
|
光束护盾。不可拆卸。
护盾在耐久剩余量为0时失去防护效果,此后经过一段时间开始自动恢复。
固有模块
SEED
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
当能量条积攒到最大时,按下行动键发动
机体性能大幅提升
能量条经过时间和击破敌机等方式积累,积累到最大后开始自动减少
过热状态中无法发动
【SEED发动中】
效果时间15秒
击破敌机时效果延长50%
※无法延长效果时间的最大值
发动时装甲提升10%
机体主体受到的倒地值损伤减少25%
不再消耗推进剂
最高速度提升
格斗武器威力提升
击破敌机时立刻装填弹药
攻击主基地时产生的伤害减少
无法紧急返回、F键搭乘、拾取、搬运
超级氘核引擎
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
被修理时,装甲值的回复量提升
格斗武器硬直时间减少
武器切换时间减少
※无法与模块【高速辅助修理】、【高速补给】同时装备
可变式相转移装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害减少
机体主体受到的倒地值伤害减少
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
|
17.5CIWS
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
掌中枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
高能量光束步枪
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
亚隆戴特
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
烁刃2光束回旋镖
|
|
|
|
|
●
|
|
|
|
|
高能量长射程光束炮
|
|
|
|
|
|
●
|
|
|
|
高能量长射程光束炮(连射)
|
|
|
|
|
|
●
|
●
|
|
|
高能量长射程光束炮(照射)
|
|
|
|
|
|
●
|
|
●
|
蓝色字表示国服有所调整的冲突类别
涂装一览
机体解说
参考 ZGMF-X42S命运高达