倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,725
|
4,283
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
1,830
|
2,379
|
推进器容量
|
1,380
|
1,586
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(9)
|
|
M-COST
|
20
|
|
2020年5月27日的更新,提高了本机紧急回避距离与速度,并追加了固有模块。
アストレイゴールドフレームに度重なる改修を加えた機体。
マガノイクタチとマガノシラホコを装備し、戦闘能力が大きく向上している。
实装・特征
实装日:日服2020年04月22日(DX扭蛋机Vol.80);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.80
国服入手方法:限时超级扭蛋机Vol.NEW
SEED系列外传异端中的金色机体,与已经实装的迅雷敢达同样拥有攻盾与幻象粒子系统。
虽然实际上为奥布机体,但是可能是由于原作漫画的立场,本机被分在了叛乱侧。
虽有攻盾一体系统的设计但没有护盾,但拥有目前异端系列唯一的相转移装甲固有模块。
幻象粒子系统也作为固有模块可以使本机接近无法观测的程度,但是持续时间短于紧急回避限制时间,故无法从远距离奔向敌机。
红色设计图因为追加模块,暂时有模块数少的BUG。
成为了第一台调整紧急回避移动距离与移动速度的机体。
半自动武器类型多,利用红锁诱导系统可以在通常作战距离稳定输出,但没有火箭系武装。
瞬时输出较高的武器也仅有两种格斗武器,是突进后攻击的二段光束军刀,还是大范围的灾祸生太刀可以根据习惯选择。
灾祸生太刀的装甲值恢复效果也得到还原,但因为硬直时间较长、对空格斗能力差依旧推荐谨慎使用。
本机请求书武装为“攻盾系统(三角龙)改(矛标) H命中强化型”、“攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) H命中强化型”、“灾祸生太刀”,机体特性为“高机动特化”
机体特性
|
效果
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
武器-性能
自动火神炮
|
自动火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
自动火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
自动火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
自动火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
通常的火神炮武装。
连射实弹的全自动型射击武器,没有切换动作。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 诱导距离:330
|
420
|
12/48
|
单发
|
150
|
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|
4,250 (4,675)
|
920 (936)
|
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|
630 (693)
|
540 (632)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) H命中强化型 诱导距离:350
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) H命中强化型 诱导距离:350
|
460
|
14/56
|
单发
|
125
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,050 (4,455)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
500 (600)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型 诱导距离:320
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型 诱导距离:320
|
500
|
10/40
|
单发
|
100
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
880 (904)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
520 (616)
|
700 (840)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
以右手臂附攻盾系统发射光束的射击武器。
拥有红锁诱导效果,相较制式光束步枪弹夹数有所变化,射程与装填性能有所下调。
与同为攻盾系统的两种武器间没有切换动作,其他武器切换至此需要约1.05s。
射击间隔约16f(0.27s)
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以右手臂附攻盾系统展开光束军刀的格斗武器。
与同为攻盾系统的两种武器间没有切换动作。
通常格斗
右斜切→左到右横砍。
第一段会前进大概20m,第二段会前进大概10m,动作较慢。
冲刺格斗
每段威力为表示值2倍的2段格斗。
以右臂附光束军刀向前突刺→顺时针回旋斩。
第一段自冲刺起0.1s后开始判定,第二段需要消耗的推进剂很少。
第一段最远攻击距离约125m,移动距离约110m,二段合计最远攻击距离约185m,移动距离约195m。
灾祸生太刀
|
灾祸生太刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
灾祸生太刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以背部装备的翼状武装进行格斗的格斗武器,内藏武装没有切换动作。
命中敌机时会为自机恢复装甲值,但对ACE、NPC等机体无效。
演示时恢复值为1542,可能为实战装甲值的三分之一。
通常格斗
以翼从左右两侧向前夹击。约前进20m。
冲刺格斗
威力为表示值3倍的一段格斗。
向前猛冲并以翼从左右两侧向前夹击。判定约从开始冲刺0.15s后从左右后方同时开始。
最远攻击距离约120m,移动距离约110m,机翼长度约20m。
攻盾系统(三角龙)改(矛标)
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) 诱导距离:330
|
580
|
3/15
|
单发
|
525
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
880 (904)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
660 (726)
|
520 (616)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) H命中强化型 诱导距离:350
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) H命中强化型 诱导距离:350
|
680
|
3/15
|
单发
|
475
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
500 (600)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) F输出型 诱导距离:320
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) F输出型 诱导距离:320
|
720
|
3/12
|
单发
|
350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
630 (693)
|
500 (600)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以右手臂附攻盾系统发射实弹的射击武器。
拥有红锁诱导效果,倒地值高、射程远,重量也较重。
与同为攻盾系统的两种武器间没有切换动作,其他武器切换至此需要约1.1s。
射击间隔约29f(0.5s),SWIKI提供为26F(0.45s)
灾祸白矛
|
灾祸白矛
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
灾祸白矛
|
420
|
2/12
|
{{{射击模式}}}
|
425
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,250 (5,775)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
560 (648)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字 为金色设计图特有装备
以灾祸生太刀附枪发射类似导弹的武装。
敌机进入范围后自动锁定,完成锁定后准心下方会显示LOCK ON字样,此时发射会自动跟踪敌机并造成损伤。
锁定时间约33F(0.55s),弹头起初发射时较慢,发射一小段距离后开始加速。
固有模块
相转移装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体本体受到【实弹】与【爆炸】的损伤少许减轻。
幻象粒子(天)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
在紧急回避后一定时间(仅1s)内,机体的目视可视性下降。
※必须在冲刺中才会发动效果,仅仅按下紧急闪避键不会发动,效果过程中攻击不会取消效果。
迅雷敢达也有同名同效果的固有模块。
追击(天)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
20年5月27日新增
攻击硬直、短路、倒地的机体时,武器的威力上升
武器切换后的一定时间内,威力提升
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
|
自动火神炮
|
○
|
|
|
|
|
|
自动火神炮 H命中强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
自动火神炮 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪)
|
|
●
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) H命中强化型
|
|
●
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型
|
|
●
|
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀)
|
|
|
●
|
|
|
|
|
灾祸生太刀
|
|
|
|
○
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标)
|
|
|
|
|
●
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) H命中强化型
|
|
|
|
|
●
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) F输出型
|
|
|
|
|
●
|
|
|
灾祸白矛
|
|
|
|
|
|
○
|
●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参考 MBF-P01-Re